C4D工程打包方法(最最专业操作)
武汉/三维设计师/2年前/1709浏览
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C4D工程打包方法(最最专业操作)
本文章以OC渲染器的材质为例,教你如何最正确,最轻量化打包工程,同时解决工程打包后仍缺失资源的问题!!!
此方法适用R19-2023版本,下面以R19,OC渲染器的材质为例,进行示范操作,有不同之处注意提示内容。
操作步骤:
①材质管理器
②功能(C4D R19-20),编辑(C4D R21-2023)
③删除未使用材质
④窗口
⑤贴图管理器(C4D R19-20),项目资产检查器(C4D R21-2023)
⑥状态
多点两次,进行状态排序,出现打×的就继续按步骤进行操作
如果全部都是绿色打√的那就跳到⑪步
⑦右键-选择丢失的纹理
⑧再次右键-重链接纹理
⑨选择可能存放纹理贴图的盘符
⑩点击确定,C4D会自动在盘中搜索
也可以选择到指定文件夹寻找,但是为了图方便,一般选盘符就够了
⑪选择-文件
⑫保存工程(包含资源)
⑬设置保存路径,工程名称(不需要添加.C4D后缀)
⑭保存工程
到这里正常流程就保存完成了,但是偶尔出现各种问题,就常见的问题看看下图:
问题1:打包后出现感叹号的
解决办法:删除纹理贴图的建议路径
问题2:删除掉建议路径却还是没有解决问题的
解决办法:根据版本不同,找到纹理贴图进一步删除路径
以上就是整个打包流程,如有其他不同的问题,欢迎探讨,新的问题也会在遇到并解决后进行内容更新!
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