邀约面试少?5步教你检测你的作品集!

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广州/平面设计师/3年前/1472浏览
邀约面试少?5步教你检测你的作品集!

5个步骤教你规划、检测你的作品集,获得更多面试机会!

前几天看到一句话,今年镭三锂四,工作比稀有金属难找。

唏嘘之余,才发现每年三、四月的求职高峰期到了,今年的高峰来得特别的早,一个是疫情的放开,一个是今年春节过得比较早。

寒冬来袭,设计群里好多人都在找工作,准备简历作品集,很多人表现出 今年换工作特别难投的简历石沉大海,充斥着危机感。

上一次我准备的样机素材分享,有很多的朋友来找我拿包装作品集的样机。但是,其实我更想说的是,包装好作品集固然重要,在准备简历作品集前,先思考今天的这5个步骤更重要,5步检测你的作品集,获得更多面试机会!

你真的了解你自己吗?你对自己的定位和经验理解得透彻吗?

第一步,你需要审视自己,明确自己的职场定位!

1、你是什么类型的设计师

准备作品集前,一定要先思考,自己是属于什么类型的设计师。

目前UI设计师分为以下几种:

确定类型后,作品集就围绕这个类型来做主要的梳理和设计。我见过很多应聘C端设计师的作品集里面最出彩和最多的是运营设计类作品,应聘B端设计师的作品集里没有B端相关设计作品,大部分是C端作品。

你可能会说,自己入职的岗位是UI设计,可是公司做的太多杂事,很多运营相关的工作,反而UI的工作少。

为了提高应聘的匹配度,如果你要应聘的是B端设计师,你自己这方面的经验少,相关作品少甚至没有,那么你也需要想办法有B端设计相关的作品。

有一个设计师分享过她入职小鹅通的经验,他为了入职小鹅通,他把小鹅通的产品体验了一遍,同时在求职中找到了一些体验问题和优化建议,这个点就会很容易打动招聘者。

所以,你的作品集一定是要符合你的定位,同时也要匹配应聘岗位的。

在准备作品集前要对自我有明确清晰的定位,明确自己属于什么层级的设计师,自己的的核心能力技能是什么?

2、UI设计的职位路径

设计师的职业进阶之路,大致为下面这样:

还有别的一些职业路径,大致都和这几个层次差不多。

1.1 应届毕业生

特点:刚开始工作,具有基础的职场通用能力,辅助性的设计执行工作,成长时间是0-1年。

能力模型

通用能力:学习能力、基础执行能力、沟通能力、心态和情商能力(关键素质)、审美能力;

专业知识:了解基础设计知识、其他知识(办公软件);

专业技能:基础设计软件能力;

1.2 初级UI设计师

特点:参与了一些项目设计,成长时间是1-3年,能独立完成产品或者项目;

能力模型

通用能力:学习能力、执行能力、沟通能力、心态和情商能力(关键素质)、审美能力等等;

专业知识:掌握基础的设计知识、其他知识(办公软件)、交互设计思维、用户体验思维等等;

专业技能:掌握基础设计软件能力、交互设计、设计技巧、规范化设计等等;

1.3 中级UI设计师

特点:具有成熟的的专业知识和设计能力,独立完成大型项目,成长时间是3-5年。

能力模型

通用能力:职场能力、学习能力、更强的执行能力、沟通能力、心态和情商能力(关键素质)、审美能力等等;

专业知识:掌握设计知识、行业知识、交互设计思维、用户体验思维、产品思维等等;

专业技能:掌握交互设计、设计技巧、搭建规范、品牌设计、其他设计(视觉设计、插画设计、c4d)等等;

1.4 高级UI设计师

特点:具体更专业设计能力,综合的设计能力,产品思维,成长年限是5-8年;

能力模型:

通用能力:职场能力、沟通能力、跨部门协作能力、心态和情商能力(关键素质)、审美能力等等;

专业知识:熟练应用设计知识、交互设计思维、用户思维、产品思维、项目管理能力、专业知识储备、行业知识储备等等;

专业技能:熟练掌握设计软件能力、交互设计、设计技巧、搭建规范化设计、品牌设计、业务型能力、其他设计(视觉设计、插画设计、c4d)等等;

管理能力:商业思维、数据思维、行业知识、分享指导等;

1.5 设计主管(资深UI设计师)

特点:具体综合的设计能力以外,还具有管理能力也商业能力。成长年限是8年以上;

能力模型

通用能力:职业责任、管理能力、职场能力、沟通能力、跨部门协作能力、心态和情商能力(关键素质)、审美能力等等;

专业知识:熟练设计知识、交互设计思维、用户体验思维、产品思维等等;

专业技能:搭建推动规范化设计、品牌设计、数据分析能力、逻辑思维、探索新事物的设计能力等等;

管理能力:管理能力、商业思维、数据思维、行业知识、团队建设、分享指导等等;

以上并不是一个标准模式,成长时间对应的每个阶段的能力要求会不同,有些设计师工作3年就成为设计主管,并且具有主管的能力模型。我想要说明的是,设计师对自己要有一个清晰的认知,根据自身基本情况分析优势和补足短板,在作品集和面试中要表现出你适合当前者职位的能力。

3、你的优势是什么

每个人都有自己独特的优势,哪怕觉得自己平平无奇,你也有一些技能或见识优于其他方面。了解自己的第一步就是清楚的知道自己的优势是什么,这些优势是不是还可以再变得更有优势?

每个人独特的优势也是面试过程中的亮点,一定要突出自己的优势,如果不知道自己的优势是什么,我列举了一些典型技能,往自己身上贴一下看看:

作品集是设计师拿到面试机会的敲门砖,面试官通过作品集快速给你打标签,来判断你是否是合适的人选,这时候我们需要了解企业在招聘的时候想要什么样的人,按照他们想要的人才模型去包装自己,可以让面试官在众多作品集中快速定位到你。

1、现在市场需要什么样的人才

看看快手的这份Ui设计师(B端方向)的招聘要求

如上图,职位描述关键词:

1、匹配岗位:B端产品设计经验;

2、通用能力:多方协作能力,分析问题和解决问题的能力、推动能力;

3、专业能力:审美能力、交互能力、数据分析、用户思维,解决问题的能力;

4、 职位能力:设计思维能力系统化组件化设计规范能力和项目推动能力;

5、 组织影响力:个人成长经验总结和影响设计团队成长。

2、冰山能力模型

介绍一个招聘能力模型,“冰山模型”,由美国著名心理学家麦克利兰于1973年提出 ,他将个体素质的不同划分为表面的“冰山以上部分” 和深藏的 “冰山以下部分”。

“冰山以上部分”包括基本知识、基本技能,是外在表现,是容易了解与测量的部分,相对而言也比较容易通过培训来改变和发展。

而“冰山以下部分”包括社会角色、自我形象、特质和动机,是人内在的、难以测量的部分。简单来说,就是显性能力和隐性能力。

他的研究表明,真正能够把优秀人员与一般人员区分开的是深层次的部分。

结合冰山模型,我们发现设计师所展现出来的专业技能只是冰山一角,一个优秀的设计师之所以优秀,是因为潜藏在技能下面的东西,通用能力和个人特性。

通用能力:不针对某一具体职业,而是从事任何工作的任何人,要获得成功都要具备的能力,具有跨职业的,有助于终身学习的,可发展独立性能力的特点,包括表达力、执行力、抗压力、洞察力、思考力、推动力、抽象能力、自驱意识等。

各大厂对设计师考核标准通常依据能力模型来判断,在众多指标中全面考虑和筛选,而不仅仅是从个别能力点上作决定。例如,对不同年龄的设计师对应的“专业能力”、“人才培养”的标准不同;对执行层和管理层的人员考核标准也不同。

当你在前面设计能力差不多的情况下,这部分是和其他候选人拉开差距的重点,好的作品集是在有限的篇幅里高效的展示个人专业能力以及设计思维,还能体现一些冰山模型底部的能力,能让你在激烈的竞争中脱颖而出。

3、市场上作品集常见的问题:

3.1重复性

市面上大多作品集都有着较高的相似性,然而对于设计师来说,作品集是我们职业生涯的精华合集,应该具备强烈的个人特色,能够精准展现出专业能力和行业经验。

3.2乏味型

很多设计作品集令人失望的原因在于它们缺乏创意、生搬硬套,试想一下当只有3分钟看一份作品集的情况,很难让人印象深刻并二次细看。

3.3混乱和复杂

设计师想要呈现的东西太多,从而导致作品集过于混乱,缺乏关键信息,没有传达个人风格,或者没有展示出专业能力 , 而所有的这些都降低了被聘用的可能性。

注意:作品集不是过往项目的整理和平铺展示,也不是为了为了吹嘘或炫耀过往的项目,很多设计师容易和设计平台的项目作品展示混淆,导致作品集复杂且冗长。

设计相关的作品集必须专注于一个目标:销售设计师自己,作品集只有几秒钟的机会给人留下深刻印象,也只有几秒钟传达个人品牌的吸引力与展示自身的独特风格。

结合前面对自己对市场的了解,第三步,规划自己求职作品集。

1、分析作品集查阅者

通常,会有三种岗位的人查阅作品集:招聘人员、设计主管、企业高层。

第一层,针对‍招聘‍人员,他们一般会在很短的时间筛选,所以作品集应设计成方便快速阅读的,能意最快的速度让招聘人员看到你与岗位的匹配度。

第二层,针对设计经理和设计主管,对于 UX / UI / 产品设计师来说,他们一般会花更多时间来了解你,这一层需要有详细的案例展示,体现自己的岗位相关经验,设计专业度和设计能力。

第三层,针对企业高层,一般通过了前面两层,这一层主要就是体现你的冰山模型底层的能力了,你是否能够与公司企业文化融合,是否能够匹配岗位,你的设计价值、商业等等。

2、拆解想要应聘的岗位信息

前面我们其实有拆解了快手的招聘需求,我看过很多设计师投递简历的时候,采用蒙眼海投,其实这种方式是不合理的,一般情况第一波就会被淘汰。

还是那个关键词:与目标岗位的高度匹配度,你的设计能力模型是不是与岗位高度匹配,你的核心作品内容是否与岗位高度匹配?

拆解了岗位招聘信息以后,建议按照你的优势和经验去筛选相关匹配的岗位,然后针对你所心仪的公司去准备作品集,符合他职位详情预期的,匹配度高的目标来准备作品集。

比如上面,快手的任职要求

1、匹配岗位:B端产品设计经验

2、 通用能力:多方协作能力,分析问题和解决问题的能力、推动能力;

3、 专业能力:审美能力、交互能力、数据分析、用户思维,解决问题的能力;

4、 职位能力:设计思维能力系统化组件化设计规范能力和项目推动能力。

5、 组织影响力:个人成长经验总结和影响设计团队成长。

那么,你在准备作品集的时候,就要围绕匹配度和设计价值来整理,根据对于的岗位要求来思考作品集的侧重点。

比如:体现自己的B端系统设计经验、系统化组件库设计规范、项目推动能力、体现自己的专业能力等等,你需要通过作品集能够让招聘者看到你的个人价值和设计赋能让公司的产品更有商业竞争力,或者降低设计成本。

1、作品集框架

我在作品集中一般会按先后顺序规划几个模块:

个人信息:包括基本信息、过往工作经验、个人优势等,总之要将个人职场履历优势提炼出来,让招聘者知道你的优秀;

核心项目经历及成果:包含具体项目(至少一个、不超过三个)、设计价值、个人成长与沉淀等,在这一部分要突出展示自己如何优秀、如何的有价值,让招聘者产品一谈而定的强烈兴趣;

其他项目:代表你有其他能力项的作品,简单放几页就行;

其他方面:专业影响力(写文章、做分享、获得的荣誉、管理经验、设计思考、能力总结之类的)能展现个人的一些能力特点的内容;

2、作品集中个人核心能力的占比

基于上面三个方面对自己、市场、岗位的了解,那么对应的作品集的占比就整理出来了。

这里用应聘B端UI设计师为例,那么你的作品集起码60%是关于B端UIUX的作品,其余30%可以是视觉或者其他的作品,其次10%可以是自驱作品、创新性的作品。

如果你是全栈设计师,UIUX、视觉表现都很强,那么6:4是比较好的比例,如下图展示。

60%核心能力

核心部分应该是展示你的核心作品,作品有倾向性的围绕相应B端设计体系化去打造,核心部分为2-3个主要的B端作品。

可以系统中的从UI视觉表现、分析思路、思维方法论、数据支撑、业务实现、设计价值、数据反馈等方向进行设计和整理;

在这几个作品里面也需要分主次,这里面的核心1-2个作品应该放在前面,这个作品一定是你最得意的,是你贡献最大的作品,是你整个作品集里最核心的部分,也是和你需要应聘的岗位最匹配的,这是你需要向用人单位呈现的核心价值。

因为应聘者一般只有3-5分钟快速略读你的作品,你需要在最快的时间,留住他。另外面试的时候我们是不可能把作品集里的项目全部讲完,一般详细的都是将1-2个你认为最好的项目即可。

30%的个人特色能力内容

个人特色部分可以是视觉作品,也可以是其他的(C4D、C端产品等等与招聘岗位相关内容)这部分一定要放视觉表现相当好的作品,不能凑合,必须是精品。要不就露出了你的短板,或者给你整个作品集减分了。

可以试想这样一个情景:面试官刚打开你的作品集,被你的封面所吸引,一页一页浏览下去,感觉UI作品真的很不错,有想要给你发面试邀请的想法了,但是看到视觉部分,印象分会就会突然跌一部分,是不是很亏,所以作品集里我们尽量展示我们的长处,避开我们的短板。

10%的设计自驱力能力

可以是一些练习作品,C4D、视频等可以是表现自己特征的内容,但是这部分和上部分也一样,一定要放视觉表现相当好的作品,不能凑合,必须是精品。

如果你是应届毕业生,那么你的练习作品也要精选中的精选,就算是练习作品也要成熟可商用,而不是小练习。

如果你是有工作经验的,那么这里部分一定是要增加分数的内容,如果不是,那就不要放。

常见的误区:

很多设计师抱着技多不压身的想法,放了很多的初级练习的小作品,其实这样反而暴露了你的技能不成熟,所以如果不是明显高阶成熟的作品,那么就不要一股脑堆积到UI作品集中。

另外建议根据自己的具体情况选择相应类型的作品,类型太多会让招聘者没有办法给你进行明确定位,同时也显得不够专业。在数量上也不用太多,选择一到三个项目进行详细讲解可以了。

3、让你的作品集有亮点内容

所谓的设计有亮点,在我看来,主要是要给人留下记忆的点,你反过来思考下,如果你是面试官来看这份作品集,有哪些点是可以让你记住的?

结合前面三步面对自己的了解,对市场的了解,以及整体的作品集规划,可以针对性的,做出自己作品集的亮点,可以从3个维度来打造:

3.1 专业能力

比如专业能力特别突出,辅助能力特别优秀(动效、插画、C4D、视觉)等等,那么你的作品集就可以围绕你的亮点来打造。

3.2 视觉包装

注意设计包装业比较重要,比如:别有意思的封面,整体作品集包装风格独特且好看,那么也会让招聘者从众多作品集中看到你。

3.3 差异化

市场上作品集的框架内容前篇一律,包装风格也是千篇一律,那么这时候你另辟蹊径,也不乏是一种好的方式。我将通篇是一个高级黑白灰极简风格的作品集,还有整体以动漫形式展示的等等。当然任何浮于表面的东西只是1后面的0,1还是你的核心作品区域。

3.4 个人成长和影响力

个人成长和影响力也算是你的作品集亮点,涉及的内容其实很宽泛,与设计直接相关或者间接相关均可。

在团队内外的做的知识经验分享、设计作品所获得的外观、发明专利、在设计平台上发布的作品,如国内的站酷、UI中国、花瓣,国外的Behance、Dribbble、pintrist等,公众号发表的经验文章都包含在内。

这些也能表现你的写作能力、表达能力、逻辑思考能力、分析总结能力。

这一步我认为是最最重要的,放在最后了,给一些我的思路。

1、真实

设计作品集一定一定要是自己的作品,去年那个盗别人作品,投递到正主公司的事情,我听完整个录音以后,都替他尴尬得抠出来三室一厅了。

2、选自己最熟悉的作品

一定要足够的了解自己的作品集和对应的内容,这样作品集才能更加清晰流畅,并且在面试的环节才能应对各种问题。

在面试的时候,面试官会一定会根据你的作品集去一点点推敲,问到每一个他感兴趣的细节。他很可能会问一个两个界面之间的衔接,这个界面元素的交互方式,问你为什么要选择单选而不是开关等。

面试官问这么多,实际上是想确认每一个设计细节都是你有所思考才去设计的,也是为了了解你的思考方式,这也是一种打假的快捷方式,所以,选熟悉的作品可以更清晰地展现自己的设计思路。

3、具有打磨细节的精神

把自己的作品集当成一个即将上线的作品,不断优化细节,不要觉得面试官只看一个大概,一定要相信设计师每一个人都是像素眼!

我自己就遇到过我自己的作品集里面,有一个表单不小心移动了几个像素没对齐,被面试的时候指出来,真的很尴尬。还有诸如对齐问题,排版问题,投影问题,文字太多不精简的问题。

这里倒不是说一点点小失误会对作品影响有多大,应聘者主要是看中一个做事的态度,所以一定要用打磨的态度去优化每一个细节。

整个面试过程中不断迭代作品集,先从小公司开始面试,每一次面试都可以积累很多经验,知道自己的不足,不断调整作品集调整话术,手里现有offer后,会更有底气去面试自己最心仪的公司,谈薪阶段和可以更好的去聊薪资。

4、 不要人云亦云

有一段时间,很多作品集都会出现设计原型,就会发现作品集里面都会有这部分,有一些甚至是照着最终设计稿,反向画出来的。

有可能是想要体现自己的产品思维,也有可能是很多培训班的作品集模版影响到你了,但是我想说,如果你的所在的公司是一个团队岗位搭配很齐全的,你只需要出视觉稿,那么没必要人云亦云。

如果你所在的是小团队,你确实需要画原型,那么这是一个特点优势或者亮点,那么可以体现。

又或者说有一些作品集产品思考部分太多太全面,甚至有一些是产品经理要思考的部分,你写得很详细,并且你应聘的还是初级设计师的岗位,这部分内容感觉就有点多余,如果不够专精,很容易露怯,面试环节还容易被问到答不上或者答非所谓。有这一些心思,更建议更多精力区打磨你的设计稿。

最后

心态很重要,一定要保持好的心态 ,不要自我否定,由于当下设计岗位竞争大,多方面因素会影响面试官对你的判断,被pass不一定是因为你不优秀,很有可能是不够匹配。

之前就有朋友在年前被裁员,找工作受阻,我给到的建议是回家休息一段时间,调整好自己的心态,然后思考自己的职业路径,精心打磨自己的作品集再试试,果然,休息一段时间后,年后找到了心仪的工作。

所以,要做好打长期战的准备,准备越充分,拿下 offer 的概率就会越大。大厂面试3-4轮,整个周期在一个月很正常,长时间没有收到反馈也不要太焦虑,可以联系HR问下结果。

最后祝大家能顺利找到心仪的工作,赠送大家我收藏的上百套优秀简历以及作品集模版,40+套样机模型。获取方式:微信公众号后台,发送文字“作品集”“手机样机”,就可以获取了~

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