关于面试那些事
这篇文章是我通过最近的学习总结了一下在面试的时候应该注意的问题。

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这篇文章是我通过最近的学习总结了一下在面试的时候应该注意的问题,其中包括了自我介绍、面试、作品集三部分,其中如有不足欢迎大家留言,
话不多说,开始吧!
自我介绍
首次进入职场,第一场面试,自我介绍尤为重要,关键是怎样的介绍会让面试官对你印象深刻。
你首先要对自己的专业进行快速概括,再对自己在校的表现进行阐述,这一步一定要展示出自己的综合能力,比如在学校有什么获奖、什么专利,专利这是面试时公司非常喜欢听到的,

自己在实习经历中所产生的价值是什么,
where 、what、 how,
自己实习地点在哪儿,
自己在公司、项目中起到的作用,自己所制造的价值,
在实习中有什么样收获,学到了什么,成长了些什么。
亮点,
一定要凸显出自己与别人的与众不同,有什么不可替代的价值所在,这一步是让面试官记住你的关键。
最后收尾,结束语,将自己的优点再次简单的回顾一遍,让面试官再次加深对你的印象。
面试
有一个问题,
什么是交互设计?什么是用户体验?
面试官会问面试者,对于这个问题,每个人都会有着不同的见解,
对我来说,交互设计就是如何让两个对象之间的交流更加方便、快捷;而用户体验对我来说是一个没有绝对的好坏,只有把握好设计的优缺平衡点,它才是一个成功的体验。
当你看到这个问题时是否会有思索,
这就对了,面试官在其中肯定会问你一些让你措手不及的问题,在面试前一定要做好“准备”,谁也不知道面试官到底会问你什么。
对于面试的流程是这样的,
第一面,普通设计师会通过看你的作品集来检验你的设计能力、设计思考。
第二面,公司的TL(团队领导)会通过作品集检验你的设计思考、综合能力。
第三面,总裁会通过作品集检验你的综合能力。
第四面,HR(人力资源管理)将会跟你进行聊天来了解你的性格、价值观、思维逻辑、目标薪资、对自己的认知。来深入了解你。
请注意!在讲解中不要用语气助词,
比如:然后、额......等,这会让面试官感觉你并没有思考准备好,这是一个小细节。
常见的问题:
分析自己最完整的项目时,
说明清楚自己在项目中的收获,每个要点设计的原因,充分展现出自己的价值,一定要讲清楚。
之前在工作中自己遇到的最大的问题,自己是如何解决的,
一看到这种问题不要慌,这一般都是套路,
你要立刻想到他到底是在问什么,这种问题一定要转过来想,这个问题他其实在问解决方法的过程,你在这个过程中到底学到了些什么,这个地方是面试官想通过这个来确认你的解决问题的能力和学习的能力。
作品集
封面怎么做,
先给他写上作品集的名称、个人的资料、目录。再在视觉上尽可能的达到夺人眼球,这里也能做到体现你的不同,其中的风格元素与内容保持一致。
作品集的主要内容:项目总结、设计分析、日常练习。
作品集的主要框架:项目介绍、用户调研、竞品分析、情绪版/草图提案、规范制定、项目展示、总结复盘。
讲解自己的作品集的时候,一定要先将自己项目的痛点原因讲出来,再进行解决方案的提出,
不要凭空就开始讲解自己的项目,要有层级、有顺序,讲解自己的作品时要把自己负责的项目内容、流程呈现出来,体现自己的价值,思路一定要清晰。
自己的作品每一个地方的细节都不要放过,首先是自己不要挑出毛病,自己都通过不了更不用说面试官了。
还有要学会换位思考,多考虑面试官的感受,采用多张页面比长图适合定位页面,更方便与面试官交流。
作品集的主要要点是什么?

作品集中一定要体现出自己的专业能力强、理论方面要扎实、灵感要丰富,其中带入些公司的文化,能体现出你对公司岗位的重视,
这种我不多说了,你懂的。
而面试官看你作品集的真正目的是看你的能力,表面上是在看你的技能、审美能力,其实是想通过作品集来看你解决问题点能力和学习能力。
请注意!
尽量使用单页,更容易浏览;对于不同的企业,适当调整好自己的作品集;适当的进行包装。
多出现“品牌”“专利”等名词,企业喜欢这种的。
平时要多注意素材的收集,在网站找好的图片应用在自己的项目中,
多看一些大佬的书籍,从他的作品中学习,多阅读关于专业方面的书籍,
强大的认知是做UI、交互的需要,平时多做、多练、多思考。
谢谢您的阅读和支持,如有不足欢迎留下您宝贵的意见,
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