从大一到大四作品集知识储备
桂林/学生/3年前/63浏览
版权
从大一到大四作品集知识储备
在学习Shader语言时往往会遇到修改贴图、模型等一些问题。因此还需掌握平面设计、三维建模、数学原理、计算机图形学的基础知识。
作品集:本作品集为游戏场景编辑基础的基础内容包括平面设计、三维建模、Shader语言编辑。
1.平面设计作品集
(1)第一个AE动画视频《走吧琵琶》:


(2)AE动画作品《迷药识蝶》:



作品《界画——黄鹤楼》:






2.三维建模作品《森之友人》:




3.游戏地编面试作品:



4
Report
声明
收藏
Share
相关推荐
in to comment
Add emoji
喜欢TA的作品吗?喜欢就快来夸夸TA吧!
You may like
相关收藏夹
Log in
4Log in and synchronize recommended records
收藏Log in and add to My Favorites
评论Log in and comment your thoughts
分享Share














































































