C4d默认灯光设置,渲染器设置
杭州/设计爱好者/5年前/1488浏览
版权
C4d默认灯光设置,渲染器设置
渲染设置和灯光设置小结
C4d默认灯光设置,渲染器设置
在给天空贴上发光的HDR材质
渲染器设置:物理渲染器+全局光照 (改成室外——hdr图像)
全局光照设置如下图:
在渲染的时候,物理设置成预览,等到确定后再输出高的。
1、HDR贴图亮度会影响物体和环境的亮度。
解决办法:把HDR贴图增加一个过滤器,调整亮度和对比度。
2、灯光设置
灯光增加衰减会使环境更接近真实效果。勾选反射可见,可以使玻璃材质或其他材质的物体反射灯光轮廓。灯光的投影设置成区域光,会产生细腻的投影。
3、灯光的形状也会影响投射在玻璃上面的效果
灯光暖灯模式是衰减,如果暖灯不够可能是距离不够近。
预览图效果
物理渲染器设置为高。投影比预览效果更加细腻,颗粒感也没有了。
7
举报
声明
23
分享
相关推荐
评论你的想法~
表情
喜欢TA的作品吗?喜欢就快来夸夸TA吧!
你可能喜欢
相关收藏夹
登录注册
7登录即可同步推荐记录哦
23登录即可加入我的收藏
评论登录即可评论想法
分享分享















































































