【AE学习笔记】-临摹字母律动
临摹字母律动
此内容纯属个人笔记,语句有些不通顺,阅读会有点吃力哈(只是个人自学中的一点点小总结,或许只有自己能看得懂~望各位大佬见谅)。有什么不对的地方或好的建议,欢迎指出!

动画法则-经验(从老师那边总结过来)
得先有一个预备动作,例如拉伸,先往下压然后再往上拉。
弹跳:三次,每次距离越来越小,每次的时间越来越短(弹起花多少时间,落下也一样时间)
应用motion2插件
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笔记一
L动画
控制点:建空对象PL作为竖条的父级(负责向左边晃动) ,空对象PR作为PL的父级(负责向右欢动和拉伸)
知识点:空对象应用,moticon2插件运动速度控制
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笔记二
i动画
控制点:
1、控制点球和竖条P位置,实现上下来回循环:表达式loopOut("pingpong")
2、钢笔直接控制竖条端点路径形状来实现变形,然后复制重复关键帧(这里不能使用循环表达式,因为是路径变化不是数值变化)
知识点:
1、反遮罩应用(上面那个点球制作和洞制作)
2、完美的360°旋转-最后一帧应拖放在最后一格(时间轴到不了的位置)
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笔记三
x动画
控制点:
1、先制作一边,控制R旋转,然后选取所有关键帧应用motion2里的EXCITE(回弹效果)
2、另外一边,调出R旋转直接参数连接,表达式会出现:thisComp.layer("X1").transform.rotation,只要在这表达式前面加个“-”,即可实现方向相反的效果。
知识点:
1、motion2中EXCITE的应用及和自己纯打帧做出的效果的对比
2、学习参数连接
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笔记四
小装饰动画(大部分都是应用“修剪路径实现”)
波线向上扭动
先钢笔画一直线,在其形状下添加“Z字形”,设置“点”为“平滑”(实现波线形状),在添加“修剪路径”
控制点:控制修剪路径开始及结束为0~100,然后把结束的两关键帧往后拖放,实现与开始有个时间差(“开始”“结束”要是数值相同,是没东西显示的)
爆炸效果
先画一直线,然后添加“中继器”(实现放射效果),然后再添加“修剪路径”,设置“开始”“结束”。
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笔记五
背景制作
一固态层,加“梯度渐变”效果,再建一固态层(大点)加“填充”效果,白色,再加“CC Ball Action”效果,ballsize为20,然后整个图层旋转45°
倒影制作
复制改合成,添加“定向模糊”及调整T透明度,加蒙版调羽化















































































