从大一到大四作品集知识储备

桂林/学生/3年前/63浏览
从大一到大四作品集知识储备

在学习Shader语言时往往会遇到修改贴图、模型等一些问题。因此还需掌握平面设计、三维建模、数学原理、计算机图形学的基础知识。

作品集:本作品集为游戏场景编辑基础的基础内容包括平面设计、三维建模、Shader语言编辑。

1.平面设计作品集

(1)第一个AE动画视频《走吧琵琶》:

(2)AE动画作品《迷药识蝶》:

作品《界画——黄鹤楼》:

2.三维建模作品《森之友人》:

3.游戏地编面试作品:

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