微交互 - 下
基于上篇文章,我们接下来进行微交互深入的分析
问题
1:为什么微交互有效果?
2:为什么微交互应用这么广?
想法
微交互之所以起作用,是因为它们顺应了用户对「确认」的自然渴望。用户想要立即知道系统已
经立即接受他们的动作,希望系统会给予一种视觉反馈。微交互还可以指导用户如何操作
微交互的优点之一是可以将它们插入任何潜在动作周围的不同位置。
使用微交互要记住的事情
微交互可以帮助提供反馈,通知和说明。
微交互应该通过不打扰或分散用户注意力的方式,即时交流信息节省时间。
了解您的用户和使用场景将使微交互更加精确和有效。
微交互虽然能长期使用。但第100次使用后,第一次看起来很有趣的事情可能会变得令人讨厌。
微交互应该人性化,并专注于视觉和谐。微交互应该流畅自然。
微交互出现的使用场景
显示操作进程的时候
更新提醒
对用户的信息输入进行视觉化呈现,并提供反馈
诱导用户进行操作
结论
微交互应该精心设计。在设计这些小片段时,请思考人们如何使用和使用他们的场景是什么,并遵循常见的思维模式。
注意每一个细节都是您成功实现人机交互易于使用的关键。
从功能部件到微交互,出色的设计必须“全栈式”进行。
微交互应用案例
从以下6个点分别介绍案例
1:为懒而做的设计
2:为等待而做的设计
3:懂礼貌的设计
4:为舒适而做的设计
5:为感知而做的设计
6:因懂你而做的设计
一:为懒而做的设计:其实就是减少用户负担
懒是人的天性,所以交互设计的目标正是帮助用户从复杂的工作中解脱出来,减少额外工作,最好一步完成任务。
例如:淘宝、微信手机充值,一键购买 (支付宝转账智能填充)

二:为等待而做的设计:等待不可避免,但可以优化
虽然交互设计并不能改变网速和设备性能,但可以通过优化等待策略,减少等待次数,设计等待效果,甚至使用虚假的反馈为用户疏导焦虑,最终获得用户的认同。
例如:DOTA2的匹配等待,等待的时候其实可以找点事做

三:懂礼貌的设计:具有一名好服务员的礼仪
闲鱼:记住客户喜好,每次有喜欢的类型的东西推荐,主动通知用户;
通过记录搜索和浏览行为,闲鱼的iOS通知、首页置顶和前几页的商品都是用户所关心喜好的,这是一位能记住顾客喜欢的服务员,丝毫不让人感觉是打扰,而是感到十分贴心。

四:为舒适而做的设计:舒适是好用的前提
微信、轻芒和好奇心人报:舒适的阅读应只有内容,广告、推送、导航条都不要;
![]()

好奇心日报则让我们看到了真正优秀的交互设计,在用户滑动浏览的时候,屏幕干净的没有任何多余的东西,这不正是我们所期待的阅读吗?舒适的阅读就应该像书籍和杂志一样只有内容。
五:为感知而做的设计:交互设计的基石
《日常设计》中提到以直觉化、可视化反馈,保持一致,方位感,符合心智模型五个方面讨论为感知而设计。
直觉化:IOS的输入键盘和macbook的键盘
可视化反馈:,iOS在长按文本复制也有用到,用户的手指长按时会覆盖焦点位置,此时提供放大镜的可视化反馈,有助于让用户充分感知是否准确框取
保持一致性:同一类事物或操作应该保持同样的动作同样的反馈;视觉和交互上;
方位感:都能够使用空间布局和人内心产生共鸣,只要是用一次,下一次闭上眼睛都可以操作
符合心智模型:支付宝与微信将优惠券、银行卡的列表使用卡包的概念。日常生活中,掏出钱包,拿出信用卡,使用完后,再放回钱包

六:因懂你而做的设计:
例如:Bilibili、Acfun和野兽派:懂得如何迎合你

Bilibili和Acfun都是以90后二次元为主要用户群的视频APP,在页面元素、卡通图标和下拉刷新的加载动画上,都尽力在迎合90后二次元的群体特征,展示了十分有趣的情景。
同样的电商APP野兽派,用户群是不满足于传统电商的年轻白领,在首页使用精致的地图展示店铺,虽然这种交互模式增加了用户识别的困惑,但是却十分迎合这类用户追求新鲜、不同、精致的体验目标。
因懂你而做的设计:
例如:知乎和RNIfilm:懂得你如何使用产品

达成用户使用目标的另一种方式是关注用户的使用行为和任务。
当我们在使用知乎的时候,跳出APP,过一会再进入,顶部就会非模态显示刷新;当我们下拉列表的时候,会在信息中显示之前浏览到哪里,知乎所做的这些,是因为理解用户具体使用的行为和任务,都是为了用户能更好的“刷”知乎。
因懂你而做的设计:
例如:微信和支付宝:不是为沟通和支付而做的产品,而是达成你的人生目标

我们使用微信和他人沟通,同时每天刷微信朋友圈,晒各种生活,其驱动力难道不是为了成为一个有魅力、受欢迎被尊重的人吗?
我们种银行卡关联账户,使用支付宝快捷支付,短期支撑房屋水电支付,打理我们的日常收支、储蓄,长期则通过余额宝等理财,难道不是为了过更美好的生活吗?
使用微交互的要素
1、培养用户习惯
2、结合主题
3、用动效给予反馈
4、保持幽默
5、规避不必要的交互
B端产品有哪些地方可以用到微交互
1、可视化输入(登陆类型)
2、上传、下载状态
3、通知
4、载入页面
5、响应性号召性用语(通过视觉或动画等方式吸引)
6、反馈(操作或系统出错时)












































































