知识课堂 | 游戏动画入门之动画模块知识巩固......
成都/三维设计师/5年前/31浏览
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业务一:
近百位专职动画师为您提供游戏动画技术服务
业务二:
为新人提供零基础免费培训—实习—就业服务
业务三:
为在职动画师提供规范整洁的动作资源库服务
动画模块的最后巩固
1.什么是时间条和关键帧?
1.1时间条

1.2 关键帧

1.3 关键帧属性

2.播放面板的构造有哪些?
2.1播放面板

3.时间配置面板构造有哪些?
3.1 时间配置

缩放时间条快捷键:Ctrl+Alt+左键或右键 在时间条上拖动
3.2 小数帧的调整

选中帧拖动即可
4.怎么使用参考场景功能?
4.1参考场景
Xref scene(外部参照场景)

本小节主要讲解了动画模块的基本知识,为让大家更好的理解本小节内容,我们录制了专业的视频教学,请大家扫码或进入光盘【1-3-3动画模块知识巩固】章节,配合深度学习,并请打开3dmax跟着视频中老师的步骤一起来实战操作。
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