C4D工程打包方法(最最专业操作)

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武汉/三维设计师/2年前/1709浏览
C4D工程打包方法(最最专业操作)
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_MuXiao

本文章以OC渲染器的材质为例,教你如何最正确,最轻量化打包工程,同时解决工程打包后仍缺失资源的问题!!!

此方法适用R19-2023版本,下面以R19,OC渲染器的材质为例,进行示范操作,有不同之处注意提示内容。

操作步骤:

材质管理器

②功能(C4D R19-20),编辑(C4D R21-2023)

③删除未使用材质

④窗口

⑤贴图管理器(C4D R19-20),项目资产检查器(C4D R21-2023)

⑥状态

多点两次,进行状态排序,出现打×的就继续按步骤进行操作

如果全部都是绿色打√的那就跳到⑪步

⑦右键-选择丢失的纹理

⑧再次右键-重链接纹理

⑨选择可能存放纹理贴图的盘符

⑩点击确定,C4D会自动在盘中搜索

也可以选择到指定文件夹寻找,但是为了图方便,一般选盘符就够了

⑪选择-文件

⑫保存工程(包含资源)

⑬设置保存路径,工程名称(不需要添加.C4D后缀)

⑭保存工程

到这里正常流程就保存完成了,但是偶尔出现各种问题,就常见的问题看看下图:

问题1:打包后出现感叹号的

解决办法:删除纹理贴图的建议路径

问题2:删除掉建议路径却还是没有解决问题的

解决办法:根据版本不同,找到纹理贴图进一步删除路径

以上就是整个打包流程,如有其他不同的问题,欢迎探讨,新的问题也会在遇到并解决后进行内容更新!

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