很多同学做需求项目的时候都会先找很多参考,但是有一个问题,参考是找了非常多,就是一个都不会用。
今天就给大家分享一个案列,看看是我是如何参考转化的
首先是这个封面:
其实没什么问题,就是看起来有点普通平平无奇的。我就希望说,这个封面能不能来点创意,视觉冲击力大一些。
那该怎么做呢?
这个时候就去找参考咯,不是找封面参考,扩大一些范围,这里我看到了一张电影游戏的截图,是这样的:
我看到的时候就就有感觉,落日余晖,有一种寂静的美。
这就可以用作我们的参考啊!
在圆球后方用棕红色添加径向渐变,做成像是背景被球体照亮的感觉:
我们需要对它进行优化,变得立体起来。
先用钢笔工具沿着手指的形状勾勒出一个色块:
然后使用蒙版工具从下往上涂抹,形成渐变,一个手指就变立体了:
用同样的方法,把其他的手指也做出来,整个手就都立体起来了:
但是光立体了还不够,我们还要把太阳光透过来的那种效果做出来!
新建图层,然后我们选择橙红色,用柔边圆画笔,沿着手的边缘涂抹一圈:
我们再新建一个图层,选择咖色在如下圈选的地方涂抹颜色为如图的效果:
图层模式更改为,线性减淡(添加),在指缝边缘就产生了光晕的效果:
到这一步我们的效果基本就做完了,我们来对比一下参考图:
基本还原了这张图的效果,还不错。
然后我们根据需要调整一下排版和内容一张封面图就完成了:
其实就是想和大家分享一些参考思维,我们在找参考的时候不一定就要找一样类型的,比如我要做一张封面,就只会搜索封面类型的参考。
我们应该扩宽思维,多在其他的领域的搜集获取灵感,这样不仅能做出不一样的结果,还能避免往日只会“照抄”的笨办法。