这样常见的Blender建模问题,你遇到过没?
广州/设计爱好者/2年前/158浏览
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这样常见的Blender建模问题,你遇到过没?
Blender注意事项和建模技巧
一些注意事项和建模技巧,可以让你的建模更加高效和精确,希望对你有所帮助!
- 编辑模式下,A.立方体先倒角竖边,再倒角横面;B.立方体先倒角横面,再倒角竖边;A布线比较好。
- 出现倒角这种问题,进行物体缩放时,一般是没应用缩放(在编辑模式进行缩放除外);倒角前,需要在物体模式先应用缩放,再进行倒角。
- looptools圆环,出现椭圆圆环;在物体模式,应用下缩放,编辑模式,再一次looptools圆环。
- looptools圆环前,尽量创建奇数边。
- 实体化修改器,勾选均衡厚度,就有均匀的效果。
- 镜像修改器,勾选范围限制,可以让移动面时自动吸附,更加方便快捷;添加表面细分修改器,当进行面缩放,物体明显有条硬边,吸附接触面尽量去删除,物体的硬边就消失了。
Blender建模常见问题与技巧!https://www.bilibili.com/video/BV1Nh4y1V7bA/
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