MS2021新增灯光画布打光功能!(含软件领取)
长沙/设计爱好者/5年前/405浏览
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MS2021新增灯光画布打光功能!(含软件领取)
MS更新

亲爱的Maverick用户,2021年Maverick Studio中新增加了环境合成器面板。环境合成器作为一个新的内置面板,它可以使Maverick Studio中的环境选择更加多样化。
Maverick中的环境
环境设置(天空/太阳,IBL和背板)
物理(几何)灯光
物理(几何)房间
位置/方向/比例的参考,所以当你使用它时,环境会适应你的场景
一个新的面板,可以直观地操作和跟踪环境实体
能够将你自己的环境保存到库中,以便日后重复使用

环境合成器在任何时候都与Move Tool和Normalight Tool相连接,自然也与IPR和视图相连接。
是一个新的工具,用于在3D模型周围直观地放置物理(几何)灯
与Maverick中所有现有的工具(例如,移动工具,Normalight工具......)结合使用
提供了一种方法,以我们专有的.mkamb格式归档你的环境,以便以后在Maverick中的其他场景中重复使用
不是一个HDR图像绘制工具,不会以任何方式编辑IBL地图
并不是仅用来在Maverick中创作的环境氛围,其格式可能在Maverick之外使用
环境的灯光是真实的灯光,真实地照亮了场景,它们不只是照亮物体,还能照亮背景、房间、投射后面的阴影等。
因为没有涉及到像素绘制,所以反射永远不会像素化。我们的物理灯光是数学生成的,并由引擎进行光线追踪。此外,我们的库具有完全程序化生成的梯度,由内置的Maverick节点制作,这意味着在任何时候都有无限的分辨率。



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