Keyshot模型渲染
成都/三维设计师/2年前/427浏览
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Keyshot模型渲染
喜爱二次元的小姐姐,Keyshot模型渲染的小操作
1.模型导入keyoshot设置
电脑需要安装keyshot软件
1.在ZBrush菜单栏【渲染】里,找到【外部渲染器】点开keyshot。
2.【渲染属性】里,平滑法线需要勾选。
3.然后选择右上角,BPR【快捷键shift+R】,软件自行导入keyshot。
2.keyoshot基础设置
1.进入Keyshot后,在【环境】中选择一个背景图。
2.在右侧【相机】中,调整一下焦距。
3.选中【材质】给予一个材质。
3.渲染器基础调整
1.在【材质】中选择【材质图】。
2.顶点颜色(会默认直接读取物体的顶点颜色),增加一个颜色调整,将对比度设置到。1.5,会得到一个和ZB里类似的颜色。
在【环境】栏目,选择【背景】中的颜色,调整一下可以调整背景颜色,这样大家就可以任选喜欢的纯色背景。
1.在【材质】中属性栏里调整【高光】配合选择的背景图,会有边缘光的效果。
2.调整粗糙度,获得塑料PVC材质效果。
1.点击【照明】,选择产品预设值里的【产品】,阴影质量设置5,全局照明反弹设置2,并选择室内模式。
2.增加点光源,并调整适当的位置。
4.增加地面反射
1.在上方菜单栏【编辑】栏中,选择添加几何图形。
选择地面【材质】选择属性,给一个高光效果。
出现反射后适当调整一下参数看反射效果。
这里选中模型,【右键】接触链接材质后,给一个玻璃效果。
5.调整渲染设置输出渲染图
6.后期PS微调效果
主要用【色阶】【曲线】功能,调整最终效果。
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