盐料 | 聊聊需求评审,你要做的事

用户头像
杭州/UX设计师/5年前/297浏览
盐料 | 聊聊需求评审,你要做的事

设计师的工作职责不只在最后输出的美观,同样重要的是产出的过程。不要让设计是断层的,它应该是完整的,有开始,有结束。

很多人把设计师的工作单纯的定位为【视觉】层面的输出,好像只要设计稿美美地就大功告成了。但是,我们都知道,其实不是这么简单。


设计师的工作职责不只在最后输出的美观,同样重要的是产出的过程。需求的产生,需求的背景,需求的解决方案等等。不要让设计是断层的,它应该是完整的,有开始,有结束。


-
需求评审前,你不可遗漏的准备工作 


设计的前期,PM一般会拉个需求评审会,这时设计师也需要参与到其中,不要等到需求完全确定了,设计才开始介入。有些不合理的需求,应该从一开始就规避。如果PM没有这个习惯,你可以温柔地建议他拉你一起。设计师要在产品的开始和结束都渗透在其中,这样你才能对一个产品整体性更清楚,也更有把握。


需求评审是一件比较费力费时的事情,所以在确定需求评审时间后,可以先请PM给你一份需求文档,可以先简单的了解,对于不理解的概念,可以提前自己弄清楚,这样也可以避免在评审会中提出太过初级的问题。如果是对现有产品的改版,可以先了解产品线上页面是怎么样的,这样也可以更了解需求,也对PM提出的解决方案是否真的解决用户的问题,有进一步的了解。


我想,这样的准备工作是需要的,不要一脸茫然的参加评审会,你不需要完全明白,但是至少你要大概了解评审会要评审什么内容。这样大家在聊需求时,你也快速接上他们的频率,不要让他们觉得你什么都不懂,也给不出什么建议,也不提出任何疑问,你只是角落里那个“安静的美男子”,这样你就变成可有可无的角色了。


我们都在谈“设计师如何掌握话语权”,我想提前了解产品需求会是重要的一步。天下武功唯快不破,设计亦然,当你比别人快一步时,被动转主动时,就是改变的开始。这是一个好的开始,也是与PM、开发们建立关系的开始,当你慢慢用自己的主动和设计能力建立彼此的信任时,他们会愿意来咨询你的意见,而不是只当你是一画图的,而这时就是你发挥你设计影响力的时候了。


还有一点,提前预备你的时间,检查你的行程表,避免会议冲突。



-
需求评审中:你要做的事 


1. 勇敢提出你的问题

需求评审的初审到确定方案,可能需要2-3轮评审讨论。在这当中,如果你有什么疑问,都要提出来。或许是功能点PM没有写清楚,或许是功能本身的不完整,或许单纯地就是你不明白。需要补充的让PM补充清楚,不要靠自己脑补来理解需求,大部分情况下设计师与PM理解的,都不是同一件事。


不要觉得不好意思,就不说出你的疑惑,很有可能你疑惑的地方,也会造成用户的疑惑。不懂就问,是一件很重要的事,这会关系到后续设计稿的输出方向以及交互说明的补充。如果你自己都不明白,你要如何确保你的设计能让用户明白。


如果当下你觉得PM提出的解决方案是不合理的或者有更好方案,可以直接说出来,不要埋藏在心中。说出来,大家一起讨论,这就是你增加曝光的时刻。不管结果是否被采纳,你都是双赢。为什么这么说?如果被采纳,这无疑是好的,可以让你的团队更加信赖你,如果你刚入职或者是加入一个新的项目组,这都是一个建立关系的好的表现。那如果后来证明,你的方案有问题呢。其实这也是件好事,至少可以发现在对产品理解中是存在你所不知道的gap, 所以你需要加强逻辑的严谨性和对产品的理解。


2. 记下你觉得有疑问的地方,但是一时说不清楚

我不知道你有没有碰到过,你觉得这个需求有点怪,有点不符合用户的使用习惯,或者你觉得PM的解决方案让你觉得就是有不妥,但是当下你无法讲清楚,也没有更好的方案


如果是这种情况,我建议先等等。你可以等会议结束,自己再梳理一遍,不懂再问下PM,把需求理清楚。有时候出现这种问题,不一定是PM的问题,可能是对需求的理解错了,或者你根本不理解他在说什么。


对于不懂的是要提出来,但是如果你自己也讲不清楚你不清楚的到底是什么问题,那就先不要问。我想问一个问题前,你要先能清晰的表述这个问题。


3. 不要轻易打断PM的需求讲解

会议中,可能会比较尴尬的碰到一种情况,就是一听到不懂的,马上反馈要PM解释,但是可能他正要讲或者他稍后会讲清楚。但是你不恰当的问题则会打断他的思路,也同样打断其他人的思路。


所以,强烈建议在PM讲完一个需求后,再提出你的疑问。


4. 需求文档不完整的,要让PM补充清楚

我相信大部分PM都会提供比较完整的需求文档,但是也无法完全避免会有缺胳膊少腿的文档。比如状态的枚举是不完整的,没有考虑到异常情况,权限问题等等,这都需要PM补充完整,因为这些都会关系到你的交互说明要如何写清楚,也避免开发同学到最后开发时,还要和PM确认有哪些状态。


需求文档写清楚,是一件很重要的事情。虽然大部分情况下,我们都相信,我们能记住,但是事实上我们都会忘记,而且这样也方便后期回溯和复盘。所以,请拒绝PM简单粗暴的需求文档。如果是需求的内容就应该写在文档里,已经砍掉的功能就不要写在文档里,避免文档过于臃肿,也会造成误解。


需求文档至少要写清楚需求背景、目标人群、使用场景、要解决的问题是什么以及解决方案。


既然做需求,就要清清楚楚,明明白白,杜绝糊里糊涂接需求。


5. 清楚需求计划,需求排期

需求评审的最后,要清楚PM对这个的需求的排期是怎么安排。而且你要对照你手上其他需求的排期,要做轻重缓急的权衡。如果是需要调整的需求,则需要与需求的业务方说好。


时间很重要,要确定你真的可以在这个时间点内完成。


要确认需求的优先级是什么,是不是在这期的迭代全部完成。对于比较重工作量的需求,很有可能会分批进行,所以也要清楚第一期是设计哪些页面。而那些会归纳在第二期、第三期的可以先放放。后面是否需求有变动,都是不可预知的,要把精力放在这期要做的需求上面。


-
 需求评审后:需要确认的事 


1. 重新梳理需求

需求评审时,是PM按他的理解在讲解需求。所以评审结束后,设计师要按自己的理解重新梳理一遍,方法不限,可以是画草图,可以是用思维脑图,主要是让你真的理解需求,而不是一知半懂。


其实评审时,要完全理解需求,还是有一定难度的,因为你的思路基本上都是跟着PM走,有时候好像当下理解了,但是自己梳理时,又发现新的问题,这其实也是正常的,可以和PM再约下时间,对下需求。


2. 需求,是否真的需要设计师介入

这个问题是不是很奇怪。但是在众多的需求中,有一些需求其实在前期不一定要设计师来介入。比如一个不是很完整的产品,功能大部分都没确定,前期可能就一两个页面。而这个页面可能就是一个列表,一个详情页,这样的页面,前端完全可以自己搭建起来。设计师可以等产品功能更加完整了再介入设计,至少是一个产品,而不是一两个页面。


设计师也需要优化资源,投入到更需要设计的产品当中。当然如果公司本身也没什么产品,你也很闲,和PM关系也很和谐,也不会占你太多时间,你也可以不考虑这个问题,哈哈。


-
 最后的话 


对于需求评审,有些设计师总是有莫名的抗拒,不是很愿意参与前期的评审,觉得PM和开发在讨论的事情,自己也听不懂,在会议里面就是从头坐到尾,挺无聊的。还不如讨论完,直接告诉她要改的是什么。如果你是初级设计师,这属于可以理解的范围,但是如果你想往上发展,你就要往前走。


其实不懂,说明你不够理解产品,所以这不是他们的问题。


设计师要参加评审会其中一个原因是,你可以在设计前就干掉那些不需要做的需求。有时候有些需求,不一定要靠设计解决,也可以完全靠技术手段解决。


比如因为某些不可说明的技术原因,在页面上要放一个很突兀的刷新按钮,让用户手动刷新页面,但其实对用户来说,是多做一步。那为什么会产生这个的需求的原因可能是,这个数据不是当前平台的,是从第三方平台获取过来的,而第三方平台因为某些原因无法与当前平台做到数据实时互通。而类似这种问题,其实就要考虑开发同学用技术去解决,而不是把问题留给用户。


需求评审,其实不可怕,真的。


2
举报
|
5
分享
相关推荐
评论
用户头像
评论你的想法~
表情
喜欢TA的作品吗?喜欢就快来夸夸TA吧!
加载中
推荐素材
“知识宅急送”外卖,快递,平面,海报,素材,教育
城阙凡花
水蜜桃和李子的平面水果图案
平面风格黄绿色系花朵装饰
金色颗粒质地的平面
平面设计 吊牌设计
平面插画设计女孩喝咖啡
金色颗粒质地的平面
空的平台平面和自然景观
古风平面仕女与瓷器
牛奶乳液层次平面平铺平面
平面男孩喝咖啡插画设计
中国传统纹样创新图案设计
金色颗粒质地的平面
倒计时,海报,平面
平面花卉图案扁平简约无缝拼接插画
平面书法字手写
金色颗粒质地的平面
金色颗粒质地的平面
玄关入门地毯印花图案红地毯
中秋节可爱呆萌平面兔子蛋黄月饼贴纸素材
牛奶乳液层次梯田平铺平面
原创UIUX交互橙红渐变炫酷视觉平面设计作品集模板PSD
城市园林平面布局航拍
城市园林平面布局航拍
你可能喜欢
相关收藏夹
大家都在看
登录注册