100天C4D建模渲染练习第三个星期、我都干了些啥、、、
基础知识必须要扎实,这就是我学习的方法
当我第三个星期完成练习时
(应该没人会看这些文字吧,所以我就放肆一点,内含工程分享)
我是从学习AE开始的、并没有基础,完全转行,今年才开始学习C4D,我知道我没有时间去细细雕琢细节,所以采取了不得已而为之的办法,就是给自己定计划,用一百天的时间,每天都做一个练习
建模、材质、动画、渲染,看见什么练什么,看见什么学什么,也就这样,找教程、做效果,期间遇到不会的再从细节去查
一个人学习就是这样,不要依靠任何外物,因为大家都这么忙,没人有时间去给你指点基础上的操作,所以基础知识必须要扎实,通过大量的练习,夯实基础是必不可少的过程,只有经历了这个过程,才可能有机会去一些实际的事情,我当初学习AE就是这样
当然,凡事无绝对,需要有方法,我就是通过B站直播的方式,每天晚上在家里做一会练习,没人说话,我就
听听音乐,有人说话,就一起聊聊,偶尔也会有朋友对我指点一二,对我的帮助也是非常大的。
这是一个不断探求未知的过程,同时也是一个分享快乐的过程,我喜欢这些东西,所以做这些事并不感到牵强或者无聊,就像我做这个计划的时候同时还报了一个英语的课程,只是这个事做了下来,英语、、、好像就学了三天,兴趣真的很重要,有兴趣,才可以进步的快一点
这次我又想了一下,其实单纯的就拿出这些完成的图,其实意义不大的,所以我会将我所有的工程文件分享出来(OC渲染),分享我的制作思路,分享我制作的应用,同时,我也真切的希望,能得到各位朋友的指点,你们有什么更好的方式方法,建模、材质、打光等技巧,也可以分享给我,我会一点一点改正。
分享本身就是一个很快乐的过程,更何况我们有这么好的条件,共同学习共同进步吧!!!







这一周,做了这些练习,其实我并不确定真正工作需要,是应该想着哪个方向去发展,所以,欢迎各位的意见和建议















































































