今天给大家分享的是一个之前出的一张海报设计,先来看看案例:
主体的素材我们是准备好的,但是画面的其它部分都需要从零打造:
今天就给大家解密一下详细的制作流程和方法,看看从0到1是怎么做的!
我们的主体飞船本身是黄色的,我们可以采取两个方案,第一个就是同类色配色:
这种配色优点是比较简单,不容易出错,背景色和主体色也有呼应,整体画面会比较统一。
缺点也有,就是颜色相对可能会比较单一,主体不够突出。
那第二种呢,就是和这种相反的,对比色配色,主体试试黄色的,那我们就用蓝色去充当背景色:
缺点是难度大,一旦没做好很容易造成主体和背景的割裂,不像一个画面里的东西,比如下面这种:
这个红包和背景就很突兀,有些割裂感。所以需要更多的额外处理去让画面变得和谐。
全是白色就太呆板了,略微给点渐变,再加一层白色描边就会融合很多:
中景已经是字母了,那我们的远景就可以绘制一些星球来作为远处的元素,不要再用字母,可以增加丰富度。
我们就得到了一个星球,再用同样的方法多做几个,加入一些云朵,我们的远景层就OK了:
拉一个绿色的椭圆形,一边涂抹黄色,另一边涂抹蓝色:
这样就得到了一个简单的山体,但是有点单调。我们复制一个出来,缩小叠加在上面,用蒙版擦除下半部分:
光有山有些单调,可以加一些大大小小的云穿插在其中:
前景层也OK了,现在我们把刚才做好的,背景层,中景层,还有前景层放出来一起看下:
整体还不错,但是观察发现主体的飞机和背景不是很融合,有些割裂对不对。就是我们一开始说的那个问题,我们来看下怎么处理一下。
我们的背景的颜色是比较高饱高纯度的颜色,而主体飞机的的颜色是低保和低纯度颜色,两个放在一起,就会显得飞机的颜色很脏,并且缺乏颜色的呼应,所以会造成割裂不融合的问题。
那我们的调整方向就有了,只要把飞机的饱和度调高,提高亮度:
并且把飞机的蓝色部分通过色相调整工具往绿色调整一些,和画面前景的山体颜色产生呼应:
这样以来,我们的飞机是不是就融合到画面中了呢?以此解决了割裂的问题。
最后加入我们的标题和一些小道具的元素点缀,整个画面就完成了,一起来看看最终完成的效果吧: