【Axure9百例NO.46】多条件判断

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北京/设计爱好者/5年前/188浏览
【Axure9百例NO.46】多条件判断

中继器的多条件判断场景的处理

 多条件交互处理非常好用的方法。


在上次的 【Axure9百例】45.中继器的不同样式 里留了一个话题,如何处理多个条件判断。即如果要满足多个条件,如何遍历每个场景并处理。继续看一下上次的问题:

1)有新消息,有免打扰

2)有新消息,无免打扰

3)无新消息,有免打扰

4)无新消息,无免打扰



正常的思路和之前解释的一样,把上面这个4个场景遍历一下,即:

if new_msg == "1" 并且 mute == "1"

--显示小红点,显示免打扰图标

else if new_msg == "1" 并且 mute == "0"

--显示小红点,不显示免打扰图标

else if new_msg == "0" 并且 mute == "1"

--不显示小红点,显示免打扰图标

else if new_msg == "0" 并且 mute == "0"

--不显示小红点,不显示免打扰图标


如果有三个或更多条件,每个表达式里就有更多的判断,非常麻烦。



01


交互处理


今天说的方法,使用Axure的一个不起眼的动作:触发事件。

1)在任意某个元件上,添加一个事件,例如单击事件。

2)这个事件只判断一个条件,例如如果有新消息就显示小红点,否则不显示

3)在另外一个元件上,重复1~2的步骤,处理其它条件判断。

4)在中继器的每项加载事件里,分别触发新加的元件上的事件。


这样做的好处是:

1)顶层的事件处理逻辑简单

2)每个条件单独判断,逻辑清晰


按照上面的步骤,我们看上次的问题如何处理。

1)在任意某个元件上,添加一个事件,例如单击事件。

为了不影响现有的内容,我经常是加一个热区元件,因为它本来在界面是就不可见,同时防止它响应鼠标事件,把它隐藏起来,这样彻底不影响我们的界面操作。


2)这个事件只判断一个条件,例如如果有新消息就显示小红点,否则不显示

添加单击事件,你也可以添加双击事件,后面触发这个事件即可。

事件里判断new_msg,如果等于1就显示小红点,否则就隐藏。


3)在另外一个元件上,重复1~2的步骤,处理其它条件判断。

同理添加另外一个热区元件,处理mute判断。


4)在中继器的每项加载事件里,分别触发新加的元件上的事件。

回到中继器的每项加载事件里,简化它原来的事件处理。

这里只有设置文本和两个触发事件,触发的事件内部做了逻辑判断。


因为中继器的逻辑是可以实时看到的,看看预览效果。


实际的预览效果:


核对一下数据,看看是否与给定的条件相符:


第一个显示新消息,显示免打扰图标(new_msg=1,mute=1)。

第二个都不显示(new_msg=0,mute=0)。

第三个只显示免打扰(new_msg=0,mute=1)。

第四个只显示新消息(new_msg=1,mute=0)。


是不是处理的方式更优雅了呢?

如果有第三个条件,只要再加个热区单击事件处理,然后触发它的事件。



02



小结


事件触发操作就像函数调用一样(不理解函数概念的,请看这里 【Axure9百例】15.关于函数),在另外一个元件上添加好逻辑,然后去触发它。这种方式处理的好处是逻辑简单,思路清晰。


你一定要动手试一下哦~



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