你好,C4D!
广州/设计爱好者/6年前/632浏览
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你好,C4D!
作为设计,虽然软件只是作为工具,但想法还是要通过工具去实现的,所以掌握软件的操作还是有必要的
在写《字游-字体设计技巧与实战》这本书期间,自己很少接触C4D,现在书出顺利上市了,接下来会把更多的时间和精力花在学习C4D,另一个事件的结束也意味着另一个事件的开始,希望在学习C4D的过程中,能分享一些东西给小伙伴们,希望能和小伙伴一起学习,共同进步,感谢曾经帮助过我的小伙伴,感谢站酷提供与大家沟通的平台,谢谢你们的支持!


《字游-字体设计技巧与实战》
2015年就已经接触过C4D,后来忙的原因就接触的比较少,甚至有一段时间没有碰过C4D。之前也学过一点Reaflow而且都是英文版的,英文不好用起来也很吃力,慢慢的就忘记了,随着时间慢慢地向前推移,直到现在R21强大到自己无法想象,技术的更新换代速度也快到接应不暇。后来Reaflow也作为C4D内置插件存在,R21体积对象和域对象也作为新功能的出现,当然角色模块也有很大的更新,太多的功能更新,出于对设计的热爱,接下来会继续不断地学习,重新拾起学习C4D的心,周日花一天的时间去用C4D做了一些尝试。



一些手稿图
接着用C4D尝试的一些创作



白模效果


情景图效果





IP建模


骨骼绑定过程
由于时间来不及,还没能刷权重和上贴图,希望以后的时间与大家分享更多的东西。工头又来催我干活了,下次与大家分享一些实用的技巧,记得关注我哦!
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