第2天-对模型进行分析、了解软件界面分布
对昨天复盘,定明天的目标
昨天
完成目标
1、安装好软件(推荐一个软件下载网,羽兔网)
2、开始看教程,不管看多看少,起码行动起来了
昨天看教程,认识到,一个复杂的模型的大致制作思路,需要做什么工作。
因为刚开始,学的是建模教程,所以,没有说设计的,对着参考图片进行分析,不是从零开始找资料设计模型。
3、总结昨天教程里说的内容
拿到图片后,不要被复杂的结构吓到,先对模型结构进行分析
引用图片来源 httpswww.turbosquid.com3d-modelsmars-rover-white-3d-1487017
复杂的模型,先分析哪些模型是一样的
比如连接轮子的悬臂,左右两边是对称的,可以只做其中一个悬臂,然后进行复制
引用图片来源 httpswww.turbosquid.com3d-modelsmars-rover-white-3d-1487017
6个轮子是一样的,只做其中一个轮子。轮子一圈的结构又是重复性的,只需要做其中一小块,然后拷贝复制就行
引用图片来源 httpswww.turbosquid.com3d-modelsmars-rover-white-3d-1487017
模型结构分析好之后,在分小块进行建模
模型建好之后,要对模型进行上材质,对材质的分析
材质,先看整体大面积用什么材质
引用图片来源 httpswww.turbosquid.com3d-modelsmars-rover-white-3d-1487017
区分出大面积材质后,在细看,哪些结构是需要建模完成的,哪些结构可以用贴图制作出来
这些是贴图,材质制作的顺序是
金属→油漆→划痕→污渍→灰尘
不知道理解的对不对,污渍和灰尘相互影响的,不过大差不差,找的图没有教程里的明显,,,hhh大概看一下就行
回头看一下帖子,好像没学多少东西,但是看教程的时候,感觉知识量好庞大,emmm
没多少内容,可能是不熟悉发帖流程,做这个帖子也花了不少时间
今天
任务是熟悉一下Maya的界面,还有移动旋转缩放,其他一些功能
明天
估计跟今天一样,熟悉操作步骤,也不知道要熟悉多久,先学吧,急不来急不来


















































































