【Axure教程之创意交互原型11】在滑动中切换预览帧画面并快速更换视频封面

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上海/产品设计师/3年前/498浏览
【Axure教程之创意交互原型11】在滑动中切换预览帧画面并快速更换视频封面
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Kebot

最近在项目中忽然产生了一个在“视频封面上滑动预览同时还能直接极速更换封面”的创意,觉得做成交互应该很好玩。

【摘要·简介】

好久不见啦!今年真是太忙了!最近在项目中忽然产生了一个在“视频封面上滑动预览同时还能直接极速更换封面”的创意,觉得做成交互应该很好玩。

其实鼠标在视频封面上滑动可以预览不同的帧画面,这并不是一个原创创意,在国外的一个在线视频写作编辑产品Frame.io上就已经有了。以前我们要更换一个视频卡片的封面,需要进入到某个设置页面,然后再打开某个窗口来选择一帧合适的画面做封面,流程很长体验也繁琐。那么结合这个“滑动预览帧画面”的交互,再只需加上一小步操作,先预览再直接更换封面,是不是更方便快捷呢?我们用Axure来体验一下这个交互吧!

关键技术点:

1、熟悉Axure的Mouse Enter、Mouse move和Mouse exit的交互;

2、学习Cursor.x函数的使用,掌握UI组件如何跟着鼠标悬停移动而移动;

我们先来看一下完成后的效果:

完成后的工程文件、用来学习的初始工程文件以及素材,可以从下面的网盘链接自行下载:

链接: https://pan.baidu.com/s/1R90QcC7oJOA1C0Pe5EzeSw?pwd=53sx 提取码: 53sx

这组交互有几个要点:

1、鼠标的hover移动超过一定距离,变换封面图片,这可以通过动态面板切换state来实现;

2、让红线跟着鼠标hover移动而动;

PS:鼠标按住拖动一个UI组件是很容易的,通过Drag交互添加move动作,并选择with drag模式就可以实现(如下图1),这个之前的教程就运用过多次。但是如何在鼠标不拖动而只是在悬停状态下移动,也能让其他元素跟着移动呢?

【图1】

接下来展开详细的分解。

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【Step1】打开初始工程文件,搭建场景
打开上面网盘链接下载的文件夹中的“【Axure教程之创意交互原型8】初始工程文件.rp”文件,可以看到已经搭建了一个基本的页面出来了,如下图2:

【图2】

【1.1】添加若干个相同尺寸的空白动态面板作为切换图片的触发器。当鼠标hover进入不同的动态面板,就触发切换不同的图片

这里我们希望总共有多少张图片用作切换,就添加多少个空白动态面板。比如我们设定当鼠标从封面的左侧滑到右侧的过程中,总共切换15张图片,那就添加15个空白动态面板。

从PAGES切换到OUTLINE,然后点击总动态面板“DYMP_卡片”下的State 1 进入该动态面板中,在下方的组件库LIBRARIES面板中,选中并拖动动态面板组件Dynamic panel到画布中,为当前场景添加一个空白动态面板,并在右侧属性面板的设置大小W和H为(36,306),位置参数X和Y为(0,0),如图3所示。

【图3】

【1.2】复制这个空白动态面板14次。

保持选中这个空白动态面板,按Ctrl+D14次复制14个。并紧紧挨着依次排列,直至排满整个封面区域。如图4所示:

【图4】

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【Step2】添加鼠标移入时候的交互/添加 Mouse Enter 交互事件
现在先来为第一个空白动态面板添加鼠标移入的交互。

在这之前,我们可以先来看一下,在左侧的OUTLINE面板中找到并鼠标双击进入名为“DYMP_Change cover”的动态面板,这是作为卡片封面的动态面板,可以看到该动态面板下已经添加好了共15个state,每个state内有1张不同的图片,如图5所示。到时候只需要触发“Set Panel State”的Action/动作,就可以切换图片了。

【图5】

【2.1】添加Mouse Enter 交互事件

按ESC键退出当前的动态面板“DYMP_Change cover”,然后点击选中刚才复制的那组空白动态面板中的第一个;

再在右侧的INTERACTIONS(交互)面板下,点击New Interaction按钮,在弹出的下拉面板中点击选择Mouse Enter,添加到选中的空白动态面板上,如图6所示:

【图6】

【2.2】为鼠标移入的交互添加一系列Action/动作

【2.2.1】添加Set Variable Value动作

添加Mouse Enter交互事件后,接下来会自动打开添加ACTION/动作的下拉面板,往下滚找到Set Variable Value并选中添加;我们需要先设置一个全局变量并在鼠标移入的瞬间为其赋予一个值,这个值就是此时鼠标的坐标X值。这个全局变量将会起到关键的作用。如图7所示:

【图7】

此时会看到Set Variable Value(设置变量值)下的Choose Variable(选择变量)会让你选择一个全局变量,点击下方的 Add Variable添加全局变量;

然后会看到自动打开了一个变量编辑器弹窗,点击“+ Add”按钮,添加一个全局变量并重命名为“Track cursor X”。如图8所示。

【图8】

点击OK按钮确认添加。

接下来为新建的变量赋值

添加变量后,弹窗自动关闭。然后仍然在右侧的INTERACTIONS面板中,在Set variable value动作的参数组内,点击第三行参数设置VALUE的输入框右侧“fx”按钮,打开为变量赋值的编辑器弹窗。如图9所示:

【图9】

然后点击Insert Variable or function...链接,打开一个选择函数的下拉面板,从中找到并选中Cursor.x,然后点击OK,完成添加一个函数。这个函数会跟踪并记录当前的鼠标坐标X值。如图10所示:

【图10】

赋值完成后,点击Set variable value动作的参数组右下角的蓝色OK按钮,完成该动作的参数设置。然后接下来要添加别的动作Action。

【2.2.2】添加Set Panel State动作

双击Mouse Enter,打开Interaction Editor/交互编辑器窗口,在左侧选中点击Set Panel State添加,然后会看到自动弹出了一个下拉面板用于选择为哪个动态面板设置Panel state,在下拉面板中找到封面图片动态面板DYMP_Change cover,点击勾选;

然后,在右侧参数配置区Configure Actions的第二行参数STATE中选择State15,将Animate in和Animate out动画方式设为Fade,时长设为150ms。如图11所示。

【图11】

【2.2.3】添加Set Panel State动作

首先,现将“时间指示红线”和设置封面按钮图片素材“设置封面b t n”设为隐藏。点击OK按钮关闭Interaction Editor/交互编辑器窗口。然后在左侧栏的OUTLINE面板中找到“设置封面b t n”素材和“时间指示红线”图片素材,右击弹出菜单选择Set Hidden,如图12所示。

【图12】

然后,再次选中第一个作为Hover热区的空白动态面板,双击Mouse Enter,再次打开Interaction Editor/交互编辑器窗口。在左侧选中点击Show/hide动作添加,在自动弹出的下拉面板中找到并勾选图片素材“播放时长+观看次数info”,在右侧参数配置区Configure Actions点击Hide,将其隐藏,并将Animate设为Fade,时长设为200ms。如图13所示:

【图13】

接下来需要显示设置封面按钮。鼠标Hover到Show/Hide动作上,可以看到右上角显示了“Add Target”按钮,点击弹出下拉面板,在其中找到图片素材“设置封面b t n”,点击勾选;然后在右侧参数配置区Configure Actions点击Show,将其显示,并将Animate设为Fade,时长设为200ms。如图14所示:

【图14】

用同样的方法,将“时间指示红线 ”图片素材也显示,动画参数相同。如图15所示:

【图15】

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【Step3】添加鼠标悬停移动时候的交互/添加 Mouse Move 交互事件

3.1 添加Mouse Move事件,并添加Set Variable Value动作

点击OK按钮返回。

(1)在右侧栏再次点击蓝色New Interaction按钮添加新的交互,在弹出的下拉面板中找到并点击选择Mouse Move添加;

(2)添加Mouse Move后,在新弹出的添加动作下拉面板中, 找到并点击添加Set Variable Value;

(3)点击添加Set Variable Value动作后,再在新弹出的选择变量面板中,点击选择Track_cursor_X添加;

如图16所示:

【图16】

然后为其赋值。点击fx按钮,打开变量编辑窗口;

然后点击Insert Variable or function...链接,打开一个选择函数的下拉面板,从中找到并选中Cursor.x,然后点击OK,完成添加一个函数。这个函数会在鼠标的移动时候跟踪并记录当前的鼠标坐标X值。如图17所示:

【图17】

3.1 添加Move动作,移动时间指示红线

3.1.2 为作为热区的空白动态面板添加Move动作:

(1)双击Mouse Move,打开 Interaction Editor交互编辑窗口,在左侧栏里选择Move动作点击添加;

(2)在右侧Configure Actions参数配置区域中,将MOVE移动方式设为To,点击第一个输入框(X坐标)右侧的fx按钮,打开值编辑器;

(3)点击蓝色文字按钮Insert Variables or Function..., 在下拉面板中选择全局变量Track_cursor_X插入;

(4)在第一个输入框内,修改参数值为[[Track_cursor_X-48]],这里之所以是48,是因为整个卡片距离屏幕边缘值为48;而红线需要出现在鼠标坐标附近。为了让时间指示红线必然出现在卡片封面内,无论鼠标悬停进入卡片封面的起始X坐标值是多少,都需减去48才行。

如图18所示。

【图18】

3.1.3复制Move交互及其动作,将其粘贴到时间指示红线素材上。

(1)鼠标右击Move交互事件在弹出的菜单中选择Copy,然后,在左侧OUTLINE栏里找到“时间指示红线”图片素材,点击选中;

(2)接下来再在右侧INTERACTIPON栏里点击New interaction按钮,在弹出的下拉面板中找到Shown,点击其右侧的Paste按钮,此时便在为“时间指示红线”图片素材添加Shown交互事件的同时还添加了Move动作,一次操作完成两个步骤。

如图19所示:

【图19】

此时可以预览一下,试试看运行效果,可以看到在鼠标hover到封面上时,时间指示红线出现,并跟随鼠标移动而移动;而且,可以看到封面图片也随之切换了。

接下来,为作为热区的空白动态面板再添加鼠标点击时候(按照设计方案,点击也就是确认更换这个封面)的交互及其动作。

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【Step4】添加鼠标点击时候的交互/添加Click or Tap交互事件

4.1 添加Click or Tap交互事件

(1)再次选中作为热区的第一个空白动态面板,在右侧INTERACTIPON栏里点击New interaction按钮,在弹出的下拉面板中找到Click or Tap点击添加;

(2)接下来自动弹出了添加动作的下拉面板,从中找到Set Panel State动作,点击添加;

(3)之后自动弹出了选择组件素材的下拉面板,从中找到DYMP_Change cover点击i添加;

(4)然后,在STATE参数组下点击选择State15;也就是确认封面图片切换为当前动态面板状态的图片;

如图20所示:

【图20】

4.2 为新的Click or Tap交互事件再添加Show/Hide动作

将Mouse Enter交互事件内的Show/Hide动作复制粘贴到Click or Tap交互事件上;

(1)复制Mouse Enter交互事件内的Show/Hide动作;

(2)切换到Click or Tap交互事件,右击Paste粘贴;

(3)双击打开Interaction editor窗口,将粘贴过来的Show/Hide动作设置修改如图21所示:隐藏时间指示红线和“设置封面b t n”按钮,显示“播放时长+观看次数 info”;

【图21】

4.2 为新的Click or Tap交互事件再添加Set Variable Value动作,并再添加一个新的全局变量,用于标识鼠标移出热区时,是否进行了明确的封面切换操作

4.2.1 添加Set Variable Value动作并添加新的变量

保持停留在Interaction editor窗口上,在左侧找到Set Variable Value动作点击添加;

(1)之后会看到Set Variable Value动作右侧自动弹出了选择变量的下拉面板,点击底部的Add variable/添加变量按钮;

(2)自动打开变量编辑窗口,点击+Add按钮,添加一个新变量;

(3)将这新变量重命名为“IF_Click”,设默认值为0;

如图22所示:

【图22】

4.2.2 为新的变量赋值

点击OK返回Interaction editor窗口,然后点击Set Variable Value动作右侧上角的Add Variable按钮,在弹出的下拉面板中选择刚新添加的全局变量IF_Click,并将新的变量值设为1,如图23所示:

【图23】

点击OK,关闭Interaction editor窗口返回。

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【Step5】将制作好的3组交互事件复制粘贴到其他鼠标hover热区动态面板

5.1 复制3组交互事件并粘贴

(1)将Mouse Enter、Mouse move、Click or Tap 三组交互事件收起来,然后复制;

(2)选中其他14个作为鼠标hover热区的空白动态面板,依次按Ctrl+V粘贴(目前Axure中不能批量选中一次粘贴,只能选中一个粘贴一个);

如图28所示:可以看到粘贴了交互事件的动态面板上,会有一个黄底黑色闪电图标。

【图28】

5.2 当鼠标移入每个不同的空白动态面板时,触发变换不同的封面

从第2个到第15个动态面板,在Set Panel State动作那里,设置不同的State状态。如图29所示:

【图29】

那么接下来,我们最后来完成“当鼠标没有做点击而移出封面的时候,封面状态恢复到鼠标移入前状态”的交互。

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【Step6】添加一个新的热区组件,用于触发鼠标移出封面范围时,封面返回原状态的交互

6.1 添加一个Hot Spot热区组件并绘制合适的形状

(1)在当前工程文件主界面左下方的LIBRARIES面板中找到Hot Spot热区组件,鼠标按住拖动到场景画布中;

(2)拖动边缘的手柄缩放到一个合适的大小,并放在合适的位置,参考如图30所示:

【图30】

6.2 为Hot Spot 添加一个Mouse Enter交互事件

当鼠标从封面移动进入到这个Hot Spot时候,触发Hot Spot的Mouse Enter交互事件。

(1)点击蓝色New Interactio按钮,在自动弹出的下拉面板中找到并点击添加Mouse Enter交互事件;

(2)点击Mouse Enter交互事件右上角的Enable Case按钮,打开Condition Builder条件编辑器窗口,将条件编辑为:当变量IF_Click值等于0的时候(也就是鼠标没有做点击操作的时候,移出封面范围);

如图31所示:

【图31】

6.3. 隐藏时间指示红线和“设置封面 b t n”组件,显示之前的播放时长和观看次数信息(将Show/Hide动作复制粘贴过来即可)

(1)切换选中用作鼠标移入触发热区的空白动态面板,找到Click or Tap动作下的Show/Hide动作,复制;

(2)再次回到选中新添加的Hot Spot热区组件,选中Mouse Enter交互事件,按Ctrl+V粘贴;

如图32所示:

【图32】

6.4 添加一个Set Panel State动作,用于将封面图切换回鼠标移入前的初始状态的图

(1)双击Hot Spot热区的Mouse Enter交互事件,打开Interaction Editor;

(2)在左侧找到并点击添加Set Panel State动作,然后在自动弹出的动态面板选择下面板中找到并选中DYMP_Change cover,STATE设为State1;

(3)将ANIMATE IN和ANIMATE OUT设为Fade,时长设为150ms;

如图33所示:

【图33】

运行一下当前的交互,基本上已经完成了!

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