Blender游标对齐3D游标定位建模常用技巧

广州/设计爱好者/2年前/57浏览
Blender游标对齐3D游标定位建模常用技巧
选择几何数据的坐标系,无论是平面、斜面还是曲面,都可以轻松对齐表面法向进行建模,相对简便快捷。视图和变换这两个,更多技巧等你来发掘,未补充的也需要小伙伴帮忙补充下。欢迎在评论区留言,一起交流学习!当轴心点变换成3D游标,那么移动、旋转和缩放都将沿着3D游标。
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