maya建模工具包中的命令和工具
maya建模工具包中的命令和工具
网格(Mesh)
在“网格”(Mesh)菜单中也提供了以下命令。
结合(Combine)
将选定的网格组合到单个多边形网格中。一旦多个多边形被组合到同一网格中,就只能在两个单独的网格壳之间执行其编辑操作。
分离(Separate)
将网格中断开的壳分离为单独的网格。可以立即分离所有壳,或者可以通过首先选择要分离的壳上的某些面,指定要分离的壳。
平滑(Smooth)
通过向网格上的多边形添加分段来平滑选定多边形网格。
布尔(Boolean)
执行布尔并集,以组合所选网格的体积。原始的两个对象均保留,并减去交集。
组件
在“编辑网格”(Edit Mesh)菜单中也提供了以下命令。
挤出(Extrude)
可以从现有面、边或顶点挤出新的多边形。
倒角(Bevel)
可以对多边形网格的顶点进行切角处理,或使其边成为圆形边。“倒角”(Bevel)将每个选定的顶点和边扩展到一个新面中。
桥接(Bridge)
可用于在现有多边形网格上的两组面或边之间创建桥接(其他面)。
添加分段(Add Divisions)
将选定的多边形组件(边或面)分割为较小的组件。在需要以全局方式或本地化方式将细节添加到现有多边形网格时,“添加分段”(Add Divisions)将非常有用。多边形面可以拆分为三边(三角形)或四边(四边形)面。边可以进行细分,这样就可以增加面的边数。
工具
在“网格工具”(Mesh Tools)菜单中也提供了以下工具。
多切割(Multi-Cut)
允许您对循环边进行切割、切片和插入。您可以沿着切割提取或删除边,通过边流和细分插入循环边和切割,并在“平滑网格预览”(Smooth Mesh Preview)模式下进行编辑。
目标焊接(Target Weld)
允许您合并顶点或边以在它们之间创建共享顶点或边。只能在组件属于同一网格时进行合并。
连接(Connect)
可以通过其他边连接顶点和/或边。
四边形绘制(Quad Draw)
允许您以自然而有机的方式建模,使用简化的单工具工作流重新拓扑化网格。使用手动重新拓扑流程时,可以在保留参考曲面形状的同时,创建整洁的网格。
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