Keyshot模型渲染

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成都/三维设计师/2年前/427浏览
Keyshot模型渲染Recommand

喜爱二次元的小姐姐,Keyshot模型渲染的小操作

1.模型导入keyoshot设置

电脑需要安装keyshot软件

1.在ZBrush菜单栏【渲染】里,找到【外部渲染器】点开keyshot。

2.【渲染属性】里,平滑法线需要勾选。

3.然后选择右上角,BPR【快捷键shift+R】,软件自行导入keyshot。

2.keyoshot基础设置

1.进入Keyshot后,在【环境】中选择一个背景图。

2.在右侧【相机】中,调整一下焦距。

3.选中【材质】给予一个材质。

3.渲染器基础调整

1.在【材质】中选择【材质图】。

2.顶点颜色(会默认直接读取物体的顶点颜色),增加一个颜色调整,将对比度设置到。1.5,会得到一个和ZB里类似的颜色。

在【环境】栏目,选择【背景】中的颜色,调整一下可以调整背景颜色,这样大家就可以任选喜欢的纯色背景。

1.在【材质】中属性栏里调整【高光】配合选择的背景图,会有边缘光的效果。

2.调整粗糙度,获得塑料PVC材质效果。

1.点击【照明】,选择产品预设值里的【产品】,阴影质量设置5,全局照明反弹设置2,并选择室内模式。

2.增加点光源,并调整适当的位置。

4.增加地面反射

1.在上方菜单栏【编辑】栏中,选择添加几何图形。

选择地面【材质】选择属性,给一个高光效果。

出现反射后适当调整一下参数看反射效果。

这里选中模型,【右键】接触链接材质后,给一个玻璃效果。

5.调整渲染设置输出渲染图

6.后期PS微调效果

主要用【色阶】【曲线】功能,调整最终效果。

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