GUI在工作中的规划
广州/设计爱好者/4年前/605浏览
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GUI在工作中的规划
从四个维度去分析下GUI在团队中的自身规划
一、自身能力
首先自身的设计能力要达标,不足时需要提升,有缺陷及时去弥补
个人觉得能力上需要必备的能力是:(这里不分顺序)排版、布局构图、层级关系、审美、想法创意、营销方向等。
二、内外协助
这里我觉得可以分3个环节来说下
1.在做需求前/需求时跟策划UI了解清楚方案内容,实施方案时是否会有多环节参入(动特音效),利用周边资源协助我快速完成设计。
2.自身提出问题的精准度,反馈意见的理解, 提交设计方案后需要明白的问题是设计、配色、构图、参考方向是否可行,避免在错误的方向下浪费时间。
3.跟进落地效果,关于界面的拼接效果是否一致,界面运行时效果是否还原(这里的效果包含UI界面、动特音效),这个环节是需要接触到多个岗位的,共同的把这个事情做好。
三、团队价值
在做完自身的需求以外,总结/整理这段时间的设计经验、界面、商场、活动、图标等规范,可以帮助其他同事更精准的完成他们的工作,减少沟通成本以及需求/设计的统一度。
四、管理能力
我觉得在以上三个条件都达标的情况下才会进入到这个阶段。从两个方面去说下,分别是自身的管理(自律自控),对外管理(对他人的要求)
可能说的有点严肃但这毕竟是工作,需要大家严谨的做事情才能把项目做好。“其身正,不令而行;其身不正,虽令不从。”
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