揭秘大厂的产品细节解析
本文为项目前期的竞品调研,将以keep为例进行产品细节解析
嗨,小编又和大家见面了,接着上一篇《用户体验-以keep为例》从产品五层次分析了keep的产品,下面将体验者的角度挖掘一下keep的优秀的交互细节和视觉表现。
体验日记目录:
1、社区板块
2、计划板块
3、商城板块
4、数据板块
5、视频训练播放
6、视频播放反馈
7、跑步页面
8、跑步记录页面
9、直播课程
10、社区课程
11、练动作
12、冥想
13、硬件设备
14、金刚区交互
产品体验日记:
1.社区板块

产品体验:
keep的社区板块,我个觉得是做得比较好的,交互和布局方式也是比较新颖。以发布社区体验为例,keep的发布社区流程分为发布状态-选择图片-编辑图片-动态发布。整个流程基于用户的发布用户体验出发,充分考虑到用户发布是的体验需求,我觉得这块的用户体验做得不错。
设计思考:
①发布动态——keep的发布动态的和点赞图标采用的小喇叭的形态,喇叭形状运用就很容易让用户想到日常的生活场景,将其运用在社区板块图标能够拉进于用户之间距离。keep发布动态的采用的是常驻悬浮的图标方式,颠覆了传统的发布“+”号,这种新型交互方式也能达到常驻效果,让能够吸引用户点击进行动态发布,也是符合keep的产品战略“社区用户运营”。
②选择图片——keep社区的选择图片的上方设置了图片的展示小入口,能够让用户更加清晰的知道自己选了哪个图片,选择了多少张图片,这样小细节也是非常nice。
③编辑图片——编辑图片区域,keep从用户角度出发,设置的可以发布在线美好图片,同一滤镜的操作,一方面缓解了用户发布P图的困扰,另一方面从产品层也能提高用户发布图片的质量,提高社区转换率。
④动态发布——keep的共同发布,出了日常的动态标题、内容和图片外,为了增加帖子的热度添加了热门话题入口。
2.计划板块

产品体验:
keep的计划板块,主要功能为用户的自定义计划、计划日常、训练计划、饮食计划和推荐的训练计划几大板块组成,在计划板块的几个交互细节也是值得我们思考。
设计思考:
①计划日期交互——keep的日程计划采用的侧拉滑动的形式选择计划日期,当用户滑动到其他日期是,顶部标题会弹出“回到今日”的快捷入口。
②下拉交互——当用户进行下拉互动的时候,keep将日期栏和训练饮食栏进行一个下拉头部置顶的交互,方便用户进行快速的点击。
3.商城板块

产品体验:
keep的商城板块为内部自营的商城系统,主要是keep内部产品的商城售卖(这也是keep2020大改版的商业转换战略,从以往以健身课程、会员为主的商业转换转变成智能硬件设备),那么keep的商城系统的部分交互细节也是值得我们参考的。
设计思考:
①商城首页—keep的商城首页金刚区的图标采用的写实图标设计,一方面考虑内部商城金刚区主要是展示自研发产品,另一方面从设计层面写实的图标更能够清晰准确的传达商品信息。
②商品详情交互——keep的商品详情页设计也跟淘宝和京东类似,这边就不做太多介绍了。另外发现了右上角设置了回到首页的快捷入口,这样的交互方式能够让用户快速切换到首页,而避免了以往繁琐的返回多个页面的操作,大大介绍的用户的决策和浏览时间。
③商品列表——因为这个是keep的内部商城,目前为止的硬件设备种类是有限的,因此keep也结合了自身产品需求对于产品选择设置了快速选择分类入口,在下拉浏览交互上,将硬件设备的一级分类进行置顶操作,也能方便用户快速进行分类选择。
4.数据板块

产品体验:
keep作为一个智能运动产品,用户的运动数据的记录和数据表格页面也是比较重要的环节,keep的数据页面也是做得比较人性化和比较新颖的,对于用户数据的呈现形式很清晰,交互也是比较有创意。
设计思考:
①运动周报—运动周报的展示是每一个运动产品一个必备的数据页面,而keep的周报数据展示以统计图列表展示,这样的展示方式比传统的数字展示对比更加直接,另外在布局设计上keep的数据表格的展示也是采用了纵横的交错分布,让看似单调的表格页面层次更加丰富。
②步数数据——keep的步数数据的记录采用的是侧拉的统计图的交互,这样的交互方式也是比较新颖的,一方面能够看到一月的步数记录,另一方面也能够利用统计图的方式,让数据之间形成对比。
③数据页面交互——keep的数据页面的交互有一个小细节很到位,关于所有运动种类和运动日期的切换巧妙的运用了icon箭头切换的方式,让用户能够同时快速的看到日期的运动数据和运动种类运动的数据。
5. 视频训练播放

产品体验:
keep的课程有很多,视频播放种类大概3种。本次为训练模式下的课程视频播放,主要是动作的步骤训练,keep的训练视频的交互方式也是做得比较有人性化,我们一起探索一下吧。
设计思考:
①启动视频下载—keep步骤视频播放由于视频量太多,后台无法缓存因此都需要用户进行缓存后再进行观看,因此会出现启动视频缓存页面,缓存页面同时设置了缓存条交互,让用户可以知道缓存进度。
②课程播放——keep的课程播放进度条有上下两组,首先先说一下下方的进度条,设计者巧妙的将进度条和停止快进组合在一起,让用户既能看到进度条又加大点击触碰区域。keep的课程快进区别于平常的视频,平常视频的快进以时间/秒为单位,而keep的快进则以课程的每一节/次为单位。上方的进度条的断点显示的是每一节的时长。
(然后说一下课程部分数字,这里分别有两组数字。1/20:表示的是整个视频有20小节,1表示现在进行第一小节动作;4“:表示的是当前这一小节的具体进度时间,进展播放4”。)
③查看讲解——讲解的入口为视频播放右上角,用户可点击查看运动讲解查看每一小节运动的详情
④分析页面——keep手机截图分享页面自动会生成分享截图,同时keep还暖心匹配运动情感化文案,添加继续训练和返回训练的快捷入口。
6. 视频播放反馈

产品体验:
①情感交互弹窗提醒——keep的交互情感化提醒是做得很棒的,当用户想要退出训练,都会弹出交互情感化弹出,引导用户进行集训训练。
②训练反馈——用户没退出训练视频,下方都会弹出训练视频后的反馈弹窗,一方面是用户对视频的评价,另一方面从产品层面也能第一时间收集用户反馈数据。(但是过分提醒有时候会给用户造成负担)
③训练评论区——keep的课程视频下发设置评论区,用户评论最多显示三行(三位用户评论)
7. 跑步页面

产品体验:
keep的跑步训练计时页面,作为一个智能运动产品,跑步公里和时长的记录是必不可少的。下面是keep跑步记录的首页,进入首页之前先引导用户选择跑步路线-设定跑步目标-切换跑步场景-开始跑步,充分从用户体验行径角度出发进行交互功能的设置。
设计思考:
①设置目标——用户可根据自我的距离、时长、热量、配速在跑步前为自己设置个人训练目标。
②跑步页面——跑步页面的交互比较丰富,从上往下分析,顶部设置了跑步路线图。中部为跑步启动按钮,交互细节用户切换户外跑和跑步机,底部背景插画也换更换,让界面更具有场景化。下部为跑步的指导页面,用户可通过上拉进行跑步指导详情的查看。
8. 跑步记录页面

产品体验:
keep的跑步过程页面,的交互细节做得很到位,充分考虑的人在显示跑步在遇到的问题,设置人性化交互,例如跑步锁屏,地图跑等。
设计思考:
①跑步暂停界面——跑步暂停界面有个交互细节很到位,当用户要结束训练时候,需要长按红色按钮,红色按钮会出现结束进度显示,需要长按3s左右,这样的退出交互一方面延迟的结束跑步退出时间,利用交互心理学方式挽留用户继续跑步,另一方面也符合keep的自律坚持的品牌定位。
②锁屏交互——keep从用户跑步情景角度出发,设置了快捷锁屏的入口。
③跑步过程页面——跑步过程页面设置了跑步中暂停的一个入口,方便用户跑步过程中的情景暂停。
④地图跑——keep从用户场景出发,设置了地图跑的场景。
9. 直播课程

产品体验:
keep的直播课程的页面在布局上采用的横屏构图,将直播时长数据放置在视频居中下方;直播互动放置在视频左侧,可进行侧拉伸缩;奖励提醒放置在视频右侧。这样的交互布局最大程度保持的居中的视频播放的面积,同时也满足直播的信息承载。
弊端:个人觉得左侧的直播用户数据面积过大,建议进行缩小或者使用渐变半透明形式。
10. 社区课程

产品体验:
keep的社区课程,主要为社区运用的健身博主开设课程。整体课程采用横屏的布局。(是课程播放的横屏版)
①播放交互——keep的社区视频播放的播放交互放置在视频居中,目的是方便用户进行视频的暂停,其中左右快进为上下运动小节。
②查看讲解——横屏的查看讲解放置在视频的右下方的图标形式,展开是侧拉渐变的课程章节的详情,用户可根据需求进行章节的快速选择。
③悬浮活动——在社区课程中,考虑到用户运营,为了激活社区群体,keep贴心的是设置了悬浮活动,例如打卡,节日等,一方面能够增加博主的互动影响力,也能够利用活动运营方式活跃运动社区。
④结束课程提醒——keep的提醒做的是非常贴心,特别是在结束课程方面,利用情感化的弹出语言来挽留用户继续进行训练。
11. 练动作

产品体验:
keep的动作练习板块做得非常智能,结合了健身人的动作练习场景,设身处地的为健身人群定位。
①动作列表——动作库的列表介绍,同时提供了人数训练数据,激发用户共同进入训练。
②目标选择——用户可根据时间和数量为训练制定目标,系统会根据设置目标自动计算时间。
③动作练习——动作练习结束采用的滑动完成交互,这样交互比自动结束好,因为从健身场景角度出发,部分用户可能提早或者坚持时间长的完成训练,这种交互就能让用户自主决定训练完成。
④动作库——keep的动作库还贴心的为用户介绍做不同的动作训练,对应的训练肌肉部位。
12.冥想
产品体验:
冥想是keep近期新增的功能,主要是满足用户睡前冥想的需求。keep对于冥想的界面设计,考虑环境和情景,界面设计和其他界面有所不同,界面设计上多采用暗色风景的图片进行页面设计,从而营造一种冥想的分为,在冥想训练交互动效也加入了水滴的动效,从而营造一种氛围感。
13.智能硬件

产品体验:
keep2020调整的大的商业布局,关闭线下多个门店,转变商业策略将以为以会员和训练课程为主的盈利方式,转变成智能硬件设备,现在已经推出keep的动感单车、跑步机、健步机器等硬件产品。在硬件设备的上,keep也增加了新的功能入口。
①动感单车主页——主要分为硬件介绍、硬件连接和绑定、地图骑行、硬件课程等,通过页面布局引导用户去购买硬件设备。
②能力测试——在开始骑行之前,keep还增加了FTP的权威骑行测试,根据用户的调研信息,合理智能化的为用户推荐训练课程和计划。
③硬件连接——因为是智能硬件产品,因此需要进行硬件产品的蓝牙连接,连接后就可以跟着视频一起学习。
④训练课程——keep针对每款硬件设备都进行的硬件课程的直播课程,让用户在脱离教练和健身房情况下也能够居家训练。
14.金刚区交互

产品体验:
keep的金刚区列表同样也设置了可自主调节的功能,但是区别于支付宝的金刚区图标调节,keep的图标位置调整要进二级页面后点击顶部右侧的调节icon才能进行位置调节。(这样的交互细节也是非常贴心)
总结:
本文以keep为例进行产品用户体验的探索,keep作为智能运动的龙头企业,在APP的改版设计上还是做得非常不错的,值得我们去深入研究。这也是作为项目前期的一个竞品调研的过程,当然竞品调研不止keep这个产品,还有国内外几十个,本次将以keep为例进行产品的体验记录。










































































