独立艺术家策展初体验:"丹砂的魔法星球"展览复盘与IP探索
成都/插画师/359天前/6556浏览
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独立艺术家策展初体验:"丹砂的魔法星球"展览复盘与IP探索
HI,我是释开达!最近我刚为自己的OC"丹砂"办了场"魔法星球"展览🪐
这篇长文(是的,它确实有点长😅),不仅是记录从一个模糊念头到最终展览落地的全过程,更希望能为你带来一些价值:
- 如果你是OC爱好者:或许能在这里找到共鸣,看到一种将热爱付诸实践的可能性。
- 如果你是IP创作者/独立艺术家:这或许能提供一个关于IP孵化、社群运营、商业合作、乃至AI时代个人品牌建设的非标准参考案例。
- 如果你对数字艺术/跨界合作感兴趣:这里有关于技术融合、展览策划的真实踩坑与思考 (T_T)。
希望这趟旅程的分享,能给你带来一点启发或乐趣。让我们开始吧!🚀
在开始聊这次"魔法星球"的奇妙旅程前,容我先简单介绍下我的个人IP项目——
"梦行人"(Dreamwalking)
。
这不是个一蹴而就的项目,更像是一场
持续进行中
的探索。我尝试着用
故事
和
艺术
,看看能不能带来一点点
疗愈
的力量。
故事的主角叫"丹砂"(Dansha),是我的原创角色 (OC - Original Character)。你可以把她想象成一位穿梭在虚拟世界的引路人。
老实说,在这个持续创作的过程中,我最享受的就是
捣鼓各种数字技术
,把它们融合起来。边走边学,不断迭代,也挺有意思的。
我的一个小小心愿是:能一边享受创作乐趣,一边为同样喜欢数字艺术、ACG文化的朋友们,慢慢搭建一个让人放松、沉浸的数字疗愈小角落。🌌
📋️... 可能有朋友对"OC文化"不太熟悉。简单来说,OC就是 "Original Character",原创角色的意思。这是一个充满活力和创造力的圈子,大家在这里设计、分享自己的原创角色故事,交流互动特别频繁!我的许多创作灵感,都源于这个充满活力又年轻的文化圈。💚
缘起:一切是怎么开始的?(一些巧合+一点冲动 😉)
"丹砂的魔法星球"这个想法,其实是几件看似不相干的小事儿,不经意间凑到了一起:
- 一次还算成功的共创尝试带来的启发:之前我举办过一次"寻找丹砂的家居服"活动,邀请大家为我的OC丹砂设计日常服装。那次活动收到了超乎想象的热情回应和许多精彩设计!真的特别感谢@TourBox和@人民邮电出版社当时的奖品赞助 🙏。这次活动让我看到了同好们惊人的创造力,也感受到了大家一起为爱发电、共创内容的乐趣。顺便说一句,现在丹砂身上穿的这套,就是当时金奖得主的作品哦!
- 来自"圈内"的热门玩法提议:那段时间,我的粉丝群里大家经常聊起"绘画接龙"(Drawing Relay) 这个玩法。简单来说,就是几个人一组,像接力赛一样,每个人在前一个人画作的基础上继续创作,最终完成一幅意想不到的作品。这种形式和单打独斗的创作很不一样,充满了协作、即兴和未知的惊喜,在年轻的艺术爱好者和创作者圈子里人气超高!当时我就觉得,这个形式太有趣了,很适合大家一起玩!
- 一次比赛结下的"技术之缘":在一次数字艺术比赛的场合,我认识了@ALLHOLO团队。他们有一种很酷的裸眼3D技术(基于光场原理,有独家光学专利,和米山舞这样的艺术家合作过👍)。我们一聊起来,发现彼此都对IP与前沿技术的结合很感兴趣,简直一拍即合!于是就萌生了能不能一起合作,把我的OC丹砂和他们的3D技术结合,共同推出一款联名产品的想法。
- 一个来自老朋友的"场地之约":说起来,我和上海插画小镇的负责团队之一(@之间插画)的两位主理人小姐姐早就认识。之前我们也有过一些愉快的合作,比如办过讲座,搞过一些小小的展陈尝试。这次,她们正好在策划2025年4月的活动档期,想尝试一些新的展览主题,看看除了传统的插画艺术节,还能玩出什么花样。于是她们就找到了我,问我愿不愿意做一个以OC为主题的小型展览,来测试一下这个方向在线下的反响。这对我来说,简直是瞌睡遇到了枕头,一个绝佳的机会!
🤔 所以,问题来了…
怎么把这些线索——
IP的情感
、
新技术的尝试
、
大家的共同创作
、
线下场地的邀约
,还有
我个人的小小私心
——都巧妙地编织在一起,变成一个既有灵魂、又能落地、还好玩的故事呢?
💡 于是,
"丹砂的魔法星球"
这个概念,在我心里悄悄萌芽了。
它不只是一个活动的名字,更像是一个
能装下各种奇思妙想的容器
。我希望用它来承载:
- 💚 属于"梦行人"的那份神秘和疗愈感
- 💡 对酷炫新技术的那么一点点好奇和尝试
- 🤝 和大家一起玩、一起创造的快乐
- 🏛️ 一个能让大家走进来、亲身感受的小小世界
下面这个流程图,大致梳理了这个想法从诞生到开花结果 🌱 的过程:
当然,要把这个想法变成现实,光靠我一个人是不够的。这次项目更像是一次多方协作的小实验:
- 我 (@释开达):作为IP主理人和项目发起者,负责整体概念策划、世界观构建、视觉设计与动画制作、线上活动(绘画接龙)组织宣传、与各方沟通协调、展览内容策划与设计。基本上是"全能打杂工" 。
- @ALLHOLO:技术担当和产品共创伙伴。负责裸眼3D小夜灯的技术实现、联合设计、生产对接与品控,并提供了展览现场的裸眼3D显示设备支持。
- @之间插画 (上海插画小镇):场地与机会提供方。提供了宝贵的线下展览空间以及大部分物料制作和现场执行,促成了这次OC主题展陈的尝试。
- 粉丝与共创参与者:灵感来源与内容共建者。参与了前期的家居服设计、绘画接龙活动创作,并在展览现场积极互动、投票,是整个项目活力的重要来源。
第一幕:点亮星星 - 构思"魔法星球"的样子 🎨
IP世界观构筑:"魔法星球"的诞生与灵感来源
梦行人的世界,是一个介于
梦境
与
现实
,
科学
与
魔法
交织的地方。
我试着融合了神秘学、科幻、魔法与艺术疗愈的元素,希望能营造出那种有点熟悉又有点陌生的
'梦核感'(Dreamcore)
。
我先试着设定了四颗核心星球,它们代表着不同的内心能量场:
- 静澜 (Serene Waters):代表宁静、平和,像一片温柔的水域。
- 幻流 (Dreamflow):象征灵感、奇幻,充满了创造的流动感。
- 橙缦 (Amber Veil):带来活力、希望,像温暖的琥珀色面纱。
•
梵溪 (Sacred Stream):
最初想的是静谧、安宁,后来调整为更贴近自然的生机和疗愈感。
视觉风格上,我努力想找到一个平衡点,既要有‘梦行人本身的
梦核、疗愈、神秘、未来感
,又要让每颗星球都有自己的个性。
让星星动起来:用动画讲故事 🎬
光有概念还不够,得让它
活
起来。
为了让大家更直观地感受到星球的氛围,也给后面的活动和产品打个底,我吭哧吭哧地做了一系列主题动画。
从一个引导大家选'心动星球'的
'命运の四重奏'
序章,到深入每个星球感受不同氛围的短片,算是我用画面传递感觉的一次小尝试吧。
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第二幕:火花四溅!当IP遇上黑科技与粉丝共创 💥
IP衍生品开发:丹砂 × 裸眼3D小夜灯的技术联姻💡
和
ALLHOLO
的合作,我们想玩点不一样的,试试把IP和新技术结合起来。
他们的核心就是酷炫的
裸眼3D技术
。至于用什么承载这份技术,我们俩团队可没少琢磨 🤔。选择小夜灯,不仅仅因为它是个实用的载体,更因为它本身就带有一种
温柔、安宁
的属性,这与“梦行人” IP 所追求的
疗愈感
不谋而合。
这并非简单的IP授权,而是深入的共同设计。小夜灯的温暖光芒承载着'梦行人'的疗愈感,裸眼3D的立体光影则强化了丹砂与魔法星球的神秘梦核氛围,仿佛一个微缩的奇幻入口。我们尝试通过科技与IP内核(疗愈、神秘)的结合,让衍生品也能讲述故事、传递情感。
"痛并快乐着":3D小夜灯的"难产"日记 😅
当然啦,过程嘛,总少不了磕磕绊绊,甚至可以说是
'痛并快乐着'
:
- 效果是'磨'出来的,真的!要想让裸眼3D呈现理想效果,对原始图像的要求还挺特别的(这里涉及到一些技术细节就不展开了)。为了输出符合他们技术要求的图,我反反复复调整、输出了数十次才搞定 (感觉发际线都后移了...)。光是核心的那个灯片部分,就打样了整整3版才最终确认。过程相当磨人。
- 品控是个大问题:工厂生产总有意外(比如底座、内容的返工),只能和品牌方一起盯紧每个环节,生怕最后效果打折。沟通,是那段时间的主题曲。
- 钱包在'哭泣'💸:效果要好,成本也得控制。第一次合作,怎么找到那个平衡点,也是个让人头秃的问题。
不只是游戏:一次由粉丝建议引发的"共创实验"🧪
有了概念、动画,还有了酷炫的联名小夜灯(正好拿来当奖品!),怎么才能让大家真正参与进来,一起high?
这时候,之前粉丝提的
'绘画接龙'
建议就派上用场了!
这不仅是回应大家的期待,也是我想验证'IP + 社区 + 品牌'这个模式能不能跑通的关键一步。
游戏规则:用爱发电,也需要"小夜灯"照亮 ✨
规则不复杂,围绕四个星球主题,大家组队(6-9人一组),选一个主题开画。
核心奖励就是我们的小夜灯,再借助在
得丘上海国际插画艺术节
展出的机会,希望能给大家更多动力!
"黑天鹅"降临:意外降临的紧急自救 🆘
推广主要靠社交媒体。结果,
活动搞到一半,原定的发布平台(🐧🐧短视频)突然
'没'
了
… 真的是'黑天鹅'本鹅 🦢,直接影响了活动中期的参与和评选,当时我内心想的是——完了……不!不能完!
面对这种突发状况,光着急和抱怨完全没用。我深吸一口气,告诉自己:
办法总比困难多,必须让活动继续下去!
💪 于是,我迅速调整了策略:
- 将评选改为线下:干脆把原计划基于线上数据的评选,改成了在后续线下展览现场投票。没想到这个改变反而增加了现场的互动。
- 放宽规则限制:有些队伍人数不够(比如只有5个人),或者创作形式比较特别(比如结合了图片和文字),总不能因此就把他们拒之门外吧。所以我灵活调整了展示方案,让大家的作品都能被看见。
这些调整确实增加了不少工作量(天晓得为此加班了多少天),但也正是这次"被迫"的临场应变,让我这个独立创艺术人/菜鸟策展人,真正体会到心脏跟着项目一起"蹦极"的感觉🎢,也明白了那句老话——"拥抱变化",真的是生存的必备技能。
不完美的完美:波折中验证"共创"的力量 ✨
虽然过程波折,但最终的成果还是让人眼前一亮!活动收到了
不少高质量
的作品,大家的创造力惊人!✨ 有的小组甚至把接龙玩成了
小动画
,有的则用
精彩的小故事
串联画面。很多小伙伴热情高涨,甚至
一个人报了好几个组
!
第三幕:梦境落地 - 把"魔法星球"搬到现实 🏛️
从像素到触感:为什么我决定"奔现"?
坦白说,虽然线上互动很方便,但总感觉隔着一层屏幕,少了点真实的
链接感
。
一个能摸得着、感受得到的
实体空间
,不仅能将数字世界的想象力转化为真实的感官体验,更是对所有一起参与这趟旅程的朋友们(创作者、粉丝、品牌方)的一次集中汇报,也是建立
真实联系
的尝试。
说实话,第一次当策展人,就要面对一个60平米的场地,压力山大。但一想到能把'丹砂的魔法星球'完整地呈现出来,我就觉得一定要抓住这个机会。💪
打造据点:不只看画,而是想和观众一起搞事情!
这次展览,我不只满足于展示作品和产品,心里还有几个
'小目标'
:
- 建个据点:给喜欢OC(原创角色)的朋友们,打造一个可以线下见面、交流、甚至一起涂鸦的地方。
- 探条新路:以丹砂为起点,和场地方(感谢@之间插画!)建立联系,试试看OC文化线上线下联动还能怎么玩。
- 共建生态:希望能推动一个创作者和粉丝能互相成就、玩在一起的文化氛围。
策展人的思路:请随我一同"跃迁"展区
基于这些想法,整个展览空间的设计就围绕着
'体验'
和
'互动'
来。
我设计了一条参观路线,希望能引导大家一步步走进这个小小的'魔法星球':
各站停靠!每个区域的"小心思"都在这了
丹砂世界观档案馆
一进展区,我想先用一种不那么严肃的方式,带观众认识丹砂和她背后的"梦行人"世界。所以,我没搞太多复杂的说明,而是设计了一块
对话式展板
。观众可以想象成是我和丹砂在旁边聊天,告诉观众这个世界是怎么构思的,丹砂又是怎么一步步"长大"的。
丹砂×Allholo联合研究所
核心区来了!
这里可以说是我和
@ALLHOLO
"搞事情"的主阵地。我们一起把魔法、科技和大家的创作都揉在了一起,目标是打造一个既好看又好玩的空间。
- 首先,概念动画不能少:循环播放着,希望能让观众快速get到四大星球的调调。
- 其次,重头戏——联名小夜灯:这次的小夜灯实物终于和大家见面了!为了让它们看起来更"贵气"(不是),我特意搞了一面深色的"星空墙",把小夜灯像星星一样嵌在上面。
- 然后,来互动拍照吧:我设计了专门的主题打卡墙,还有四块丹砂等身KT板,每个丹砂都穿着不同时期的服装,造型也经过精心设计,想让她看起来像在和观众互动。旁边还有个超酷的3D裸眼屏幕,既是秀@ALLHOLO技术肌肉的地方,也是个绝佳的打卡点。
- 最后,看看大家的画,顺便投个票:之前的线上绘画接龙活动在短时间内收到了8组投稿,我把这些大作搬到了现场。观众可以在这里欣赏大家的创作接力,也为心中的最佳作品投上一票。
设计者回廊
这一区主要展示
"人民群众的智慧"
。首先是之前"寻找丹砂的家居服"设计大赛的成果,当时收到了很多充满爱意的设计。然后,我也"夹带私货"地展示了一下我编写的第一个程序——那个为了拯救自己于水火(主要是封面排版)而捣鼓出来的
"丹砂封面机"
。现场有展板,还配了个小纪录片视频,讲述了它从一个创作者的痛点,到最终被我吭哧吭哧做出来的故事。
OC即创空间
展览的最后一站,更像是一个
新的起点
和我特别看重的
互动心脏地带
。这片区域完全是为OC同好们准备的。
- 粉丝互动墙:这里成了大家给丹砂留言、了解我(创作者本人)动态、为未来活动许愿、以及领取限定壁纸福利的热闹角落。
- OC展示分享墙:这边则是创作者们的专属舞台。让大家用提前准备的便利贴,分享了各自宝贝OC的设定和故事。我还设计了"假如你的OC遇见丹砂"的互动题板,来收集各种脑洞碰撞。旁边则是未来活动畅享区,为下一次OC展会采集灵感。
总之,我特别希望这里能成为一个大家可以放松交流、找到同好、甚至激发新灵感的温馨小据点。从现场反响看,它确实在某种程度上做到了这一点,看到大家玩得开心,我也很开心。
现场那些事儿:计划赶不上变化,但我没放弃!😅
理想很丰满,现实… 你懂的。
从设计图到现场落地,总会遇到各种意想不到的状况:
- 贴错墙的"惊喜":比如,工人师傅不小心贴错了关键的一面背景墙… 时间又来不及换,怎么办?只能现场紧急调整方案,移动展品,改变视觉引导,硬着头皮上了。
- 消失的"引路牌":原计划放在入口吸引眼球的装置没能准时到场,导致入口很不显眼,观众很容易就走过了… 急中生智,我和合作方门赶紧协调调整了动线,还拜托志愿者小天使们用'吆喝'大法来引流。
- 电路和"桑拿房":现场还遇到了显示器电路问题、展厅闷热🥵等硬件问题。这时候,考验的就是沟通、耐心和解决问题的能力了。
- 总有遗憾,但都是经验:虽然我已经尽了最大努力去解决问题,但受限于经验和客观条件,还是有很多不完美的地方。不过没关系,这些都是宝贵的'学费',这次经历我会好好复盘,下次争取做得更好!
展后碎碎念:一些经验和教训 ✍️
第一次独立策展下来,确实学到了不少东西,也踩了不少坑,总结几点:
- 少即是多,重点要突出:说实话,现场观众大多是'走马观花',大段文字、复杂技术细节很难留住人。下次得用更醒目的大标题、更清晰的结构、更抓眼球的排版!
- 互动形式要直观,降低参与门槛:我发现,相比于需要花心思构思、有点"烧脑"的纯文字剧情互动或设定共创,大家在现场明显更偏爱那些能立刻动手、视觉呈现更直接的环节,比如在涂鸦墙上画画、给喜欢的作品投票,或者用便利贴快速分享OC的核心亮点。这可能因为线下环境节奏快,太复杂的互动形式确实会让人有点"望而却步"。所以,Lesson Learned:未来线下活动的互动设计,要更侧重即时性、易上手和视觉化,让大家能轻松愉快地参与进来,快速获得满足感。
- 引导要大!要醒目!要独立!这次深刻体会到,任何需要观众扫码、拍照互动、参与活动的引导信息,都必须做到极致的醒目。仅仅贴在墙上是不够的,很容易被淹没在信息流里。下次,重要的二维码、活动说明、拍照姿势建议等等,都得用独立的、大尺寸的KT板之类的形式,直接"怼"到观众面前,确保他们一眼就能看到,并且轻松理解要做什么。
- 策展只是开始,现场应变是常态:方案做得再好,现场也总有意外。保持耐心,积极想办法解决问题,'心态稳住,我们能赢',这大概是策展人的必备修养吧。
终章:星光不熄 - 回望、收获与未来的路 ✨
呼… 终于把整个过程捋了一遍。"丹砂的魔法星球"对我来说,真是一次信息量超大、挑战也超大的尝试。作为一个习惯了埋头搞创作的独立艺术家,这次被逼着点亮了策展、设计、技术对接、项目管理等一堆新技能点… 虽然过程常常伴随着"救命"和"我太难了",但回头看,也确实是实打实的成长吧。
未来的路?想继续追着星星跑 🔭
这次的"魔法星球"降落,只是"梦行人"旅途中的一站。它让我看到了更多的可能性,也让我对未来有了更多期待:
- 继续讲好故事:"梦行人"的世界观还有很多可以挖掘的地方,我想继续打磨丹砂和她伙伴们的故事,试试有趣的叙事方式(得赶紧把剧情动画做出来了)。
- 勾搭更多"有趣灵魂":这次和@ALLHOLO、@之间插画的合作很愉快,未来也想继续敞开怀抱,看看能不能和更多有趣的品牌方、技术方、艺术家们碰撞出新的火花,让IP跨界玩得更大胆一点。
- 为爱发电,也要"可持续":这次的经验也让我更清楚,怎么能更好地策划线上线下结合的OC主题活动,既能服务好同好们,也能让整个生态更健康地运转下去。
最后,还是想说声感谢!🙏
这趟小小的冒险能顺利完成(虽然磕磕绊绊),真的离不开每一个人的支持和帮助。
真心感谢每一位关注"梦行人"、喜欢丹砂的
粉丝朋友
,你们的每一次互动和反馈都是我前进的动力。
特别感谢给力的
合作方 @ALLHOLO
和
场地方 @之间插画
,谢谢你们的信任和支持,愿意陪我一起"做梦"。
还要感谢每一位参与了线上活动和线下观展的
参与者
,是你们让这场"魔法星球"的体验变得完整而生动。
"丹砂的魔法星球"因为有你们每一个人的参与,才能如此立体。
希望在未来的创作道路上,还能继续和大家一起玩,一起分享,一起创造更多有意思的故事!
END
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