《设计心理学》— 随笔 01 简单并非复杂的对立面
深圳/UI设计师/6年前/137浏览
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《设计心理学》— 随笔 01 简单并非复杂的对立面
不简单的东西就一定是复杂吗? 不复杂的东西就一定简单吗? 在UI层面上,设计目标是简单吗?答案当然是否定的!
最近在重读《设计心理学-与复杂共处》第二本, 文章里说到,简单并非复杂的对立面;但在我们的认知中,他们好像是一对天造地设的反义词,那是因为人们提到简单,通常会紧随着后两点:
1 - 以简单为目的;
2 - 要做到简单,就必须放弃一些东西;
在UI设计中,这2点是不太正确的,简单不是我们设计的目的,我们的基础目的是简单易用,进阶以后,还有更高级的目的,这里就不多说了;而第二点中说到“要做到简单,放弃东西”,放弃东西只是做到简单的设计手法之一,不是必要手法;
就像我们经常误解了奥卡姆剃刀定律一样,它的原话是:在其他条件都相同的情况下,首选的就是简单的解决方案。但这前半句却经常被设计师们忽略。
下面左图中我在界面中用了三种颜色,icon也是用面性,而非轻量的线性icon;但从视觉感官而言,并不一定是糟糕的,相较于右图的清爽版本来说,会传递出另一种感觉;

1 - 超级话题与正文合并,从头像到正文的阅读更流畅;
2 - 统一了标签,热门评论的样式,采用了统一的背景色与圆角大小;
3 - 操作区域与阅读量整合为一个层级,并优化了icon;
4 - 关注按钮的“+”去掉;
5 - 缩小头像,减弱用户名称,使得整个用户信息区域更为饱满;
6 - 统一间距:正文、图片、标签、热门回复;

feeds流组成元素多么?回答是肯定的,但是只要管理好这些元素,再复杂的事物也可以变得易于理解的。
我们设计师要学会的是如何管理复杂,让复杂可以有条不紊,有规律,而不是一味的逃避复杂,刻意简化。

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