UI高效验收-技巧分享

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上海/UI设计师/5年前/3017浏览
UI高效验收-技巧分享

在实践中不断尝试,总结出了目前最适合我现阶段的验收流程,可以全面,高效的完成验收。效果不错。

一、设计师出完设计稿就完了吗?


当然不是!上线前还有个UI验收的工作。


为什么要验收?

验收可以保证线上的效果和设计稿更加吻合,因为上线后,没人会去看你的设计稿。在线上发现视觉问题,可能下意识的认为就是设计师没做好!那么不验收的你,就特别自然的背上了一个锅!


验收范围是什么?

1,很明显的视觉问题

如:间距、大小、颜色

2,交互问题

小问题如:按钮hover没变色,  文字超出范围没有...   有...的情况没有浮层显示全部内容

大问题如:列表页,页面超出滚动时,表头没固定,无法对应看信息

3,偶现问题, 在某个电脑上才能看到的问题 

如,在1920X1080的分辨率下,看不到页面底部的按钮

4,适配问题

如,需要按百分比的宽度,写成了固定宽度, 那不同屏幕上,看的效果差异很大


二、如何提高开发对设计稿还原度的重视?


一般情况下,开发时间紧迫,往往时间都花在功能搭建和bug的修改中,UI还原问题是他们最无暇顾及的环节。


我们要做的,是将UI验收流程规范化、标准化:

1,首先要把验收这个环节通过项目经理,安排进整个项目流程里

2,明确UI验收时间和测试们的验收时间是同步的

3,明确告知验收标准:还原度90%及以上为达标,低于90%不达标

4,不达标就属于风险项,要发邮件抄送全员和相关部门领导,做风险报备。

5,发邮件同时,@开发负责人,请他安排人员继续跟进。



三、大家都是怎样做验收的?

我见过很多种验收方法:


1,Excel问题列表 

(缺点:截图放Excel里很难看清)


2,Word版/ppt问题描述+截图

     根据尺寸,APP验收适合用PPT来做问题汇总、web端适合用Word来做。

  (缺点:此验收方法,虽然美观,但是花费时间很多,时效性差、问题数量汇总也有点麻烦。)

3,公司内部项目管理系统,问题上传。

(缺点:流程繁琐,花费时间很多,时效性差)


测试一般是用这个方法的。但是对于UI设计师来讲,挺痛苦的。 

痛苦在于:添加一个问题,你必须填写8-10个必填项。

例如:

版本号、当前阶段、问题所在模块、问题描述、问题截图、优先级、发现人、发现阶段、指派给谁、完成时间、验收人是谁


一次验收,如果模块较多,可能有100+条问题。 你想想你要点多少下,才能记录下这些问题。

兵贵神速,尤其是快上线的时候,你不快点把问题反馈给开发,他们怎么改呢?




四、多轮截图验收法


插播一下:亲身经历,友情提示

1,验收前要先清空缓存,有些前端改的内容,你不清缓存看的还是旧的。(谷歌-右上角三个点icon-更多工具-清除浏览数据)

2,浏览器看一下,缩放尺寸是不是100%(这个验收登录页或者大屏等一屏内容时,不同电脑分辨率下,要格外注意)


OK,回来~

下面这种方法,是我们组现在在用的。投入实践几个月了,简单粗暴,但传达问题简洁易懂,时效性高,特别适合以结果为导向的设计师使用。分享给大家,供参考。


验收分多轮进行,每一轮一个文件夹,完成一轮就发给开发,开发改好后,进行下一轮验收。



截图要求:

(1)框清楚路径:(怎么才能找到这个问题页面!前端要找到对应的页面才能改)

(2)问题框出后:

        简单的问题直接写出修改建议:XX改为XX,  

        问题复杂的,框出有问题的地方,然后写:请前端参照蓝湖修改

(3)一个截图说一个问题,多个问题,截多次分别提(后期汇总数量好汇总,也防止页面上有两个问题,开发只          改了一个,不知该怎么处理的情况发生。)

(4)能用代码直接调的数值,可把代码数值直接标注出来



五、第一轮问题改好了,如何进行下一轮验收?


1,先把第一轮的文件夹复制,改名为第二轮

2,然后以第二轮为主,复查。改掉的问题直接删掉,发现新问题,继续新增。

例如:

一共10问题。1-7改好了,删掉,8-10保留,名字不要改。新问题截图从11开始依次排序 


好处:最后能从序号直接看出,这个模块一共多少个问题,方便算数汇总。



六、全部验收完毕,要干什么?


要汇报结果:

1,不达标就属于风险项,要发邮件抄送全员和相关部门领导,做风险报备。

2,达标的需要发验收结果报告,抄送全员。例如:


3,公司有问题记录系统的,例如我们公司是“神兵”,那么就把所有剩余的未解决问题全部传神兵。如果没有的,就放到下一个版本的验收文件夹里,以便后续跟进。


还原度评分是怎么算出来的?

我们是这样的,最高97分封顶,一个稍大的交互问题扣3分,一个视觉/交互小问题,扣一分。

95以上,优秀

90以上,达标

90以下,不达标


后来,我们形成了一套,富有情感化的汇报规范。为了肯定前端同学的努力!


95分以上,我们给予 优秀奖章


90-95分,给予达标奖章


低于90分,灰色不达标

并艾特负责人,罗列未修改问题,抄送相关人员


到此,验收工作就结束了!

虽说没有那么多细致的验收文档,但是验收反馈时效性很高,

UI验收,我们更看重结果,所以目前此方法对我们来说是更适用的。




tips:验收时,怎么能完整的验收,不遗漏?

1,设计稿设计时,流程、页面、各种交互状态、就要全。

2,做好第一点,你只需要按照设计稿上的内容,一张一张校对。视觉上是否准确、交互效果是否缺失。

  (例如:按钮hover状态,滚动条hover,tips气泡宽度等问题)

3,很多时候会有没数据,或者状态不全的情况,需要截图单独放一个文件夹里,起名:找测试造数据。

     这样你就知道自己哪里还没验收,最后单独对这些问题进行复查就好。

4,web端以用户主流屏幕测试,APP端需要多机型测试,一般是iPhone8,iPhoneX ,和安卓系统手机2台


tips:对本公司商业小组组员的提示

1,列表中(包含自定义列的,就是列表共有20列,但是现在只显示了10列,那么要把剩余的内容也都选中,展现出来,再一起验收,否则每列的显示内容、列表宽度验不全)

2,神兵(和开发协同,用来传缺陷的系统),L1 为阻断性缺陷、L2 为较严重缺陷。 UI可提 L3(较大视觉问题、交互体验问题), L4级别(视觉小问题,间距,字号,颜色等)的问题。

3,L3级别的问题,发现需和产品确认,确认无误后需先上传神兵,以便开发跟踪修改。L4级别的问题,通过文件夹发送开发修改。

4,神兵上传问题命名规则:【ui-模块名称】- 简单的问题描述

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