如何用Ps实现皮影插画质感?
南宁/插画师/3年前/70776浏览
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如何用Ps实现皮影插画质感?
用Ps实现皮影插画质感的方法
这篇文章我跟大家分享一下皮影质感是怎么在Ps中实现的。
首先,如果我们想实现皮影的质感,需要给色块添加镂空、厚度、和投影效果。镂空效果比较好实现,用橡皮擦工具擦出想要镂空的造型便可。厚度、投影和边缘效果,我们需要来到图层样式分别调整斜面和浮雕,内发光,外发光和投影效果。(如下两张图所示)
接着我们还要把色块做出半透明的效果,半透明效果用于皮影关节处块面相互重叠的位置,或者当角色和背景色块有重叠的地方。半透明效果有三种方法实现,而第三种是效果最好的,所以我重点讲第三种吧。(如下图所示)
这种方法其实是一种伪半透明效果,我们需要把色块下面的底色复制一层到色块的上面,然后做出模糊效果。接着再把底色图层调成毛玻璃效果。↓
然后,在把调整好的底色🟡图层建立剪贴蒙版到皮影色块图层上,这样这块半透明牛皮就做出来了。
有了这块半透明的牛皮,我们还要在这个色块上画别的颜色,颜色🟡图层模式需要改成正片叠底。为了让这个色块的质感更接近皮影质感,我们还需要叠加一层皮影肌理。↓
以上就是运用Ps模拟皮影质感的方法,看起来是有点复杂,但是这个方法是我觉得目前最接近皮影质感的了。如果觉得处理半透明效果过于复杂,可以省去。在皮影关节块面重叠的部分可以加一块正片叠底的色块,或者将底层的色块复制到上面的色块建立剪贴蒙版,再把复制的图层模式改成正片叠底即可。
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