平面构成之关于点
通过一段时间的工作和学习,我对平面构成里的理论知识理解的越来越透彻,于是我用简洁形象的语言将平面构成里的规律写成文章。
很多专业为设计的同学都学习过三大构成,今天我就来和大家聊聊三大构成中的平面构成中关于“点”的相关知识。
我之所以把范围圈的很具体而不是宽泛的说说,是因为很多人在学习了平面构成后,只记得理论的大概,并且很难将理论中的知识运用到真正的设计当中,只记得理论大概,还不会灵活运用。于是我希望我能通过我总结出的规律能够真正帮助这样的人解决只记得理论大概、不会灵活运用的困难。
在学习平面构成时,我们先从点、线、面、体入手,今天就先来说说点。
一切图像都是由点构成的。
知识拓展:我们日常看的报纸、图书、照片等等,放大后都可以看见是由墨点组成的,当点小到肉眼无法分辨的时候,你就会看见清晰的图片或文字。在Photoshop里我们可以用彩色半调命令将图形、图像或文字处理成肉眼可见的点排列的形式。
那么我们如何将这个知识点应用到实际的设计当中呢,既然一切图像都是由点构成的,我们就可以将设计当中的元素点化处理,营造出不同贴合主题的效果。
例如:

图一

图二

图三
像素点风格的海报,将平面构成中的点应用到了实际的设计当中,除此之外我们还可以这样。
例如:

图一

图二
图一中的点元素就是一个个豆子,图二的点元素就是一个个小方块。
我来详细讲解一下图二,这个海报所要表达的主图就是吸烟有害健康,创意思路就是将人的肺点化处理成小砖块,烟+小砖块很好的组成了消砖块游戏的画面,从而生动形象的说明了吸烟有害健康的主题。我再展开说一下,提到创意,我想到了一个公式,就是创意=旧材料+新组合。我们只要在明确主题后,就要思考如何将贴合主题的事物组合成贴合主题的创意,按照这个公式去思考,就会避免毫无头绪的思考给我们带来的时间上的浪费,我们可以更加高效的去思考创意。
我每次分享的知识点不多,但我都会进行详细的解读,并且举例说明如何应用到实际的设计当中,希望小伙伴们都会把每个知识点理解透彻,对你们的设计会起到一定的帮助。今天就写到这里,我们下次再见。
















































































