人物模型与用户目标
《About face 4 交互设计精髓》的读书笔记(二)
一、人物模型(用户画像)
1、为什么要建模?
在自然科学和社会科学中,模型通过有效的抽象来代表复杂的现象。
用我们的研究结果创建关于用户的描述性模型,是交互设计中一个独特而强有力的工具,我们把这些用户模型叫做“人物模型”。
因为我们是为用户而设计,重要的一点就是了解跟视觉化以下方面:用户之间的关系、用户的期望、用户与社会及物理环境之间的关系、用户与我们所设计的产品之间的关系。
2、人物模型的力量
这种方法的关键在于首先要选择正确的设计对象,能代表最广大关键人群需要的用户。之后,将这些个体进行优先级排序,确保满足最重要人群需求的同时,不会损害次要个体需求。
(1)有助于设计师决定哪些用户最为重要,从而在形式和行为上做出满足符合他们的设计。
(2)避免各种设计陷阱:
·弹性用户
因为产品团队每个人对于用户及其需求都有自己的理解,到了做决定的时候,“用户”成了弹性概念,为了适应团队中强势者的观点和假设,很容易被扭曲变形 。
·自我参考设计
是指设计者或开发人员将自己的目标、动机、技巧和心理模型带入产品设计。
·边缘功能设计
一般来说,设计和编程时,必须考虑到边缘功能,但绝不应当成为设计的重点。人物模型为设计提供了一次实际操作检查机会。
二、用户目标

1、体验目标(用户想要什么样的感觉)
表达了人们在使用产品所期望的感受或者与产品交互时期的感受。
2、最终目标(用户想做什么)
代表用户使用某个具体产品室执行任务的动机。
3、人生目标(用户想要成为什么样的人)
代表用户的个人期待,通常超越了所有涉及的产品的情境。人生目标描述了人物模型长期的欲望、动机和自我形象特征,这些元素将人物模型和产品联系起来。
三、非用户目标
用户目标并非设计者们需要考虑的唯一目标类型。还有客户目标、商业目标、技术目标。
总结:
1、人物模型代表着特定目的或目标的特定人群。
2、用户目标是用户的动机。
3、交互设计最重要的指导原则是:不要让用户感觉自己愚笨。
















































































