科研制图 | 如何用3ds Max的切角工具快速做出八分之一刨面多孔球?
北京/设计爱好者/3年前/171浏览
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科研制图 | 如何用3ds Max的切角工具快速做出八分之一刨面多孔球?
用3ds Max的切角工具快速实现打孔的效果
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ADVANCED MATERIALS等封面,经常看到这样的1/8多孔球,科研中我们经常用到的材料,今天分享给大家,如何用3ds Max的切角工具快速实现打孔的效果。
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1、新建一个几何球体,选择八面体,修改参数半径40厘米,细分8。
2、选中几何球体,右击选择转换为—转换为可编辑多边形。
3、在可编辑多边形的面模式下,选中八分之一球面,删除。
4、在可编辑多边形的点模式中,选择切角工具。
5、在切角工具中,调节切角数值,如下图所示,调节出正六边形的孔洞。
6、再次选择切角工具,调节切角的数值,如下图所示,调节出接近圆形的孔洞。
7、在可编辑多边形的边模式下,选择细分,平滑网格。调节平滑网格数值,如下图所示,使得空洞更加接近圆。
8、给可编辑多边形加壳,根据需要调节壳的厚度,一个八分之一刨面的多孔球做好了。
9、在材质编辑器中,给做好的多孔球编辑材质、颜色、漫反射。
10、渲染出我们想要的效果。
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