maya2022新功能介绍

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广州/三维设计师/5年前/219浏览
maya2022新功能介绍

maya2022新功能介绍

Maya2022提供了适用于 Maya 的 USD 插件,还对 Maya 中的动画、绑定和建模工具进行了重大更新。新增了对 Python 3 的支持,提供了基于 Bifrost 和 MtoA 的新插件。

首先maya2022宣称改进了启动速度,号称有更快的启动和推出速度,启动时不再强行获得焦点。

 

模型方面,2022新增了扫描网格(Sweep Mesh)功能,即把曲线生成可编辑网格,从而创建大量的有机和硬曲面形状,如管、管道、带子、电缆、绳索、道路、角、发卡以及天花线等建筑细节。

 

 

对动画曲线编辑器的更新:

新增用于清理噪波动画数据的峰移除过滤器

“曲线图编辑器”(Graph Editor)的“曲线”(Curves)菜单中添加了新的动画过滤器,即“峰移除过滤器”(Peak Removal Filter)。与同名的 MotionBuilder 过滤器类似,“峰移除过滤器”(Peak Removal Filter)可用于清理动画曲线中不需要的钉形和峰,并将其替换为在相邻关键帧上平均其值的关键帧。

 

 

新增变形器的组件标记:

组件标记可用于创建与节点无关的命名组以对几何体进行变形,从而允许您即时修改标记成员身份。

使用组件标记可替换以前变换顶点所需的 groupID 节点,并通过消除调整节点来清理节点编辑器(Node Editor)。每当创建变形器时,都会自动创建组件标记节点,其中包含选定组件的子集。

可使用 “组件标记”(Component Tags)表(位于“属性编辑器”(Attribute Editor)的形状节点选项卡中)创建和编辑组件标记成员身份。

 

 

重影编辑器:

maya2022加入了对于动画重影的支持,使用“重影编辑器”(Ghosting Editor),可以创建回显动画的图像,从而能够可视化已设置动画的对象随时间的移动和位置变化。

 

 

新增对python3支持:

默认情况下,适用于Windows和Linux的Maya现在将以Python 3模式启动。

Python 3 可用于所有平台。对于 Windows和Linux,按照更新后的Maya中的Python部分中的说明,仍能够以Python 2模式启动Maya。

 

安装包已经帮你们准备好了,欢迎到DCG学院官网:

http://www.dcgart.cn/articles/details/234.html

进行下载,更多建模干货等你发掘哟~


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