搅拌搅拌
合肥/设计爱好者/4年前/73浏览
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搅拌搅拌
搅拌
黑铁骑士
1.基础
- W直接选择工具 B框选工具 C刷选工具 L套索
- 数字0摄像机视角,数字5两点透视。Ctrl+Alt+0刷新视角 ,N面板锁定相机到视图方位-进入相机视角后修改会保留
- Ctrl+Alt+Q四视图,7、1、3对应视图,Ctrl+对应数字时背面视图,9翻转视图 Alt+鼠标中键拖动到就近对应的视角;Ctrl+“.小数点”四视图同时聚焦物体 shift+b框选放大视图
- 选中物体,小数点“.”聚焦当前物体,/键solo物体;逗号,变换坐标系甩饼;句号。变换轴心点(缩放旋转的中心;仅位置开关旋转缩放各个物体之间的位置)
- HOME全显场景; Ctrl+。句号 开关仅影响。原点
- G、R、S——移动、旋转、缩放,旋转时再按R可以深度旋转。在非全局坐标系下,按两次方向会转换成全局坐标系;xyz沿该轴操作,shift+xyz锁定该轴,在 zy xz xy平面操作。Alt+G坐标归零;左键确定右键复位
- Shift+左键,加选,再次取消
- w切换选择模式,选择模式好几种,A全选,AA取消全选 ctrl+i反选
- shift+A添加物体 shift+D非关联复制 shift+R重复操作 shift+c重置游标到世界中心 shift+S游标和物体定位甩饼;
- X,删除
- 三要素:物体、摄像机、灯光
- 文件》关联,导入模型,灯光也可以旋转、缩放,
- 世界属性》颜色小点》环境纹理,打开》图形就可以,导入背景
- I插入关键帧,鼠标放在参数上,变色才可以记录,选中关键帧,右键线性输出,再打印机图标哪里输出
- 窗口添加和去除,
- Ctrl+空格,最大化视口;Ctrl+Alt+空格,全屏视口
- 坐标系:调整默认使用是全局还是局部的 变换物体时xyz再按一次互相切换全局和局部
- 万向轴设定 车轮的转向和自旋
- 调整物体原点,右键物体设置原点到几何中心复位
- N调出右侧辅助窗口 T调出左侧工具窗口
- Shift+Table 开关吸附模式
- M键合并重合的顶点
- 衰减编辑
- L选择相连元素 P选中项分离;Ctrl+J合并网格物体 以活动项的原心为总原心
- H隐藏物体 Alt+H全部显示 选中多个物体按住Alt点击视图渲染禁用批量关闭(可类似ps滑动开启关闭)
- Ctrl+P确定活动项为父级 Alt+P清除父级关系
- Ctrl+M交互镜像
2.建模
- Tab 进入编辑模式 (可多选物体同时进入编辑模式)123点线面模式 shift+123同时开启模式(关闭模拟数字键盘) 统计信息显示(视图叠加层和偏好设置状态栏),
- 编辑模式左侧工具栏T键隐藏显示 鼠标停留按小键盘+-调整图标大小
- E挤出并移动extrude 如果用右键取消操作 会有重叠的挤出 要用撤销的方式取消操作(m-按距离进行合并消除重合点)
- Alt+N 翻转法线(正反面)
- E挤出 Alt+E选择模式挤出 基础模式Ctrl+rm 快速挤出至光标 挤出流形
重复挤出
- i内插(偏移)按住Ctrl增加挤出效果 再按i多个面分别挤出 再按O开关外插
- Ctrl+B倒角斜切(a调整半径/移动 s调整段数/滚轮 调整形状-0/0.25/0.5/0.75/1 v切换影响顶点和边 材质编号:-1为等分材质 123...为相邻面的材质顺序)
轮廓类型自定义中可调整形状,快速制作楼梯
- Ctrl+Shift+B 顶点倒角
- Alt+lm循环选择 Ctrl+Alt+lm并排选择
- Alt+R环切 Ctrl+Shift+R
- K切割 按住Ctrl临时换为自由状态 按住shift吸附中点 rm开启新的切割 最后双击连接到最初点
- Q快速收藏夹 在想要添加的命令上右键添加
- GG边线滑移工具 Shift+V 顶点滑移
- 法向缩放
臥室剖透视案例
- e挤出 alt+e展开选项操作 i内插面 ctrl+b倒角斜切(a调整半径/移动 s调整段数/滚轮 调整形状? v切换影响顶点和边) ctrl+R循环线(滚轮添加段数 选中后GG延生成方向移动) alt+lm循环选择 shift+Z切换线框模式 alt+Z开启透视显示 Z选择显示模式
- Ctrl+B循环线斜切可以以该线对称复制为两个 鼠标悬停在想要选择的物体上 L 选择相连的物体 p分离 O开启衰减编辑 滚轮调整衰减范围
- 缩放物体要在编辑模式全选缩放 不会影响效果器
- ctrl+p设置父级
- 进入相机状态下 g调整观察方向
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