Figma中的犄角旮旯功能技巧——持续更新中
一些鲜为人知的功能
1. 组件库中定义不公开组件
最近团队中在做组件库,部分内容组件化后,就会随着组件库推送出去,但这部分内容其实对于协作者来说并不需要看到,无意中发现通过命名可以设置不公开
将组件名命名为 __/xxx (两个英文下划线,/为路径)或者 .xxx
之后会发现在资源中,生成了一个叫做“Privite to this file”的分组,引用的资源库中就看不到这些内容了
实用指数:🌟🌟🌟🌟🌟

注意:这样处理的内容,是不会发布进入library的,也就是说,后续样式有更新,使用库的设计稿不会更新!
注意:这样处理的内容,是不会发布进入library的,也就是说,后续样式有更新,使用库的设计稿不会更新!
注意:这样处理的内容,是不会发布进入library的,也就是说,后续样式有更新,使用库的设计稿不会更新!
2. 如果既需要同步库,又不需要使用者看到控件
可以在库中找到组件,右键选择‘移出组件库(Remove from library)’

选择后,同样会被放入‘Private to this file’

3. icon封装在组件中,设置颜色等样式后,替换icon资源样式失效问题

a. icon资源均需要转曲并合并图层(自己另建画板保存转曲前icon资源)
b. icon资源层级结构及内容命名保持一致,例如:我这边将icon转曲,并合并图层,统一命名为Union

c. 若icon资源存在嵌套,可以将嵌套资源进行布尔运算

具体操作:(下方动图演示)
· 选择嵌套资源
· cmd/ctrl + D原位复制一份
· 选择两份副本,选择布尔运算 - Union
· 展开得到的Union,删除其中一个副本

这样得到的嵌套资源,在内容层级上和原生资源保持了一致,同时不会干扰动态资源,完美解决资源替换不出问题。
4. 通过颜色混合模式,实现蒙层挖空效果(非Figma独有技巧)
1. 背景图片层:
1.1 将图片内容作为Frame背景;
1.2 为Frame中添加自适应容器宽高的矩形,填充灰色,设置为30%的灰,叠加模式为正片叠底(即70%透明度的黑)
2. 上方叠加图层(挖空区域):
2.1 填充1-30% = 70%的灰,叠加模式为颜色减淡
应用场景:
用来做类似像截图等场景效果,较布尔运算实现,有更好的可控性:

例中可以实现拖拽screenShot区域,挖空黑色蒙层效果。

















































































