释开达的2025创作自白:从画笔到代码,我的'梦行人'IP进化史
成都/插画师/356天前/196浏览
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释开达的2025创作自白:从画笔到代码,我的'梦行人'IP进化史
你有没有过这样的瞬间
——脑子里一半是✨天马行空的艺术幻想,另一半又在跟🧊冰冷的逻辑规则较劲?我就是这样。
你好啊,我是
释开达
。我的个性里,住着
对逻辑的执拗追求
和
对艺术性的敏锐感知
——这两种看似矛盾的特质,在技术爆发的时代为我打开了一扇
新窗
。
当AI浪潮袭来时,我发现:
这种"逻辑与艺术"的双重思维,让我能更清晰地看到工具的潜力,同时坚守自己的创作本心
。我选择不抗拒也不盲从,而是以创作者的主体性去探索——用AI弥补我不擅长的环节,
把更多精力留给最珍贵的创意表达
。这或许就是这个时代给我的
新机遇
。
这篇文章,算是我为2025年准备的一份"置顶自我介绍"希望能让新朋友快速了解我这个有点"复杂"的创作者(๑•̀ㅂ•́)و✧,也让老朋友们回顾我们共同走过的路✨,并一起展望未来那些如星云般神秘未知的可能性。
懒得看文字?我还制作了视频版本:
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🪐 在逻辑与幻想之间:邀你走进我的创作宇宙
不知道你是否和我一样
,面对这个快速变化的世界时,心中同时涌动着好奇与恐惧——就像站在悬崖边既想眺望远方又怕失足坠落。
于我而言,创作便是在这矛盾中寻找平衡的绳索
,是我探索世界、与自己对话的方式。
我决心在技术路径和创作形式上不给自己设限,无论是画笔、动画、三维交互、编程,乃至文字创作。这些多元的探索就像散落的星辰,而"
梦行人 (Dreamwalking)
"就是将它们串联成星座的那根银线,让每颗星星既能独自闪耀,又能共同讲述一个完整的故事。
"梦行人"是一个关于未来人类新精神空间探索的故事
,它融合了科幻的奇想、艺术的表达,还有一丝我个人对于心灵疗愈的思考。正如我在官网 skdyiyi.com/💚 对"梦行人"世界的描述那样:
"一个为年轻灵魂精心编织的疗愈之境,一场与人类精神小宇宙相关心灵探险。"
在这个快节奏、有时甚至有些冰冷的社会环境中,
我希望"梦行人"能像一个温柔的拥抱
,提供一个可以暂时逃离现实、安放内心的秘境 。而引领我们进入这个世界的,便是我倾注了许多心血的原创角色 (OC)——"
丹砂 (Dansha)
"。
我的创作,其实不满足于单纯的2D、3D这些视觉层面
。它更融入了我对这个世界的观察与思考,我起伏的情绪,我那些不吐不快的表达欲,这些都深深地渗透在"梦行人"的故事、世界观构建和整体的氛围感之中。
我希望"梦行人"能成为一个足够宽广的容器
,去承载这些视觉的震撼、逻辑的思辨、乃至共通的情感体验。
"在不设限的艺术与技术探索中,以'梦行人'IP为核心,努力构建一个独特而丰满的宇宙,并在这个过程中,与每一个你分享创作的乐趣、途中的风景与不期而遇的思考。"✨
✨ 我的创作是怎么一步步"进化"的?一场从画笔到代码的"养成系"冒险故事
我的创作旅程,像是一场不断打怪升级的"养成系"冒险,充满了未知与惊喜。这里有一份小小的编年史,记录了我的足迹:
- 2019年及以前:插画师的静态世界最初,我是一名插画师,沉浸于用画笔描绘那些静止的瞬间与细腻的情感。我的风格偏向精细别致的复古工笔,希望能赋予作品独特的灵魂。这个时期创作了如《神之桂》系列绘本(2019年)等作品。
- 2020年 - 2022年:让画动起来的2D动画探索与早期软件尝试画画久了,便不满足于静态的表达。我开始琢磨,如何让笔下的角色和故事"活"起来?(⊙_⊙)? 于是,我学习了After Effects和Live2D,尝试制作2D动画。大约在2020年,我也开始摸索三维的可能性,比如在创作动画图像小说《第六次轮回》时,就萌生了用更立体的方式呈现角色的想法。这个阶段,我也在《西王母图》(2022年)等作品中初步尝试了Maya等三维软件。
- 2023年 - 至今:拥抱三维与UE5,让"梦行人"的世界立体起来大概在2022年底到2023年初,我隐约感觉到AI技术即将给视觉创作带来巨大的变化。这种感觉让我意识到,虽然我对新技术充满好奇和学习的热情,但绝不能只沉迷于技术本身。我的想法是:与其被动等待变化,不如主动去拓展自己的创作边界,这样才能更好地迎接未来。所以,当"梦行人"的世界在我脑海里越来越清晰、越来越丰富,二维的表现方式已经无法完全承载那种宏大和细腻时,我知道是时候向前一步了。这不仅仅是技术上的更新,更是为了让我的想象有更广阔的舞台。
这对我来说,不只是掌握一项新技术,更是基于我对创作未来方向的思考,去探索如何让IP世界变得更生动、更有生命力。我越来越觉得,未来真正的力量不在于掌握某一种单一的技术,而在于如何将不同的工具融合起来,去创造独一无二的东西。
- 2024年下半年 - 未来:拥抱代码,深化创作的护城河你有没有发现,其实很多创意软件背后,都藏着一套自己的"语言"和逻辑?就像我之前用AE做动画,或者在UE5里构建世界,越了解它内部的运行规律,就越能随心所欲地实现想法。所以,当AI浪潮袭来,我看到它巨大的潜力时,我意识到:要真正让AI成为我创作的得力助手,而不是被它牵着鼻子走,我就得去理解它更底层的"语言"——也就是编程。这感觉就像是为我的创意工具箱又添了一把关键的钥匙🔑。
- 基于这种思考,从2024年下半年开始,我把编程学习正式提上了日程,并计划在2025年更深入地将它融入我的创作流程。这对我来说,不是赶时髦,而是为了更好地"驾驭"这个时代赋予的新工具,让我的创意表达有更广阔、更坚实的地基。在这个过程中,AI本身也像是一位特别的"老师"和"伙伴",它辅助我理解那些抽象的逻辑概念,帮助我把脑海里的想法一步步变成现实。这不仅仅是学会写代码,更是在培养一种与智能工具高效协作的新思维,一种在AI时代保持创作主动性的核心能力。
- 很多人可能只看到了我公开发布的第一个小工具——"丹砂封面机",它能帮内容创作者快速做出有风格的封面。老实说,它可能不是一个多么"惊艳"的产品,但对我而言,它是一个"完成"的作品,是我将编程思考付诸实践、迈出第一步的证明 (ง •̀_•́)ง。但其实,在幕后,我一直在开发很多用于"自给自足"的小工具,它们都是我为自己量身定制的,用来优化创作流程、探索新的表现形式,全方位地"武装"和提升我的创作。未来,我会选择性地把其中一些有趣或实用的分享给大家。这些工具的目标,是让技术与艺术更自然地融合,并且深度融入"梦行人"IP的独特气质,它们将成为一种全新的IP周边形态——我称之为独特的"赛博谷子"。
我坚信,在AI时代,
创作者需要不断拓展表达的维度和深度,而不仅仅停留在视觉的呈现
。通过将编程与艺术结合,我希望
更立体、更深度地"养成"我的IP,构建起难以被轻易复制的创作壁垒
。
说到"养成",这里有一个重要的里程碑想和大家分享:我的"
梦行人
"故事,
即将以小说和系列动画短视频的形式与大家见面了
!很多朋友一直在问背后的故事,其实这个剧本我从2022年底就开始构思,经历了无数次大纲的推翻与重建,阅读了大量关于故事创作的书籍,一边学习一边修改。
目前,剧本的1.0版本已经完成,虽然篇幅不算特别宏大,但它融入了我之前未能完成的故事
《第六次轮回》
的核心思考,以及那本未能成功出版的
《神之桂》
绘本中的情感寄托 (。・ω・。)。
小结一下这段旅程:
我觉得,无论是手中的画笔,指尖的软件操作,还是屏幕上跳动的代码,它们都是我
延伸创意触角、表达内心世界的不同方式
。我的旅程,就是一个
不断学习、尝试突破边界的过程
,因为我相信,只有
拥抱变化
,才能更好地表达心中那个不断生长的世界 ✨。
除了这些核心的创作探索,我也会做一些"周边"的事情,希望能和更多朋友连接:
- 时不时和艺术圈的同行朋友们一起,录制我的播客《搞艺术的就是话多》。我们聊创作的甘苦,聊行业的动态,聊作为独立艺术人的真实感受和生存之道。未来,或许丹砂也会加入进来,和我一起主持呢!播客《搞艺术的就是话多》的封面图
- 去年发布了一门《独立艺术人生存之道》的课程,分享了很多实用经验。虽然不是我的工作重心,但我计划以每年更新几集的方式来持续维护,因为我坚信独立艺术人将是一个不断壮大的生态与社群。
- 整理一些全球各类艺术设计比赛的信息,分享给和我一样在艺术之路上努力前行的朋友们。
- 悄悄透露一下,我正在开发一个汇集全球比赛信息的小程序,当然,它也会融入我的IP形象"丹砂",希望能给大家带来一点小小的便利和惊喜 (ง •̀_•́)ง。
💚 欢迎来到我构想的核心世界:"梦行人"与它的灵魂丹砂
"梦行人"是我构建的一个核心IP,它不仅仅是一个故事,更像是一场关于意识边界、关于虚拟与现实夹缝的构思。
- "梦行人"是一个怎样的世界?我想象中的"梦行人",是未来人类精神小宇宙的延伸与探索。在一个科技高度发达的时代,人类的精神空间或许会演化出新的形态。这个世界观融合了我对科幻的想象,也寄托了我对艺术疗愈的思考。我希望它能成为一个载体,去探讨个体如何在纷繁的世界中寻找内心的秩序与安宁。
- 认识丹砂 (Dansha)丹砂是"梦行人"世界中的核心角色。她是一个情感丰富、内心坚韧的数字生命。在我的设定中,她拥有自己的小宇宙,善良且执着,愿意伸出援手,即便自己可能会因此受伤。她对生活中的细节有着敏锐的感知,在面对挫折时,展现出不屈不挠的精神。她是我理想中,那种温柔而有力量的女性形象。
- IP理念:艺术疗愈与情绪疏导的实验场"梦行人"对我而言,不仅仅是创造一个引人入胜的故事或一个漂亮的角色。我更希望它能成为一个探索艺术疗愈可能性的实验场。通过科幻元素的融入,结合沉浸式的体验和实时的互动,我尝试用一种独特的方式去触碰和疏导自己的与他人的情绪。
🌟 我们的故事,从这里开始...
从一个模糊的想法到逐渐清晰的世界,再到与大家产生真实的连接,这条路虽然充满挑战,但也收获了无数珍贵的瞬间。
- •内容创作的积累:
- 社区的温暖与共创的力量:
- 跨界合作的火花:
- 技术探索的小小成果:
🔮 关于未来:我的小宇宙会这样生长
路还很长,我对"梦行人"和自己的创作还有很多构想和期待。
- 关于故事,接下来会...
- 数字与实体周边计划✨
- 来当我的共创伙伴吧~
- 我将点亮世界地图
❤️ 跟着我,一起去探索这个世界?
如果你对"梦行人"的世界或者我的创作旅程感到好奇,我想和你分享一些可能会发生的有趣事情:
- 你可以看着丹砂和她的世界慢慢长大 - 从最初的小想法,到现在的故事和互动体验,这个过程还在继续,就像看着一棵小树慢慢长高。
- 很快会有小说和动画带大家更深入地走进这个世界,看看丹砂和她的朋友们经历了哪些欢笑和泪水。
- 我们经常办些好玩的活动,线上线下的都有。有时候是大家一起画画,有时候是设计些小东西,你的创意说不定也会变成这个世界的一部分呢。
- 我偶尔会做些实用的小工具或者小周边,希望能给大家带来些不一样的体验,就像送朋友一份特别的小礼物。
- 我也会时不时聊聊创作背后的故事,或者分享作为独立创作者的一些思考 - 有时候写成文字做成视频,有时候在播客里随便聊聊。
最后,也是最重要的:
在这个3秒短视频称王的时代,能看完这篇长文的你,大概和我一样是个"慢节奏异类"吧?(笑) 感谢这份特别的缘分!
- 你可以关注我在各大平台搜索"释开达"应该能找到我的账号。
- 也可以访问我的个人网站 skdyiyi.com,那里有更全面的作品和项目信息。
- 如果希望第一时间获取最新动态和一些专属内容,欢迎直接通过QQ搜索"梦行人"加入我的频道~
期待和你一起,在这个数字世界里慢慢种些有趣的东西。毕竟,急什么呢?我们可是要一起走很远的✨
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