野鹿志的2021年总结

成都/设计爱好者/3年前/750浏览
野鹿志的2021年总结
野鹿志

一期一会,希望我们明年再期再会!

“时间是一个很奇怪的东西,有时候你会觉得它过的很快,但是去翻看那段时间的种种又会觉得那仿佛是很久以前的事了。”


加了我微信的鹿友看到这张截图的时候,会不会觉得这个是去年发的,但其实这个是今年2月份发的动态。


ps:手动@甘妹儿,我都忘记这事了,来,我们继续好好聊一下什么是反光板:

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野鹿志转眼间已经第四个年头了,又到了一年一度总结的时候了。


但是刚要提笔又不知道从哪儿说起,感觉今年好像什么事都没做就过去了,于是专门翻看了一下朋友圈,就有了上面的感触。


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1、关于个人


感觉每一年都要专门提这么一句来再次给大家重新介绍一下自己。


我和苦七不是同一人,我是在做公众号以后认识苦七的,那会儿我还不会C4D。


18年的时候苦七曾经帮野鹿志做过内容:

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后来苦七因为工作原因就没有继续在公众号写内容了,现在苦七也有了自己的公众号。


我们私下还是经常交流沟通,有技术难题或者建议我也都会问他,他是我的云搭档。

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我是一个业余的软件爱好者,不是设计师也不是这个行业的人,软件操作也是在做公众号以后因缘巧合下开始自学的,没作品,没相关工作经验,只是一个爱好者而已。


我自己是一个商人,做礼品经销的,属于传统行业,做自己固有的渠道生意:

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不过现在生意确实不好做,一方面是疫情的原因,另外一方面也是大环境不太好,我的客户地产类的居多,大家也知道现在地产行业本身也很难,所以关联很多行业都不好做。


特别是今年下半年,很多时候其实公众号都快变成主要收入来源了。


由于没什么生意,也没事儿干,我几乎每天都是接近中午12点才起床,然后捣腾捣腾到下午2-3点才吃第一顿饭。


太阳对于成都人是稀罕之物,有时候出太阳的时候,我会在附近2公里的地方逛逛:

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然后找个老茶馆喝喝茶,感觉已经提前步入了退休生活了:

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其他更多时候就自己在家看看教程,研究研究效果写写文章,然后每天到了晚上就看看剧喝喝酒,直到喝到麻木就去睡觉:

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每天都这样周而复始,有点破罐子破摔的感觉,我和苦七还有翘翘有一个群,私下聊起来的时候我都说我每天大部分时间处于懵逼状态:

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两年了疫情还没有过去,去年过的实鼠不易,今年啥事儿没干却觉得活得比牛还累,希望明年不要虎头蛇尾吧!

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2、关于野鹿志


公众号叫野鹿志,是“野路子”的谐音,笔名叫马鹿野郎,是日语“八格牙路”的谐音,意为“混蛋”,属于自嘲。


这些其实在17年的总结的时候就写过,不过这里也再提一下,算是给新关注的鹿友介绍介绍:

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关于公众号使用方面我先再多说一下吧,因为我发现即使是很多老鹿友可能都还是不清楚,我的每一篇文章都有把源文件分享出来的:

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每一篇文章底部的关键字,只要在公众号后台回复对应的关键字就可以获取啦:

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公众号底部的菜单栏有一个关键字查询的文章,里面可以查询到所有文章的关键字。


但是现在公众号进行了改版,关键字查询这篇文章除非是再次发布,否则的话里面的内容是没有办法修改的:

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因此里面能够查询到的是截至到关键字383:

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新的内容大家可以通过每篇文章的顶部话题标签看到相关分类下完整的内容:

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今年我总共分享了1篇小知识:

【小知识】:如何将一个对象批量的丢给多个对象当作子集


5篇野分享:

363:老鹿C4D 安利四款预设以及一个网站

365:老鹿七款好用的AE插件,帮你工作效率更上一层楼

384:老鹿全套XP粒子官方工程文件及3D资源包分享

393:老鹿2021年11月18日更新XP粒子官方工程文件

275:老鹿C4D插件预设大合集又又又更新啦!!!


1篇AI野教程:

368:老鹿AI 蚊香效果海报


3篇AE野教程:

366:老鹿AE AutoFill插件介绍及大脑生长动画案例

367:老鹿AE 波浪文字动画

378:老鹿AE 使用贝塞尔曲线路径制作文字变形LOGO动画


42篇C4D野教程:

349:老鹿C4D 制作一个类似搅搅糖的文字动画

350:老鹿C4D 临摹xp流体场官方视频中的粒子手

351:老鹿C4D xp流体场以及效果器对象衰减模式的尝试

352:老鹿C4D 老鹿肚子里装的全是坏水

353:老鹿C4D 制作一个低配版的埃舍尔瀑布

354:老鹿C4D 三款渲染器制作漩涡图案的方法

355:老鹿C4D XP官方工程粒子对流案例分解

356:老鹿C4D Realflow配合TFD制作液体烟雾效果

357:老鹿C4D 关于redshift制作无限地面的一些建议

358:老鹿C4D 小球泼水案例制作全过程

359:老鹿C4D 老鹿急了,坏水没有以后急的冒烟了

360:老鹿C4D OC和RS合成类多通道的相关信息以及后期使用方法

361:老鹿C4D 老鹿的那些糖 压根儿就不是甜的

362:老鹿C4D 没有XP4.0如何制作破碎爆炸烟雾

364:老鹿C4D Quartz FM水晶预设参数分析及水晶生长制作案例

369:老鹿C4D 弹跳积木融化动画 

370:老鹿C4D 渲染路径代码原视频 

371:老鹿C4D 搅拌颗粒动画 

372:老鹿C4D 冰块融化效果案例制作

373:老鹿C4D 立方体顶点置换变形膨胀球体动画制作方法

374:老鹿C4D 使用域结合XP动力学制作变形动画 

375:老鹿C4D XP粒子结合碰撞变形器制作变形动画 

376:老鹿C4D 使用域制作表面鳞片动画

377:老鹿C4D 使用XP粒子作为域的一点提示

379:老鹿C4D 布料撕裂骷髅头案例

380:老鹿C4D Redshift渲染器节点之光线开关/着色器开关

381:老鹿C4D 动力学柔体挤压案例

382:老鹿C4D 使用样条动力学制作软体管状动画

383:老鹿C4D 使用XP动力学制作柔体汇聚文字动画

385:老鹿C4D 发光线条路径动画的制作方法

386:老鹿C4D 布料形态粒子飘散汇聚图案动画制作方法

387:老鹿C4D xpFluidPBD详细概述及粘稠流体浇筑案例演示

389:老鹿C4D 使用xpFluidPBD制作糖浆颜色混合

390:老鹿C4D XP新功能体验 让贴图纹理跟随液体流动

391:老鹿C4D RS渲染XP粒子制作水龙头喷烟雾

392:老鹿C4D 经历火烧液体浇的折磨后 小人终于毛了

394:老鹿C4D OC渲染炸毛小人 不用XP粒子版

395:老鹿C4D 40分钟一张的图,优化到8分钟一张!

396:老鹿C4D RS的灯光反射居然不能排除!

397:老鹿C4D 使用XP粒子模拟冰雪!

398:老鹿C4D OC渲染RF模拟的雪球!

399:老鹿C4D Windows11的壁纸动效是如何制作的?


今年野鹿志总共产出了52篇文章,其中有46篇案例文章,总文章数比去年少了1篇,但是案例文章比去年多了12篇:

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关注数方面,截至到今天2021年12月31日是57523:

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去年总结的时候,公众号关注数是52958:

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总体来说增长是非常非常缓慢的了,并且今年是我做了四年公众号以来第一次有时候会出现负增长:

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用户增长过了一个阶段就增长缓慢这点其实很正常,还有更重要的原因是我精力都放在内容上面了,也没有做任何运营方面的工作吧。


站酷人气方面去年是420W,今年也就470W,没有突破500W有点可惜:

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B站的用户数去年是2W,今年是2.7W,也没有突破3W:

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更重要的是公众号的阅读数下滑的非常厉害,之前的平均阅读数是1500左右,现在有时候连1000都不到了:

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怎么有点要凉凉的感觉呢?哈哈哈哈哈,其实我大概也知道有些什么问题。


最初野鹿志主要分享的是关于PS或者AI一类的平面内容,所以最早关注我的鹿友基本都是为了看平面内容而来的,现在平面内容少了自然也就看的少了。


不仅如此,现在分享的C4D内容很多都用到了XP粒子,这就给想要临摹的鹿友造成了门槛。


而且今年我基本都是使用的是redshift渲染,群里鹿友大部分都是用oc渲染的。


苦七也不只一次说过我,感觉不是用户选择我,而是我在挑选用户:

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慢慢来吧,我现在分享的内容确实新手看起来比较吃力,老手又不屑于看,有点高不成低不就的感觉。


所以我从炸毛了小人那篇文章开始,也尝试在用XP模拟RS渲染的以后,再写一篇不用XP模拟然后用OC渲染的版本出来:

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来年我想尽可能再多出一些稍微简单一点的内容分享吧,无论是C4D还是AE,又或者可能的情况下写点平面的东西。


至少能让刚入门的鹿友不会感觉那么困难,好歹也摆脱这种高不成低不就的尴尬境地。

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11月初的时候,苦七提议搞一个评论周练作业的活动,我觉得很好,于是由苦七牵头,然后我和翘翘还有某童鞋也加入了进来。


苦七还自己掏腰包弄了网站,我看他统计的两个月来总共收到了接近400份作业,600多张图:

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这里我也额外提一句,注意我前面说的是评论周练作业,不是周练作业展示,所以这件事的重点其实在于评论而不是展示。


之前有鹿友想要加入的时候也不太理解为什么要评论,目的其实也是为了营造一个良好的氛围大家一起共同进步。


发作业展示是为了索取别人的意见,而认真给别人评论是付出,只索取不付出这个事儿它长久不了。

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3、关于公众号收入那点事儿


前面说到了公众号快变成主要的收入来源了,相信也有不少鹿友会好奇公众号到底能挣多少钱。


这里简单的给大家说一下目前做公众号的收益从何而来吧。


首先是文中的贴片广告,在发文的时候你可以选择是否插入广告,是否调整广告的位置,广告的内容是大数据匹配,类似猜你喜欢那种:

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然后当文章发出来以后,它就会以贴片广告的方式呈现出来:

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其实这个文章随机插入广告都是后来才有的功能,最早是只有文末的广告,类似下面这种:

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广告的计费是按点击量来算的,单价最高估计5毛左右,只有在手机端才会显示广告,同一IP重复点击不算,甚至会导致该IP以后都看不到公众号的广告了,所以刷广告点击量是没有意义的。


为此我还专门看了一下公众号后台的流量主栏位。


我没记错的话以前流量主是需要用户关注数达到5000才有的功能,现在好像改成500了,门槛大大降低了,然后我才发现原来还有视频贴图广告以及返佣商品:

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视频贴片广告在哪儿我没有看到,然后返佣商品是需要手动添加的,不过我没有添加过:

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说了这么多那么这个广告收益到底有多少呢,我这里用易媒助手关联了我目前有在发的12个平台号的信息统计截图,大家可以看一看哈:

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总收益1W出头,这是我从做公众号开始四年多的累计收益,其中到我自己腰包里的就是公众号的和头条号的。


B站的100多好像还没到提现的额度,提不出来,然后知乎的几十元我也不知道是哪儿来的,反正我自己没收到过。

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公众号也有付费阅读和赞赏等收益,付费阅读我从来没开过,赞赏嘛,这个随缘哈。


当然公众号也有其他的变现方式,例如什么带货呀,卖课呀,有些公众号还会弄弄外卖红包、支付宝红包什么的。


不过这些我都没弄过,我选择的可能是一种比较苦逼的方式,那就是接软文广告:

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这种方式都是广告主自己找上门,认为你的号有广告价值才会投放。


然后最终根据你的阅读量以及报价来决定是否投放,我只收取广告费,如果广告中存在销售我也是不参与分成的。


今年10月份开始,可能是阅读量下滑比较厉害吧,其实大家也都可以看到,发出来的广告越来越少了。


上方截图就是我最近接的戴尔的一条广告,然后从上个月25号到现在,一条广告都没有接到。


有时候在群里说我没有收入,其实是没有开玩笑的:

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当然也不是完全没有广告找上门,不过大多都是一些推广理财app啊,成人用品啊,又或者是我知道的名声不太好的机构,这些我都没有接:



因此总的来说今年是比较惨淡的一年,希望来年生意能好点,公众号广告就能少接点。


又或者生意不好的时候能接一点优质的广告,至少也比完全没收入要好受一点吧!

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4、关于未来


我参加工作有10来年了,待得最久的一个单位时间是5年,而公众号我就坚持做了4年,我觉得这是一件特别酷的事情。


最初帮我取公众号名字,取笔名的老铁看到我现在还在坚持着做公众号,也是替我感到高兴:

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未来的路还很长,我希望鹿会有新的旅程。


虽然通过公众号后台来看各方面数据都不理想处于下滑的趋势,但我还是希望能够继续下去,再坚持坚持,万一是对的呢:

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通过做公众号我也认识了很多人,比如我可爱的管理员们:

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还有10个群里闹腾的鹿友们:

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还有一些鹿友因为各种原因离开了群,又或者换了昵称和头像,我可能不认识了,但是曾经的那些名字我都还记得。


我很珍惜这些缘分,即使有一天野鹿志停更了,不再做了,我也会感谢各位鹿友这些年的陪伴:

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未来还很长,未来也有很多不确定性,但行好事,莫问前程。


我会保持着一期一会的心态,认真对待每一次分享的内容,同时也希望我们能再期再会:

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最后我把2021年的所有视频版教程汇总发一次,打个总结,有需求的鹿友后台撩我获取吧!


更多内容欢迎关注公众号:

本文由“野鹿志”发布

转载前请联系马鹿野郎

私转必究


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