让你的渲染再真实些!雾气技能get

用户头像
武汉/设计爱好者/5年前/776浏览
让你的渲染再真实些!雾气技能get

使用Octane制作雾气效果

大家好,我是久思老师,今天给大家分享一个在OC里面制作真实雾气的方法,可以给你的渲染增加一些真实度,而且占用的硬件资源比较少。

 

首先对比一下两张图,一张是干干净净的树林的渲染图,没有任何的杂种和烟气,但是也非常假,因为太干净了,没有真实世界中烟气氤氲,水汽升腾的效果。



第二张效果就比较真实一些,其实就是加入了一个简单的烟雾在里面而已,更偏向写实的感觉了。



接下来我们来研究下如何制作这种效果吧。


1.首先在OC界面中创建一个Octane Vdb Volume,这个东西可以用于载入VDB文件,而合适的VDB文件可以制造出烟气的感觉。



2.载入后你会发现并没有什么事情发生,因为我们需要在“File”中载入准备好的VDb文件(文件会在文末发给大家的),载入后还是没有任何的效果发生,这是因为我们的VDB文件的尺寸是“米”的单位,太小了,需要修改。



3.我们顺理成章的改成了“hectometer”,意为“百米”,确实是大了好多,但是现在好像一团团棉花在树林中,还需要调整。



大团的棉花效果ORZ。



4.需要在Medium中设置“Volume medium”,意为“体积介质”,控制的是体积雾的效果。



现在的问题是太浓厚了,需要把它改的没那么浓厚,把Density修改成0.05就可以了(具体参数随着效果更改不必拘泥)。两个“RgbSpectrum”可以控制颜色。


当当当,现在的渲染效果就比较好了。


这里补充一个小问题,你在使用缩放工具缩放VDB的时候会发现VDB完全没有反应,不是你的问题,我们在截面左侧把“对象”改为“对象”模式就可以随意缩放啦。

 

然后再把VDB摆来摆去就可以达到期望的效果了。

按照久思老师一贯的规矩,当然会让大家学有所练,这里把小树林和VDB文件都打包好了。


链接:https://pan.baidu.com/s/1Kyy_DZIWHlFS1wl7OfjCpw 提取码:cdrp

19
举报
|
14
分享
相关推荐
评论
用户头像
评论你的想法~
表情
喜欢TA的作品吗?喜欢就快来夸夸TA吧!
推荐素材
三维上海城市天际线
扁平化抽象几何三维模型创意时尚海报
多彩三维创意散落的旋转球体
三维渲染的平铺在薄荷绿背景上的易拉罐饮料静物
三维户型剖面图
三维渲染抽象扭曲背景
创意弹簧与小球 弹性的概念物体 三维渲染
黑暗房间内的圆柱展台,三维渲染
三维曲线空间背景
三维渲染的平铺在薄荷绿背景上的易拉罐饮料静物
红色三维概念礼盒背景
实验室三维场景
柯基狗三维插画
三维渲染发光霓虹灯通道
红色喜庆风格的三维产品展台
三维抽象矢量星球,寓意全球化、国际化,球形世界地图
三维卡通医生
三维卡通齿轮场景
旋转的漩涡和流动的线条,三维渲染
连接的锁链与方块背景,三维渲染
抽象紫色发光气球背景,三维渲染
茄子三维插画
三维抽象矢量星球,寓意全球化、国际化,球形世界地图,点和线连接的矢量背景
三维渲染炫彩背景
三维假期旅行主题
你可能喜欢
相关收藏夹
地产VI
地产VI
地产VI
地产VI
大家都在看
登录注册