(图文+视频)C4D野教程:使用用户数据制作方片分裂动画

用户头像
成都/设计爱好者/6年前/785浏览
(图文+视频)C4D野教程:使用用户数据制作方片分裂动画
用户头像
野鹿志

用户数据入门案例

成都连续热了几天,感觉自己每天都在中暑的边缘徘徊,这两天终于下雨凉快起来了,来看看问题吧:
undefined


这位鹿友问的一个动画效果,我把它压缩成动图了大家看看吧:

undefined

图片源于网络 如侵请联删


可能是由于最近一直在学习XP粒子的原因,看到这个立方体沿法线方向分裂出去,我第一反应是用粒子发射器沿立方体法线方向发射,然后做粒子替代。


后来尝试了一下,发现自己想复杂了,虽然总体来说是一个挺简单的动画效果,但是我觉得还是有一些可以分享的点。


来吧,今天我们就来看看这个多重方片分裂的动画是如何制作的吧!

undefined


事先用Ai或者Ps都可以,制作几张贴图吧,尺寸稍微大一点,方形像素,由于今天主要是演示动画效果,所以贴图颜色这些大家就随意来吧,也可以换成你自己的LOGO:

undefined


打开C4D,帧速率改为25,做10秒的动画吧:

undefined


新建一个立方体,勾选分离表面,其他参数默认就好:

undefined


将立方体C掉,这样立方体的每个面就都是单独的了:

undefined


接下来分析一下动画吧,我们要做出立方体的每个面都沿着它的法线方向运动。


那么就需要对分离出来的每一个面做克隆对象,然后其对应的轴向上去K关键帧:

undefined


例如我这里给每一个面都添加克隆对象,克隆数量20份,然后让其在每个面的法线方向上去产生位移50。


但是这样每个面去K动画感觉太过麻烦,并且大家注意一下,最中间它始终还是一个立方体:

undefined


所以如果需要中间的立方体完全分开,你还得去每个面的克隆变换属性里去对法线方向的位移K关键帧,我个人觉得纯粹是个体力活的动画就没必要写出来了:

undefined


这里我们可以借助一点XPresso的知识用户数据来提高效率,因为六个面的动画其实就是三个轴向上的正负方向偏移。


因此我们这里实际需要四个总开关,两个开关控制对象面板里的三个轴向正负偏移,另外两个开关控制克隆变换面板里的三个轴向正负偏移,然后对着四个总开关K动画就好了。


思路理清楚了后面就好办了,选中立方体这个组添加用户数据:

undefined


以对象面板的正方向位移为例,我希望最大偏移50,那么最小值就是0,最大值为50,单位公尺,用户界面选择为浮点滑块比较好操作:

undefined


继续添加用户数据,负位移也是同样的道理,只不过最小值为-50,最大值为0:

undefined


变换面板的正负数据控制我就不再赘述了,唯一的区别是数值我改成了100:

undefined


然后给立方体组添加XPresso标签,同时把立方体组拖进XPresso池里:

undefined


把四个用户数据都调出来:

undefined


把所有的克隆对象也拖进XPresso池:

undefined


以第一个克隆对象为例,在对象属性里调出其对应的轴向位移:

undefined


然后再和用户数据里对应的开关连接上:

undefined


连完以后大概这个样子:

undefined


最后再把变换面板里的数据也连接上,可能你会觉得这样也挺麻烦的。但是我觉得这么操作在K帧上面比较有统一性,而且如果涉及到后期修改关键帧也会比较方便:

undefined


接下来就是K动画了,第0帧,所有用户数据都是0:

undefined


第125帧的时候,正方向数值最大,负方向数值最小K上关键帧:

undefined


最后一帧所有数值为0K上关键帧:

undefined


当然,这么整齐的运动肯定不是我们想要的,所以选中所有的克隆对象,再添加一个随机效果器:

undefined


然后再去K随机效果器的位移帧,这里K帧可以稍微错位一下,例如在第2帧的时候位移数值为0:

undefined


到125帧的时候,位移数值为500:

undefined


再在248帧的时候位移为0:

undefined


大体的动画是做好了,但是动画运动很缓慢,缺少冲击感,需要修改运动曲线,在窗口中调出运动函数曲线:

undefined


选中正方向上的曲线首尾端点网上提,这样动画一开始的速度就会很快,然后慢慢平缓:

undefined


负方向的也是一样,只不过是下压曲线:

undefined


动画基本做好了,设置好渲染尺寸,新建摄像机固定视角这一步不用说吧:

undefined


做个摄像机动画吧,新建空物体,让摄像机成为它的子集,然后对空物体K个旋转的关键帧,我这里是所有轴向都旋转了180:

undefined


接下来就是上材质了,这个没什么好说的,就是发光通道贴图,然后纹理标签里选择正面:

undefined


背面贴同一个字的贴图,然后将U长度改为-100,这样文字就是正的:

undefined


贴图完以后大概就是这样了:

undefined


最后加个背景色渲染出图看看效果吧:

undefined


今天的内容其实很简单,希望大家可以动手尝试,在简单的案例中找到更便捷的制作方法,下面是今天的视频版:


好啦,今天的内容就到这里,想要原视频的童鞋后台撩我获取吧!


更多内容欢迎关注公众号:

本文由“野鹿志”发布

转载前请联系马鹿野郎

私转必究


26
举报
|
16
分享
相关推荐
评论
用户头像
评论你的想法~
表情
喜欢TA的作品吗?喜欢就快来夸夸TA吧!
推荐素材
空的平台平面和自然景观
中国传统纹样创新图案设计
城阙凡花
原创UIUX交互橙红渐变炫酷视觉平面设计作品集模板PSD
牛奶乳液层次平面平铺平面
平面花卉图案扁平简约无缝拼接插画
水蜜桃和李子的平面水果图案
平面设计 吊牌设计
平面男孩喝咖啡插画设计
金色颗粒质地的平面
城市园林平面布局航拍
城市园林平面布局航拍
城市园林平面布局航拍
平面风格黄绿色系花朵装饰
倒计时,海报,平面
金色颗粒质地的平面
空的平台平面和自然景观
“知识宅急送”外卖,快递,平面,海报,素材,教育
金色颗粒质地的平面
金色颗粒质地的平面
海底世界插画
平面插画设计女孩喝咖啡
玄关入门地毯印花图案红地毯
金色颗粒质地的平面
古风平面仕女与瓷器
你可能喜欢
相关收藏夹
大家都在看
登录注册