MG实用技巧:对象连接
常见的对象连接效果技巧
前段时间回顾苹果Designed by Apple in California这个广告,片中点线的运用看得实在令人兴奋,真高大上,装逼必备。看的爽不如做的爽,下面自己仿制广告里面的一些小片段做了个极其简单的动画。
简单不粗暴的动画预览:)

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要想实现这种效果,主要就是解决如何让圆与线相互联系。
简单易懂的实现思路:
1.开头圆出来的动画运用到前面几篇讲的“修剪路径”以及“径向擦除”,这里便不多做阐述;
2.接下来我们先实现各对象的动画,即周边的五个圆从中间蹦出来的动画,具体位置大家可灵活调动;完成后我们就要进行圆与线的连接,这里有两个方法可以实现:
方法一: m_linescreator脚本(下载见附件)
首先是脚本图解:

其次是使用方法:
这里要注意的是如果选择了创建3d线条,必须打开图层的3d开关。
方法二:内置“光束”插件
不需要光效的话,需要将内外部颜色统一;起始点和结束点固定线条在圆上的位置,之后将线条链接上圆上面即可。(如下图)


3.最后整体细节的把握上,我在各个圆上加上了wiggle表达式,让整个物体运动像是漂浮在空中,频率和振幅可以根据自己喜欢调节。当然也可以用到滑块来控制,更为方便。
运用这个脚本,我们可以做出更加复杂,更加cool的动画,比如圆上可以做变化,或者连接的物体上面等等。这里只做出最简单直接的效果运用:)
PS:脚本复制到/s cripts/s criptUI Panel下,并在AE“窗口”中打开。
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讲的有些不条理,没理解的朋友可以提出来交流交流;ok,老废话,笔记本会定期为大家分享收集到的好tip,喜欢的朋友可以关注笔记本,顺便点个小赞:)

























