防治土地荒漠化小场景合成
Guangzhou/Graphic designer/3 years ago /148浏览
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防治土地荒漠化小场景合成
踏入平面设计7个年头,首次尝试个人小场景合成
不知不觉7个年头了,从最开始的萌新,成长为现在的小白。。。回头想想,也没给自己留下什么能感觉到成长的作品。一直觉得ps是一款神器,可惜从没真正好好使用过。由始至终都把他当成一款p图软件,确是因为工作原因,不像电商或是影视行业那种需要大量用到ps来进行海报合成,所以从没好好进行过哪怕一次的场景合成。
关注了一堆设计大佬,每次看到他们的场景合成,只能概叹“卧槽”的时候,我就很不甘心。到底我还差了什么?
实际行动。
这次,彻底抛开对自己的成见,不论好丑成败,做一次我一直做不来的事情——小场景合成。
一、先上成品。
至此,我把曾经学习到的合成知识都重新学习并运用了一遍,毕竟好记性不如烂笔头。相信这对今后第n次的场景合成,会是一个宝贵的经验。
以我目前的能力来说,这已经是我能拿出来的合成水平了,你可以看到其实还有很多细节没有处理好,比如两个垃圾袋的质感就没处理好。。。可能还有我看不出来的,请大佬指正轻喷,谢谢。
二、拼稿过程
(素材参考)
这一步真的很花时间,感激有耐心的自己,还有同事们的帮助(毕竟这段时间没啥重要的工作任务,腾出了我不少时间。)
三、黑白灰调色
四、统一同色彩信息
以前一直卡在调色阶段,不知从何处着手,看过很多教程,总以为会了,实操发现完全不是这么回事。而这一次,像是突然顿悟一样,就明白了调色的一些基本逻辑或者说是方法。
五、润色,添加文案
这次合成,前后大概4天,算是对自己的一次小测试,没有半途而废,不是临摹。相比于大佬丰富的细节刻画,整体的色调把握,我还有很多需要学习的地方,希望这份工作能天天摸鱼(手动狗头),这样我就有更多时间提升自己了。
谢谢你们的观看!
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