站酷一周精彩评论合集【第五期】

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北京/设计爱好者/4年前/1781浏览
站酷一周精彩评论合集【第五期】

观点没有对错,旨在交流。有观点,有态度的评论往往能给我提供更多的思考方向。


 

站酷除在分享优秀的设计同时也在聚集同好之人。为作品探讨设计本身,以交流促进心得体会。

每一个作品不止在对外展示那一刻结束,让创作者交由你们与时间让灵感丰富延绵。




站酷一周精彩评论整理

2021.10.1-2021.10.15

 


                                                                                                                                                      


    

《狼人杀游戏动效》

 

左右幺幺零

大佬啊 做的很好,不过我觉得:卡片的背部做的有点太复杂了,元素可以稍微少一点,有点抢主卡的视觉了,当玩家在翻这张卡的时候,对于身份会十分的期待,所以卡片背包的特效啊 视觉啊 有点抢的感觉。然后就是发牌的时候 卡牌落入玩家手中的时候的动效有点太多了,感觉到处都是动效,会让人有点视觉疲劳。不过整体视觉效果还是特别棒的,对于玩家用户的定位理解也很牛逼。是一篇很值得学习的文章

 

原作链接

https://www.zcool.com.cn/work/ZNTU0NzI1NTY=.html

 

                                                                                                                                                                                                                                     

 

《【KERLOSO·LIGERO】智利红酒包装 》


我妻吾王

包装纸太惊艳了,报纸是人类工业文明的象征,到了未知的岛屿,烧掉优雅绅士的文明去探索未知与危险的新世界,这就是男人的·浪漫呀

 

原作链接:

https://www.zcool.com.cn/work/ZNTU3MjAwODQ=.html


                                                                                                                                                                                                                                   


《【靳埭强设计奖2020】获奖作品欣赏「学生组」》

 

T_Groz果子:

多数人都是以“先入为主”的观念来看待这些作品,得出的答案自然是违背了自己认为的市场逻辑。幻想一种设计能让100%的人满意,幻想一种设计是完美的表达方式,无论从美感还是现实情况都能让人心服口服。但实际这种东西又不存在,仅仅只是一厢情愿的要求别人的作品能100%让自己服气。评价是一件很轻松的事情,而参与者跟劳动者才是值得敬佩的。我们逐渐被“有用跟没用”这种市场价值观控制一切判断,还有美跟丑。

晦气很重。

聪明的人很多,但实践跟尝试的人却很少。看看别人实践不会损失什么,没必要非得二选一。

 

原作链接:

https://www.zcool.com.cn/article/ZMTMwMzg3Mg==.html

                                                                               

                                                                                                                                                     



《十月结晶×敦煌系列详情 》


双眼皮恋人:

整体页面很舒服,提点小建议,不喜勿怪轻喷:
十月结晶,是不是可以结合宝宝做一些互动呢?都是和宝宝相关的产品,母婴关联,增强代入感
1、衣服对宝宝无害、亲和
2、包包便携好用(我就买了一个)方便外出照顾宝宝,很多便捷功能都没讲到
目前看到的都是好看的画面~~~而已~~~
以上纯属个人愚见,虾扯蛋,不喜勿怪轻喷~~~

 

原作链接:

https://www.zcool.com.cn/work/ZNTU1Mzg4NTI=.html

 

                                                                                                                                                                                                                                    

 


《[VRD 2021] 站酷大设计奖2022》

 

祝小贱 :

这个基本图形乍眼是真不够好看,但是由这个基本图形衍化而来的各类设计,用上各种材质,变3D立体后,特别是中间的圆环还可以成水波荡漾的动态效果,B格是真的高,才觉得这个的妙处与稀罕所在~另外被三圆交叉生成的形状给升华了一笔,放在其中就和谐了很多。所以设计真的不能单着眼于某处,而是要看一个整体以及背后诠释的寓意。越到后面越像层峦叠嶂般的精彩。

 

原作链接:

https://www.zcool.com.cn/work/ZNTU2OTc1NzY=.html

 

                                                                                                                                                                                                                                    

 

《青柚设计×星荷丨果味高粱酒新方案,破局新果酒市场

 

DANGXIA当下白酒:

产品很年轻化,也是低度调和酒,目标人群是不是女生呢?至少男生不太会买这样的包装吧。但是女生又有多少喝高粱酒,设计不错,未来上市怎么做营销,才是更大的挑战。

 

原作链接

https://www.zcool.com.cn/work/ZNTUwNjE3MjQ=.html

 

                                                                                                                                                                                                                                    

 

《BUFFSTORE 八伏便利店 》

 

Z64508295:

我觉得,不能都归结于,客户执行落地不好,客户没钱,设计都是没问题的,都是客户的问题等等。做设计前,还是要考虑客户的实际需求,预算,落地后效果等等因素,我们的设计光存在于效果图上是没有意义的,客户能做出来,才是设计师牛逼,我们的设计作品要能活在大街小巷,各大商超,而不是效果图上。我们的货架为何这样么设计,是不是拿取更方便,能不能提高客单价,收银台是如何设计的,现在设计的比较宽,是否是刻意设计过,有利于顾客买单,还是别的什么原因呢,这些都是设计师需要考虑的。

 

原作链接:

https://www.zcool.com.cn/work/ZNTU3NTYzODQ=.html


                                                                                                                                                                                                                                    

 

《童年回忆》

 

alaly:

看了你的系列童年插画,迫不及待想给你投稿:
1.小时候每年暑假都跟哥哥晚上在水田里《挡泥鳅》,大概就是做个双层的网(套袖大小)晚上18:00点去稻田把里面的水往外放,半夜13:00去收(问过哥哥说后半夜泥鳅鱼会往回游),夏天的午夜星光璀璨,但是温度比较低冻的像小鸡子似的,收回来的泥鳅第二天会被过筛收走,大的不要会做成泥鳅转豆腐,每个暑假哥俩卖泥鳅能卖100多零花钱吧,9几年左右;
2.我们住的地方是以河(比较宽有5~60米)为界,我们住河的南边,河的中间有沙丘的小岛,河两岸的孩子夏天经常会进行憋气比赛,赢的一方有权独享小岛,一般一周左右,会在岛上用沙子建设城堡,地道之类的,比个几回暑假就过去了;
3.傍秋的时候就开学了,会在河的大坝上收集狗尾巴草的茎,用来《编蝈蝈笼子》再抓个蝈蝈放里面,封口拿到学校玩一天;我们那边的水稻产区,都是水泵提水灌溉的,连接稻田的水渠秋天会有很多小鱼,秋天是一种叫《秋生》的鱼,个头不大,水渠的水湾里用口罩布做的网能网不少,另外秋天上面水库放水会放下来很多大鱼,加上水位浅,全村人都会去河里抓鱼,有徒手摸的有用网的;
4.冬天还是这条河,我们经常会在她上面滑冰车,冰板(有的地方叫单驴),这条河因为是流动的水个别地方会冻不上,远远看上去又白又亮,我上小学四年级的时候一回跟同村小伙伴一起划冰车,后来就看见前面又白又亮,互相喊话看谁先到那块,结果因为划太快刹不住了,双双掉进冰流里,裤子都湿了,急忙去河中央小岛生火烤棉裤,还有给棉裤烤窟窿的回家被一顿胖揍;就写这么些吧,现在很怀念那段时光,即使为人父母,节假日也经常回看看这条母亲河。

 

原作链接:

https://www.zcool.com.cn/work/ZNTU3NjM3NzI=.html

 

                                                                                                                                                                                    

                                                 

《BOYO产品形象打造》

 

simpro:

我以为是糖果包装,看了品牌名字水晶晶,我还以为护肤品,到最后评论里返回去看,还就是糖果~!~ ,不过,这样的,还确实难为设计师物流,既要有化妆品的高级感,还要有糖果的属性,为你烧掉的几根头发喝彩。

 

原作链接:

https://www.zcool.com.cn/work/ZNTU3ODc5ODQ=.html

 

                                                                                                                                                                                            

                                        

《夏 末 秋 初|毛三插画20p》

 

插画克瑞斯Chris :

画的踏实,写的走心。“下一张可能更好,也可能更差”这的确是创作之路上的常态。放下又是和自己内心的交流。

 

原作链接:

https://www.zcool.com.cn/work/ZNTU3NDM5OTY=.html

 

                                                                                                                                                      


 

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