UI设计师学习C4D的「快捷路径」
快速学习,重要的找准合学习思路
就在上个月,我仅用45分钟 ,手把手教了两位新人,他们共花12小时便有成功出品。因此,我总结了些经验,分享出来。
1. 先来两个大厂应用案例,趋势的引领啊
虽说C4D制作三维设计已经火了非常之久,但目前运用于项目UI设计之中还并未全面普及,随着各个大厂的使用和曝光,必将引领设计趋势。

2.再来看看身边朋友的真实写照
路人:哇~看到了大神,怎么做的?
路人:好想学
半个月后……
路人:怎么办,还学不学
路人:报班?两三千!太贵了,还是自学吧!
路人:上bilibili找教程,太乱了!不知道学哪个呀!
…… 然后 ……
路人:算了算了,还是先放放好了… o(╥﹏╥)o

3.直击痛点,揭开学习误区
其实UI设计师学习C4D存在很大的误区:就是要从最基础的建模学起,希望将基本模型技术学习的很好后再开始后面渲染学习。
作为一个工业设计转型UI的设计师来看,其实这是非常不必要的,会很拖后腿。因为其中很多知识是平时不会用的,就像PS里面有上百个功能,但是常用的就那10多个。并且C4D现在已有很多插件了,非常快速高效能出效果,这是后面一定要善用的(敲黑板!!),效率和效果至少提升200%。
4.学习擅用工具——C4D首选
学习三维软件前,要先了解行业大背景,如上图已经规整了三维软件大致应用场景和学习成本比较。针对UI设计师来说,C4D无疑是上手最快,成本最低,效果最好的不二选择。

5.如何降低C4D学习成本?3个月变10小时!
① 我必须先要从工具说起,利其器——OC渲染器
这也是为什么C4D和OC为什么大行其道的原因(OC:是指的OCtaneRender渲染器,C4D的一个即时渲染插件)。如果不使用OC渲染器,使用原生渲染器是非常难输出合适UI设计内容的效果的,原生渲染器更合适渲染真实效果,用在工业级产品更合适,但是效率相对要低下很多。
② 擅用插件
C4D原生对辉光、烟雾、变形、材质等插件都非常少,这些是UI学习三维效果事半功倍的罪魁祸首。而OC相配套的插件强大到不行,而且都是一键式生成各种特效的骚操作。
③ 针对性学习高频操作功能
就如学习英文一样,高频词汇学的好,看懂英文没烦恼。在UI设计软件中,PS或是Sketch里面有上百个功能,但是常用的就那10多个。

6.规划好学习步骤
了解清楚C4D在UI设计中运用的相关场景后,便可结合自身去安排相应的学习步骤。上图大致总结出行业普及性占比,根据此占比可总结相关的学习步骤以安排学习的优先级。

7.提升设计思维材质王道
C4D只是作为实现效果的技能手段之一,用其发挥应有的价值,所以UI设计师在学习前要考虑清楚投入和产出比。最后再来说下UI设计的偏误,千万不要陷入到技术硬就能设计出好东西的陷阱里面去,
一定要提升自己的设计思维呀!
一定要提升自己的设计思维呀!
一定要提升自己的设计思维呀!
….
重要的事情重复三千遍。

8.良心TIPS
最后提醒大家,一定要先想清楚目标再学习。
**要花多少精力?学到什么效果?先想清楚这些,再去学,才能找到学习的捷径!**
谢谢阅读(*^▽^*)!!!
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