用keyshot渲染儿童产品与塑料材质讲解
都说keyshot里最简单的材质就是油漆塑料和金属。
可是用来那么久的塑料的材质你真的懂塑料材质(高级)怎么用么?
都说keyshot里最简单的材质就是油漆塑料和金属。
可是用来那么久的塑料的材质你真的懂塑料材质(高级)怎么用么?
让我们在渲染儿童产品场景的时候一起好好了解塑料材质吧。
最终效果↓

第一步当然是先初步构建我们需要的场景

先用keyshot最简单的材质赋予颜色奠定整体色调。

好,这里我们先暂停一下,回想一下儿童产品用的最多的材料是什么?
肯定是各种塑料和可食用硅胶对吧?
相信普通的不透明塑料你们已经用得很熟了,那我们接下来讲讲各种颜色各种透明度的硅胶怎么做。
让我们选中塑料(高级)材质,可以看见这个时候和我们普通的塑料的质感其实是差不多的,漫反射就是表面颜色,高光则是反光的颜色。不用多讲

让我们把下面的漫透射和高光传播的颜色改一下,漫透射改成黑的,高光传播改成白的,我们就可以得到一个清透的有颜色的塑料材质。

如果我们的漫反射也就是表面颜色改成白的,高光传播改成有颜色的就是下面这样。这个其实就是实心玻璃的质感,我们可以对比一下。是不是一样不清透了。


有小伙伴问了,那我想要半透明的乳胶质感怎么做的?上面的质感太过于清透了。我们可以试着在上面一步的材料基础上把漫反射改成灰色一点的,因为漫反射是表面颜色,所以盖上一层灰的感觉自然会有点乳胶的感觉。

有的小伙伴这一步还不满意,觉得这个颜色太脏了,虽然乳感是够了,但是不够明亮,用于儿童产品的渲染可能还是不够啊。那我们试着把漫透射的亮度提高一下。是不是马上就明亮了。

现在我们总结一下。
漫反射就是表面颜色这里用来控制清透感的程度。高光是反射的颜色(一般是白色)。漫透射控制明亮程度。高光传播控制色相。
回到我们的渲染。是不是感觉瓶盖太过于清透了,没有乳感。

漫反射调一下就好了,我就不细述了。注意在照明里反射次数调高一点,不然两个透明材质叠加的地方会变黑。

再把环境里的材质丰富一下,让他们与产品有些呼应。这里我所有的材质都是用塑料材质调的。
最后在渲染出大图用ps调整调整细节。










































































