规避这8个错误,才是更专业的UI设计师!

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上海/UI设计师/6年前/75浏览
规避这8个错误,才是更专业的UI设计师!

这些错误会让你像个业余人士

哪些错误会让你看起来不像个专业人士?资深设计师以亲身经历总结了这8点,一起来看看吧👇




01 不整理设计文件 



刚开始从事设计的时候,我从来没想过我的文件需要让任何除我之外的人访问,所以它不需要容易理解,或是容易被使用。


但问题是,如果我的设计只针对我自己,那么,当合作伙伴或其他人需要浏览我的设计文件,或者需要进行快速编辑时,他们将会感到困惑,甚至烦躁,从而耗费很多不必要的时间。


那时,我的设计文件中的东西就很杂乱无章,但我并没有将它们进行清晰的整理,所以就出现了这样的情况:当作品中有某个特殊的图像资产、字体等元素,在我转发给别人时丢失了,那我就需要非常苦×的在堆积如山的文件中找出源文件。



很显然,杂乱无章的工作流程会带来更多的工作,而这仅仅源自于一个草率的、不专业的工作方式。


我也并不完美,但现在的我与初学时的自己相比,变得更有条理了:


  1. 我会将所有草图文件和设计作品整理到一个特定文件夹中,并存储在网盘里;

  2. 在设计时,我会命名每个层和组;

  3. 给每个画板命名,并将它们有条理的排列好;

  4. 在Sketch中使用不同的页面,来组织软件的各个部分





02 设计不保持一致 



当我作为一个初学者,从头开始创建时,我通常会设计一些我认为看起来干净的东西。我不会考虑网页设计的基础,虽然它会使我的设计完成得更加容易。


我也犯了一些基本的设计错误,如果我在过程中投入更多的时间,这些错误是可以很容易避免的。这些错误包括但不限于:


  1. 我的排版不一致,没有定义h1、 h2、段落等;

  2. 我没有创建一个内聚的设计系统,所以我所有的组件都有不同的页边距和样式;

  3. 页边距和元素间距不一致,没有与网格对齐;

  4. 我的图标设计前后不一致,而且经常使用不同风格的图标包;

  5. 没有定义的调色板。


  




03 层级?那是什么?



在我以前的设计中,我能看到的最明显的错误之一,就是我很少注意信息的层次结构。


我经常使用相同大小和粗细的字体,但他们的重要级别完全不同。我也会在不必要的地方使用大胆的颜色,因为我觉得这样看起来很酷。


而现在,我喜欢摘下眼镜,眯着眼睛,或者从电脑前后退几步,看看页面上哪些元素最突出。



效果可能像这样



  

04 盲目追随设计趋势



你很容易就会陷入Dribbble的世界,而沉迷于添加漂亮的设计,会让你很快忘记自己的设计目标。


我曾经被Dribbble上发现的一种特定的交互模式或设计风格所吸引,并试图使它们呈现在我的设计中。这似乎看起来不错,但实际上,它根本不符合我的设计用途与目标。


在Dribbble上寻找灵感是非常棒的,但是受到启发和盲目复制UI组件,是有很大区别的。




05 没有考虑开发的可行性与必要性  



设计和开发不能一概而论。由于各种限制,并不是所有的设计都能实现。


有时候,我设计出的交互,在开发环境中也不能实现,或者,它会使开发过程完全复杂化,且不会为应用程序增加价值。


理解了产品目标、项目范围、时间线和产品开发方式后,我才明白,自己应该优先考虑些什么。



举个例子,假设我正在设计个人资料的界面。如果在我的设计中,我为用户提供了上传图片的交互,和一个允许他们裁剪照片的对话框,这就会使开发复杂化。


一般来说,如果它不是社交媒体的应用程序,那么编辑头像就是一个不必要的功能,还会让应用程序变得复杂。




06  设计状态不完整  



在为软件开发进行设计时,缺少状态要么会在体验时出错,要么需要开发人员来填补。这常常会造成设计与产品的不一致,并在以后的工作中出现问题。


作为一名UI设计师,我经常会跳过这一步。我的设计没有考虑所有可能的状态,比如错误、成功、活动、禁用、悬停、空、满、加载等等。




例如,我在设计一个购物清单时,需要考虑用户向其中添加内容之前的状态,即空状态。如果没有这种状态,体验就会有漏洞。像这样状态缺失的行为,我曾多次为此感到内疚。




07 直接进入高保真 



在我看来,线框是UI设计中最基本的步骤之一。它勾勒出内容和层次结构。我喜欢异想天开的线框图,因为这是探索不同想法和布局的一种低风险的方式。

异想天开的线框



在设计开始的时候,我会直接跳到高保真度,即使不知道每件事将如何安排,只有一个模糊的想法,需要什么功能。


这并不一定是一个错误的方法,但是在我的高保真设计完成之前,经常会浪费很多时间。而当甲方不赞成UI的流程或布局时,我也就需要重新画线框了。




08 没有正确预估工作 



能够确定一项任务将花费我多少时间,仍然是我正在提高的技能。这是随着时间和经验的递增,慢慢掌握的东西,但我也不可能100%准确。


我现在估计时间的方式和过去的区别在于,我不会给自己或客户设定不合理的期望。如果我能确定需要多长时间,我会把时间预留得更多一点。


这样做有两个目的:希望我能有更多的时间完成这项任务;如果我能提前完成,那就是超额完成任务啦。


尽管如此,我还是不愿意提供时间估算,因为这会增加额外的压力,阻碍我的创作过程。也就是说,项目是有期限的,所以时间管理是我在过去几年里磨练出来的另一项宝贵技能。


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