让Blender材质节点更高效--节点组预设篇1
如何让Blender节点更高效,如何合理的利用节点组。
Hi~好久不见!
在使用blender制作材质时,有很多痛点。比如制作渐变材质,每次需要连接很多节点,很耽误时间,我们可以把常用的节点打包成组,制作成预设,我们使用时就可以直接调用,省时省力。
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1.如何建立节点组。
废话不多说直接直奔主题。
我们新建一个材质。
假设我们把【图像纹理】和【色相饱和度明度 】制作成节点组,我们选中这两个节点,按ctrl+G
我们就进入到了节点组界面
左边的【组输入】代表着你要输入的数据,右边的【组输出】代表着你要输出的数据。
假设我们要输出色相、饱和度、明度、矢量这四个数据,我们将【组输入】节点端点连接到这四个端点上即可。
按tab键退出 。即可看见我们新建立的节点组。
好,到这一步我们完成了节点组的制作。我们继续讲~
下一步我们给节点组命名。
第一种方法:选中节点组,按N键,打开N面板,在节点-名称更改即可
第二种方法:我们也可以在节点组上直接右键——重命名更改。
现在肯定会有人问:端点可以重命名吗?答案是肯定的,我们选中节点组,进入到节点组中,也是按N键,找到对应面板双击修改即可。在这里也可以进行删减端点。
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2.如何将节点组制作成预设文件。(我暂时把节点组命名为:懒鱼的节点组),
先保存文件,将文件随意保存哪都行,反正在你习惯的地方,后边会用到。关闭软件。
进入正题,我们重新打开软件,新建一个新的blender文件。我们需要借助一个插件~不要慌这个插件是自带的。打开偏好设置面板。插件找到:【节点:节点预设】(它的英文是node:node presets)开启。插件的下方有个偏好设置,我们将文件路径设置成我们之前保存节点组文件的那个文件夹。
我们创建一个物体,添加一个材质。在材质面板上按shift+A打开创建菜单,在模板中就看到了我们之前创建的节点组预设了。
我们的本期教程就到这里了,下一期我将分享我的节点组预设~
喜欢的请点赞~谢谢大家











































































