重温经典 | 如何设计简约优雅的产品?(上)
重读《简约至上-交互式设计四策略》写下一点心得。上篇聊聊「简约之道」,下篇讲简化体验的四个交互策略。

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重读《简约至上-交互式设计四策略》写下一点心得。上篇聊聊「简约之道」,下篇讲简化体验的四个交互策略。
简单的力量
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但盲目的功能增加会导致诸多问题,比如:
· 真正产生价值的功能更难被发现
作者认为像甲壳虫、twitter、Flip 这些经典的产品,之所以对市场产生了深远影响,其主要因为它们:
· 简单易用,能为大众所接受

▲ 图片来源 Uplash @ Sol
简单的含义
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简化前
搞清这几个问题
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在对产品做简化时,如何进行设计决策?
让管理层及对立方接受你,就要为简化找到充足的理由。在简化体验之前,我们需要搞清楚公司运作的方式。书中以 Adaptive Path 的一个公式做例子:(汽车销售量)*(单价)-(成本)=(利润)。弄清楚每一个影响业务的因素,再依其重要性与可用性评估,最终执行其中最重要、最可行的部分。
▲ 图片来源《简约至上》
也就是说,我们可以以最有效、最省力作为设计决策的评判标准。动手设计之前,列出影响因素与其优先级,关注主要行动(最核心,影响最大),并从用户的视角把它们描述出来。
▲ 图片来源 Uplash @ Alvaro Reyes
我们最终不是追求一个完美的方案。而是在某一层次上,发现核心问题,找到优雅的解决方案。解释清主要功能,在关键节点不遗漏重要细节,那就算是完整了。
如何判断你的设计是否保持简单?
走出办公室,体验现场的力量。17年参加深圳 TDC Tokyo 文字设计展,浅叶克己在会上分享了他日常生活的三个关键词:发想、现场、定着。他所强调「到现场」的概念和本书观点如出一辙。只有亲身体验才能真正对使用者的场景有深入的理解,产生新的碰撞。
用故事描述用户场景/体验。皮克斯制作动画少不了三个要素,那就是环境、角色、情节。学会借助这三个要素,用故事描述场景/体验。记住好的用户故事应该简明、具体、可靠,拥有相关细节。
另外,设计师应该不断练习写作,帮助我们清晰精准的描述用户场景、传达设计理念、阐明方案。
下一篇,我们讲讲简化体验的四个交互策略。
-End-


















































































