to设计师:让你注定走不远的三个职场大坑

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洛阳/产品设计师/4年前/2983浏览
to设计师:让你注定走不远的三个职场大坑

如果你正卡在“设计师的职场瓶颈”,充满迷茫而无处下手突破,这篇文章可以帮助到你,共勉~

入行n年,依然在p图?

在公司没有话语权,总被新来的前台喊美工?

工资增幅赶不上物价增幅,0.99块钱都要比价?

你可能是踩了这这3个职场大坑!

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①上进心强,玻璃心更强

有品位、时尚的设计师们,一路走来遭受的批评与挫折比较少,他们大多数经过严谨的美术和文化教育,经过重重关卡考上美院,自认天之骄子,大多脸皮薄,容易玻璃心。

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玻璃心,在百度上的解释是:自己的心像玻璃一样易碎,经不起负面的评价,用来形容敏感脆弱的心理状态。

新进职场的年轻设计师,往往容易因为上司的一句意见而寝食难安,因为同事的一句评价而郁郁寡欢,因为自己做糊的一个logo而耿耿于怀......

小李是我司新来的90后女设计师,进来之后便担起了切图的重任。 某天vp对小易的进度不太满意,便当面批评她了几句,可能是态度有点严厉生硬,小李当时就梨花带雨了。 某次对齐会上,小易找设计组laeder反映了此事,讲着讲着再次泪如雨下; 再后来小易又找运营老大反映了此事,讲着讲着又哭的稀里哗啦; 最后,“小李切图慢”成了公司有名的段子,无人不知,无人不晓...... 后来小李果然没有成功度过试用期。

曾国藩讲:天地间惟谦谨是载福之道。骄则满,满则倾矣。凡动口动笔,厌人之俗,嫌人之鄙,议人之短,发人之覆,皆骄也。无论所指未必果当,即使一一切当,已为天道所不许。

天地间惟谦谨是载福之道——行走天地间,只有谦虚和谨慎才是承载幸福的摇篮。

骄则满,满则倾矣——骄傲必然自满,自满就会失败。

凡动口动笔,厌人之俗,嫌人之鄙,议人之短,发人之覆,皆骄也——凡是张嘴说话或动笔写字,只要流露出对别人粗俗的厌恶、鄙陋的嫌弃以及背后议论别人的短处、揭发别的失败,这些都是骄傲的体现。

无论所指未必果当,即使一一切当,己为天道所不许。—— 不要说你指出的和事实可能不符,就是每一件都完全切中,也己经是让天道所不能允许的。

其实没有不犯错的人,再优秀的人也被批评过。 岳云鹏接受采访时提到:“我师父(郭德纲)批评我,哪怕没影的事,我也好好听着。因为他在乎你关心你,他才会批评你。” 一句话,让我觉得小岳岳能爆红这么多年是有深刻原因的。

优秀的人果然既善于自我反思,又懂得珍惜批评。 工作的时间越长,越觉得进入社会以后,愿意指出自己问题的人都是贵人啊,别人不批评自己是包容,批评自己是爱护。

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②品位高,做人更清高

通过层层笔试面试进入设计行业的小伙伴,都是从激烈竞争中脱颖而出的,素质普遍比较高。 他们大多工作踏实认真有责任心,助人为乐与人为善,学习能力强,工作上手快。

但新设计师进入职场后,往往都有那么点清高。 虽然很多设计师很有才华,但也极有个性。他们对人前一套背后一套的销售经理严重不齿,对拉拢客户等行为发自肺腑的不屑,内心深处渴望领导关注,可真面对领导的时候又很拧巴,总是自嘲自己不是那块料。

这种人往往在公司混了几年,很可能一直郁郁不得志,过了30岁、35岁以后,经常会转行,离开设计行业。当然大多数设计师并不是清高重度患者。设计师如果不主动接近关键人物,不主动宣传包装自己,不主动塑造自己的核心优势和口碑,不主动寻找露脸和提高的机会,是很难塑造职业核心优势的。

什么是牛人,牛人就是善于把别人的优点变成自己优点的人。 设计是一个高速竞争,快速淘汰的行业,不断的学习、反思、总结,慢慢地学会用多元化评价方式看待他人,学会见人见事,学会透过现象看本质,学会理解人性,学会判断大势读懂规则,才能让自己慢慢成长。

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③有思想,但过于自我

设计师们大多对他人有自己的评价,对世界的各种现象自己的判断,但有时看人看事不够公允客观。 最典型的表现就是以自己的价值判断和利益导向作为看人看事的唯一标准。

比如很多设计师不懂得换位思考,遇事急于下结论,没有从对方的认知、背景、环境思考问题,也不懂得隐藏自身好恶,没有包容之心。

设计其实是一种服务业。甲方有时候购买的不是你的工作结果,而是你的工作过程(工作时间),不同甲方的诉求其实并不一样。“装bi"挥斥方遒,在设计师眼里显得非常的可笑,但如果说的难听一点,某些甲方花钱购买服务,潜意识里是找一群高学历设计师刷存在感的过程。他们爽了,设计师才能爽;他们不爽,不结尾款、改稿无上限就会是正常现象了。

成熟的设计师,要凡事三思而后行,要学会在对方的角度想问题,不争一时之得失;凡事想长远,流水不争先,争的是滔滔不绝。

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设计职场发展是非常漫长的过程,需要忍耐煎熬,需要意志顽强,需要久久为功。

工作即修行,对一个年轻设计师来说,能做到不玻璃心,不清高,不自我,是非常优秀成熟的境界了。

至于如何反套路甲方,搞定高效工作流,且听下回分解~

请各位用户消费内容时,反向赋能创作者,通过关键行为影响内容去中心化后的分发效率,为创作者打通关键链路,实现价值转换!(推荐本文章,关注我,获得更多设计职场冷知识,教你如何少掉坑!)

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