叉子-超现实之旅正在审视我们的知觉
导演Fabrice Le Nezet
在一个博物馆里,一个看着叉子作为艺术品的女人让她的想象力疯狂。这部电影是一次超现实的旅程,正在审视我们对物体的感知。当您从日常生活中拿取一个物体并将其移出其原始环境时会发生什么?对象失去功能时还剩下什么?抽象的形状,雕塑?我们可以将此对象分解为简单元素并创建该对象的变体吗?可以将这些对象组合成一个更大的结构吗?那些物体能活着摆脱人类的所有权吗?那是FORK的简介,这是一个非常酷的电影和动作设计项目,由光学艺术界的杰出人士创建位于伦敦的创意工作室。通过实验方法和集体精神,我们探索了讲视觉故事的新方法,并将创新技术应用于实景,数字和印刷。
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导演Fabrice Le Nezet
我们选择使用简单的对象,每个人都可以轻松识别的一些标志性物品。叉子,凳子,杯子。因为我们想玩雕塑形式,所以我们选择了美观,典雅,体积和轮廓清晰的物体。

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幕后花絮
由于Covid-19大流行,该项目的大部分工作已锁定。这就提出了自己的独特挑战,为CGI元素进行远程工作非常简单,但是我们不得不将实景拍摄元素推迟到政府限制放松之前。我们将船员人数降至最低,并与社交场所保持了两米的严格距离,所有人都戴着口罩和手套。在日程安排上计划额外的预照日,使我们可以仅使用基本的照明和摄影人员来设置不同的镜头,从而创建了要求更少,效率更高且最重要的安全拍摄日。

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技术注意事项
这部电影是结合使用Maya和Houdini制作的,并以Redshift制作。然后,所有镜头均在Nuke和Flame中进行合成,并使用Resolve进行分级。
Houdini的程序方法使其成为创建此项目的理想工具。
在进行一些研发时,我们能够快速勾勒出构想并无缝测试动态行为。动画是通过基于物理的模拟与更多手动定制程序设置的混合来实现的。





创作方向和制作:光学艺术
指导与设计:Fabrice Le Nezet
音乐与声音设计:Smider的NiccolòChotkowski
视觉特效总监:Fabrice Le Nezet
2D主管:Miguel Wratten
3D艺术家:马克斯·约翰逊(Max Johnson)
颜色:马丁·普赖尔
现场动作监制:Caroline Kinch
实时动作DP:乔·杰克逊
第一副摄像头:Elliott Lowe
布景助理:Jamie-Lee Harding
模特:W模特艾玛·诺罗敦(Emma Norodom)
服装:Studio Nicholson













































































