3dmax动画导入unity3d不抖动处理教程

成都/三维设计师/6年前/1418浏览
3dmax动画导入unity3d不抖动处理教程

3dmax动画导入unity3d不抖动处理教程

这是<游戏动画制作流程各方面知识点讲解,从max到unity攻略 >的第四课 ,这节公开课讲到了抖动解决方法。就是不要让Biped成为最终父物体。,基本解决抖动的方法就是三个点,1.就是尽量不要让Bip01成为最终父物体,2.导出FBX时候烘焙完整动画,3.关掉U3D优化动画 。


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链接:https://pan.baidu.com/s/1OojQ5bwnCVVnAuJzlpRlhA 提取码:prgr



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