小白想在互联网行业做设计,不知从哪开始?8年设计老司机告诉你从这开始
本篇是行业设计电子宝典的开篇,主要介绍互联网行业设计的那些事,包含互联网的发展历史、用户群体定位、设计类型、行业设计特点
第1章 互联网行业设计的那些事
1.1 互联网行业背景分析

在上一篇文章中,笔者说到自己目前是扎根于行业设计研究与行业新媒体运营相结合。从今天开始,咱们正式进入行业设计的分享。
经过几天的深思熟虑,笔者打算从自己最熟悉的互联网行业开始讲起。首先,当读者朋友们选择互联网行业的设计时,不是一上来就学一些软件、工具,而是先要对互联网行业的发展有一定的了解,这样在以后的设计工作中才能够做出符合这个行业所需要的设计。
1.1.1 互联网行业的发展史
说起互联网的发展史,可以追溯到50年代,因篇幅有限,笔者不会从50年代的互联网讲起。这里读者只需知道互联网的Web是从Web1.0开始,到目前为止为Web3.0这也就足够了。
Web1.0时代

我们打开任何网页都不会像今天的网页一样,能够承受大量的视频、动画以及长篇文章和图片,在web1.0时代,网页就是由简单的文字组成的,在那个时候,用户唯一的操作只能搜索。
那么在web1.0时代咱们的设计师主要能够做的并不多,只是把网页的文字排版,按钮,搜索框做的符合那个时代的用户习惯就可以,当然那时候对于界面的美观度看的并不是那么重要。
Web2.0时代

随着时间与科技的进步,Web也逐步从只有文字到能够让用户自己上传视频,图文。在Web2.0用户可以通过社交网站、点评网站等上传自己的内容,同时也能给其他用户发表的内容进行评论,这大大的与Web1.0拉开了差距。
在Web2.0时代,设计行业也出现了UI设计师这个职位,很多人对UI设计这个概念至今为止都理解的不是很全面,也有很多人把UI设计与平面设计弄混淆。
其实,在笔者刚接触UI设计师的时候也和大多数读者一样对UI设计理解的不是很充分。但随着工作时间的增加,渐渐的笔者对UI设计有了更为深入的认知。
这里读者只需要知道UI设计包括2层,一层是用户界面,一层是接口。用户界面是我们能够直观看到的,比如APP、网站、车载系统的界面这些都属于用户界面,这是第1层。第2层是接口,接口是我们普通用户看不到的,只有开发程序的人员才能知道,比如电商网站购买功能、发朋友圈功能,这是UI的第2层意思。
UI设计并非单单是把用户界面做的好看,其实它还包含界面之间的交互,很多读者朋友可能会认为你看UI做的图,平面设计师也能做。实际上,这种观点是非常错误的,UI设计所做的稿一般是一套,会有很多界面,而且每个界面之间存在着逻辑关系,这是平面设计师无法做到的,平面设计师无非就是做做单页、画册等,无交互行为。
更多的差异笔者就不在这里细说,读者朋友只需要知道,在Web2.0时代,想在互联网行业做设计,一定要选择UI设计、交互设计这些岗位。而且最核心的是对公司产品、业务的理解,而不是工具的使用。
Web3.0时代

Web3.0时代是什么?与Web2.0有什么不同呢?这里读者朋友只需记住语义化、三维、智能、无处不在。这里就不展开叙述了。总之Web3.0对于设计师提出更高的要求,作为互联网行业的设计师不仅仅要掌握最基础的二维用户界面,更需要掌握三维用户界面,语音交互、智能界面等。
以上就是互联网行业的发展,从最早的Web1.0到如今的Web3.0,也有最简单的设计演变成更具体,更加垂直细分的设计,所以准备进入互联网行业的设计师要做好充分准备,迎接全新的设计挑战。
到这里,互联网行业背景就向读者朋友们介绍完了。在后面,笔者会带大家走进互联网行业的用户群体,为什么需要说这个,因为互联网行业最终设计的产品是需要给用户所使用的,在设计之初就需要确定用户群体,你的互联网产品是服务于哪些用户群体,这对于互联网行业的设计师尤其重要,这些笔者将会在下一篇中和大家进行分享。

















































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