OC材质
合肥/设计爱好者/5年前/925浏览
版权
OC材质
材质
开启正交平面(两点透视)之后 oc相机放大缩小修改方法

在摄像机目标距离里修改光泽材质(烤漆)/漫射层控制固有颜色 镜面层颜色控制高光颜色
金属材质
OC光泽材质-关闭漫射;镜面中修改金属颜色;粗糙度控制磨砂质感;凹凸通过贴图添加金属纹理;索引控制金属光泽度 1为最强hdr环境消除色彩倾向-
添加oc色彩校正 降低饱和度oc纹理环境和hdr环境如何同时存在 贴好hdr后想增加天光整体调亮暗部???
混合材质-
sss材质-混合材质关闭漫射层/ 传输中调整颜色/中 里添加吸收介质调整密度 吸收中添加浮点文理 精细调整透光性
--------/想要表面的反射效果-材质属性调为镜面

或者和透明材质混合

中 里散射介质使用/传输中改为白色(允许光线穿透)中 里添加散射介质

吸收中颜色控制材质内部颜色 散射中颜色替代不透光区域黑色
玻璃材质 -OC透明材质\可结合光泽材质的反射高光在混合材质中调整配比 达到既有适量的复杂折射也有清晰的高光

4.0版本
给选择集添加材质-赋予到物体上后选择材质,把选择集拖到材质的选择上

种类: oc材质、diffuse材质、glossy材质、specular材质、metal材质、universal材质、toon材质、mix材质、blend材质、potal材质
滑块形式改为c4d默认模式

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